メギド72のメギド(キャラ)一覧です。全メギドのステータス情報や、スキルなどの情報をまとめている他、様々な条件で絞り込み検索をすることもできます。メギド72攻略の際、全キャラの評価や情報を知りたい場合の参考にご利用ください。
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全メギド一覧
メギドの技はそれぞれ”+”のデータを記載しています。詳しい情報は各メギドの記事でご確認ください。
No.祖38 | ハルファス(ラッシュ) 【HP】:8836 / 【攻撃力】:953 【防御力】:612 / 【素早さ】:381 【特性】 合計エネルギーの数が500以下の場合、攻撃時、Lv×5の固定追加ダメージを付与する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体へのダメージを10%軽減する。さらに、味方編成をFインパルス状態にし、リリースにリリース効果を付与する。 【リリース効果】攻撃範囲が単体化する。さらに、リリース効果付与者がリリース発動時、与えるダメージが100%上昇する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる。 |
No.祖53 | カイム(バースト) 【HP】:9036 / 【攻撃力】:712 【防御力】:610 / 【素早さ】:463 【特性】 炎上・狂炎地形がある敵に攻撃時、30%の確率で覚醒ゲージを-1する | ||
【スキル+】 2ターンの間、敵単体を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに自身をチャージブレイク状態にする。 【チャージブレイク】敵単体に攻撃力0.95倍の3連続火ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。 | |||
【覚醒スキル+】 ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から3[4/5]回ランダムな回数で行う。[使用後スキルLv上昇] | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力1倍の2連続火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、自身をチャージブレイク状態にする。 |
No.祖27 | ロノウェ(ラッシュ) 【HP】:9010 / 【攻撃力】:1070 【防御力】:612 / 【素早さ】:285 【特性】 ターン開始時、封印状態ならスキルフォトンを1つ追加する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身へのダメージを15%軽減する。 【封印時】敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、執心状態にし、自身へのダメージを20%軽減する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の防御力を100%上昇する。 【封印時】敵横一列に防御力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を60%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。自身の覚醒ゲージを+3する。さらに3ターンの間、自身を封印状態にし、スキルフォトンを強化、積めるフォトンの量を+1する。 |
No.真67 | ルシファー 【HP】:8555 / 【攻撃力】:1328 【防御力】:451 / 【素早さ】:424 【特性】 Fインパルス中、毎ターン開始時自身にエネルギーを+15する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.8(0.85/0.9/0.95)倍の3連続ダメージ。【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 自身を解放状態にし、スキルフォトンを1つ追加する。さらに味方編成をFインパルス状態にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力0.92倍の5連続ダメージ【攻撃直前の合計エネルギーの数に応じて連撃数が変化】 | |||
【秘奥義】 敵単体に攻撃力1倍の10連続ダメージ。 |
No.祖4 | ガミジン(バースト) 【HP】:8467 / 【攻撃力】:1070 【防御力】:423 / 【素早さ】:492 【特性】 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに2ターンの間、素早さを50%低下させる | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらにペインフォトンを1つ追加する。【使用後Lv2:フォトン容量+1、ペインフォトンを2つ追加】 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、スキルフォトンを劣化させる。 |
No.真54 | アバラム(カウンター) 【HP】:7113 / 【攻撃力】:1179 【防御力】:412 / 【素早さ】:515 【特性】 重奏状態中、音符1つにつき攻撃力が4%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。 【協奏大協奏状態の場合】敵単体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる。 【協奏大協奏状態の場合】敵単体に攻撃力2.75倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を30%低下させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。【重奏時、音符を全て消費し、消費した音符1つにつき倍率が1.0上昇する】 【協奏大協奏状態の場合】敵単体に攻撃力4.5倍の響撃ダメージ。【重奏時、音符を全て消費し、消費した音符1つにつき倍率が1.0上昇する】 |
No.真12 | ジニマル(ラッシュ) 【HP】:7978 / 【攻撃力】:730 【防御力】:611 / 【素早さ】:498 【特性】 毎ターン終了時、自身のHPを5%回復する(敵にHボムが付与されているほど効果上昇/最大30%) | ||
【スキル+】 敵単体に2.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に、0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに付与されているハイドロボムのダメージを20%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体をハイドロアンカー状態にする。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる。 |
