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【USUM】エスパー技リストと効果一覧【ポケモンウルトラサンムーン】

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ウルトラサンムーン(ポケモンUSUM)のエスパータイプ技一覧です。分類ごとに分けて掲載し、技の効果も確認できます。

目次

参考元:ポケモン徹底攻略様

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物理技一覧

技名威力命中PP効果
サイコカッター7010020急所に当たりやすい。
サイコファング8510010相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
しねんのずつき80901520%の確率で相手をひるませる。
ハートスタンプ601002530%の確率で相手をひるませる。

特殊技一覧

技名威力命中PP効果
アシストパワー2010010自分のいずれかの『のうりょく』ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
いじげんホール80-5相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。
サイケこうせん651002010%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。
サイコウェーブ-10015(自分のレベル×0.5~1.5)が相手に与えるダメージになる。
サイコキネシス901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
サイコショック8010010相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコブースト140905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
サイコブレイク10010010相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
シンクロノイズ12010010自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
じんつうりき801002010%の確率で相手をひるませる。
ねんりき501002510%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。
ミストボール70100550%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
ミラーコート-10020相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5)
みらいよち120100102ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
ゆめくい10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
ラスターパージ70100550%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。

変化技一覧

技名威力命中PP効果
いやしのねがい--10自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
いやしのはどう--10相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)
ガードシェア--10自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。
ガードスワップ--10自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
かいふくふうじ-100155ターンの間、相手は回復系の技が使えなくなる。
こうそくいどう--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
コスモパワー--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
サイコシフト-10010自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
サイコフィールド--105ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.5倍になる。
サイドチェンジ--15必ず先制できる。自分と味方1体の位置を交代できる。ダブルバトル・トリプルバトル用。(優先度:+2)
さいはい--15相手が最後に使用した技をその場でもう一度使わせる。
さいみんじゅつ-6020相手を2~4ターン(実質1~3ターン)の間『ねむり』状態にする。
じゅうりょく--55ターンの間、すべてのポケモンの命中率が上がる。特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
スキルスワップ--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
スピードスワップ--10自分と相手の、すばやさの能力値を入れ替える。
スプーンまげ-8015相手の命中率を1段階下げる。
テレキネシス--153ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
テレポート--20野生のポケモンとの戦闘を終了する。
トリック-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
トリックルーム--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
ドわすれ--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
なりきり--10自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
ねむる--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
ハートスワップ--10自分と相手のすべての『のうりょく』ランクを入れ替える。
バリアー--20自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
パワーシェア--10自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
パワースワップ--10自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
パワートリック--10自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
ひかりのかべ--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
ふういん--10自分が覚えている技を相手は使えなくなる。
マジックコート--15必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
マジックルーム--105ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
みかづきのまい--10自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンのすべての状態が全回復する。
ミラクルアイ--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。
めいそう--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
ヨガのポーズ--40自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
リフレクター--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
ワンダールーム--105ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。

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