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【ポケポケ】雑談・質問掲示板【ポケモンカードアプリ】

最終更新: 30分前
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名無しのユーザー 400

>>390
先攻で勝てるのはカスミデッキのみ
それ以外タイプ相性がよくない限り後攻勝確
だからコイントスで勝敗が決まるじゃんけんゲーとして確立されてるんだよ

名無しのユーザー 399

>>389
ニ◯ト向け時間つぶしゲームなので実装は難しいです

名無しのユーザー 398

>>396
ありがとうございます!恥ずかしながら完全にこれでした。

名無しのユーザー 397

>>381
ステマの意味わかってなくて草

名無しのユーザー 396

>>395
ベンチに雷タイプいなかったのでは?
ピカチュウexの技はベンチの雷タイプの数×30ですので
ベンチに居なかったら多分0です

名無しのユーザー 395

先ほど対戦した相手が、どんな攻撃をしてもダメージが全て0になって何も出来ずに負けてしまったのですが、同様の現象を確認した人はいますか?
因みにフリーザーに対してピカチュウexでベンチ3体いる状態で攻撃してもダメージ0でした。

名無しのユーザー 394

モスノウはハマれば強いな
体力高い奴でも相手がコイントス失敗し続ければ地道に削れるしベンチも育てられるし
スタメンにするかと言わられるとそうでもない性能だけど

名無しのユーザー 393

>>390
EX抜きフレとやってるけどEXありでTier3~4につけてるEX抜きの強いパーティが強いだけだよ
というか壁になるHPあるEXが使えないからもっと一方的な後攻ゲーになるよ
どっちにしろカスミはカスミだよ

名無しのユーザー 392

ex禁止にするとカイリューが暴れるからどうしようもない

既にバランス崩壊、取り返しのつかない状態だからからつよつよデッキを使い続けるしかない

名無しのユーザー 391

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 390

後攻有利すぎ
相手スターミーやピカチュウのデッキで後攻引かれたらくっそ手札事故ってない限り負けなのなんとかしろよな
ってかexカードがいらね
全部禁止にしたらまともなバランスになんじゃねーの

名無しのユーザー 389

バトル長すぎだろ
こんなの手動でなんてやってられんわ倍速機能つけろよ

名無しのユーザー 388

>>386
余裕ある人生送ってて羨ましい限り
それだけ余裕あったらイイ感じのアプデくるまで置いといてええんちゃう

名無しのユーザー 387

>>385
紙の本家ポケモンカードはずっとこのルールだけど…
ひょっとしてゲームの話?エネルギーとかも無理そうやね

名無しのユーザー 386

>>384
課金するのに後悔とかないし無駄というか残念なだけだよ

名無しのユーザー 385

>>372
わかる
本家ポケモンでも入れ替えしたらそのターンは終わりだもんな
こういうルールがばがばなのほんと無理

名無しのユーザー 384

>>382
いいんじゃね?
最初からついてる対戦機能あるポケカのゲームで、絶対勝ち負けに関わるイベント来るわけないと思って
数日リセマラしたか万札つっこんだか知らんけど無駄にしたんなら、
今後はもうちょい後先考えた方がいいよ

名無しのユーザー 383

後攻ならマンキーオコリザルで2ターン目から100ダメ飛んでくるのキツすぎ
勝手に自傷して怒ってくんなよ

名無しのユーザー 382

>>375
対人イベント来てまじで引退考えてる
そのうちこの運ゲーの世界で連勝しなきゃいけないイベントくるとかやってられん

名無しのユーザー 381

なんかステマくさいネガキャン増えたな
やるならもっとポケポケへの憎しみを出してかないと

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