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【ペルソナ5X】雑談・質問掲示板【P5X】

最終更新: 2025年11月2日 22:31
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名無しのユーザー 1344

>>1343
ありがとうございます。ナビ追加前にブイかメッサで運試ししてみようかな

名無しのユーザー 1343

>>1342
その通りです。武器とか110連とか恒常とかの種類が違うガチャはだめだけど80連限定キャラ同士では通算します。例えばメッサで80連引いて外してブイ50連で出なかった場合にナビ30連で確定排出します

名無しのユーザー 1342

説明読んでもよくわからなかったから聞きたいんだが
80連ガチャで2回目の天井で確定ってのは他のガチャにも引き継ぐの?
例えばメッサで80連ガチャ一回目でメッサ引けなかったとして、
そのままナビの80連ガチャでナビが確実に来るの?

名無しのユーザー 1341

>>1338
仕様でしたか!
普段のプレイはsteamでやって課金する時だけgpgに換えようと思います。ありがとうございました!

名無しのユーザー 1340

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 1339

なんというか半年位のゲームですでに「俺はクリアできたが」「完凸で余裕でした」「向いてないからやめた方がいい」とか言い出すユーザー居るのサ終近いゲームみたいだな。あと、大陸版が~とか知らんわ。

名無しのユーザー 1338

>>1337
Google版の方は仕様です
Steam版の方はweb認証ないのでそっちに変えるのもあり
ただ、課金の面が圧倒的にGoogle版の方が得なんで、頻繁に課金するなら面倒ですが…

名無しのユーザー 1337

新規で始めたのですが、毎回ログイン時にウェブで認証させられるのはおま環なのでしょうか?
googleアカウントでログインしスマホの確認コードを入力するのを1度だけなら理解出来るのですが、毎回です
もう1つのlinkなんちゃらでidとパスワード設定をしてもやはりウェブで確認コードを毎回求められます
ゲストでもありませんし連携もしているのですが

名無しのユーザー 1336

>>1332
チェルノボグは固有スキルの苦痛の宣告しか使わない
深化を見たらわかるけど、状態異常抵抗下げて防御力下げつつ物理のダメージを上げられる悪夢状態にするのが役割
ドミニオンも固有の凝結+バフかデバフのスキルをループさせるだけ
多段攻撃持ちは攻撃力よりも与ダメージを上げる系統のバフが相性良いのが理由

名無しのユーザー 1335

>>1333
解明キャラも強さが更新されていくからそんなことはない

名無しのユーザー 1334

>>1331
人修羅「ん?」

名無しのユーザー 1333

次来るナビいれば大体サポートキャラいらない感じですか?
後コミュMAXなったら、やる意味無いんですか?

名無しのユーザー 1332

チェルノボグとドミニオンがメッサーと相性がいいって見たんですが、なんのスキル入れればいいのか分からないので教えてほしいです……。

名無しのユーザー 1331

>>1330
万能はボス相手だとメガテン3くらいからすでに対策されてるよ。バフとデバフ使ってスキルで殴るゲームだな。

名無しのユーザー 1330

>>1329
ペルソナというか、メガテンシリーズ全般って
弱点無し、ダウンもしないような強敵は万能や貫通で倒すのが基本なのに
そのお約束が通じない方が悲しいわ

名無しのユーザー 1329

強敵シャドウがダウンしないのぶっちゃけイライラするわ。本家はパレスボスとか以外ならちゃんとダウンするのに。ソシャゲだから仕方ないのかもしれないけどさ。

名無しのユーザー 1328

節制の道の強敵シャドウにフラッシュボム積みすぎだろ。完全にギミック通りに倒してるのに突然3人眩暈で事故った。防ぐのは主人公に耐性積むかスクカジャしかないのか?20%位耐性積めたら完全に防げそうだが…

名無しのユーザー 1327

北里のシナジー効果、あんまり意味ないなと思ってたけどめっちゃ意味あったわ。
カタヤマシャドウへの銃撃が結構ダメージの通りが良くて
ジョーカーで再行動でリロード早めつつバンバンバンバン撃ちまくってなんとか規定ターン内に倒せたよ。
今までのボスと違ってレンタル怪盗がナビだから火力役になってくれなくてきつかった。
が、逆に言うとパレスボスで倒せれば回顧は普通に勝てるな。

名無しのユーザー 1326

>>1322
これ追記だけどペルソナ1体にすると瞬殺ランク落ちるから結局レベル高い3体いるという

名無しのユーザー 1325

>>1323
ありがとう、魚の整理してなかったからポイント交換してみるか。
釣りランクと竿じゃなかったら人間パラメータが足りないとかかねぇ。

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