No.真60 | メルコム 【HP】:8818 / 【攻撃力】:907 【防御力】:528 / 【素早さ】:420 【特性】 自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレイク時、高確率でブレイク待機を解除しない(1回につき10%/最大40%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする。 【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動 100ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵の覚醒ゲージを-1する。 | |||
【覚醒スキル+】 80%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ60%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトで受け取る報酬に1000ゴルドを追加する。(重複不可) | |||
【奥義+】 2ターンの間、敵単体の攻撃力を50%低下させる。 |
No.真31 | フルーレティ(バースト) 【HP】:8713 / 【攻撃力】:739 【防御力】:512 / 【素早さ】:492 【特性】 炎上・狂炎地形がある敵に攻撃時、50%の確率で2ターンの間、攻撃力を20%低下させる | ||
【スキル+】 3ターンの間、リザーブ状態になる。 【リザーブ効果】敵単体に攻撃力0.7倍の2連続火ダメージ。さらに2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPを25%回復する。さらにダメージを15%軽減する。 | |||
【奥義+】 敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに味方全体のHPを30%回復する。 |
No.真8 | ロキ 【HP】:7010 / 【攻撃力】:1101 【防御力】:451 / 【素早さ】:517 【特性】 重奏状態時、30%の確率で自身の弾撃ダメージで音符を消費しない | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を15%上昇させる。 【大協奏状態の場合】2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ60%上昇。2ターン防御力15%低下/ダメージ軽減25%/全状態異常耐性60%上昇を付与可能になる。 【大協奏状態の場合】3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ65%上昇。2ターン防御力20%低下/ダメージ軽減30%/全状態異常耐性70%上昇を付与可能になる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。重奏状態のとき、倍率が1.75上昇する。 【大協奏状態の場合】敵単体に攻撃力4.5倍の響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。重奏状態のとき、倍率が1.75上昇する。 |
No.真64 | プロメテウス(カウンター) 【HP】:7378 / 【攻撃力】:852 【防御力】:516 / 【素早さ】:524 【特性】 自身が発動させたライブの効果が継続中、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ50%上昇。アタックダメージ軽減15%/スキルダメージ軽減15%/弾撃時HP吸収25%を付与可能。さらに味方編成を重奏状態にする。 【大協奏状態の場合】3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ55%上昇。アタックダメージ軽減20%/スキルダメージ軽減20%/弾撃時HP吸収30%を付与可能。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方横一列への最大HPの20%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする。 【大協奏状態の場合】3ターンの間、味方横一列への最大HPの25%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする。 | |||
【奥義+】 味方全体のHPを25%回復させる。さらに自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加。 |
No.祖57 | オセ(カウンター) 【HP】:7619 / 【攻撃力】:1073 【防御力】:415 / 【素早さ】:610 【特性】 怒闘状態時、アタックでの攻撃が攻撃力0.75倍の全体攻撃に変化する | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに1ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、バーサーク状態にする。 【バーサーク時】敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。 【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP毎ターン25%ずつ上昇。最大150%毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける。 |
No.真10 | グリマルキン(ラッシュ) 【HP】:7705 / 【攻撃力】:726 【防御力】:473 / 【素早さ】:655 【特性】 エネルギーの数に応じて、受けるダメージを軽減する(最大60%) | ||
【スキル+】 味方編成をFインパルス状態にする。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+30する。 【リリース効果】与えたダメージの15%を味方全体に吸収する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続雷ダメージ。さらに2ターンの間、防御力を30%低下させる。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する。 |
No.祖13 | ベレト(バースト) 【HP】:7097 / 【攻撃力】:1354 【防御力】:407 / 【素早さ】:470 【特性】 フォトン使用時、チェイン中なら覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3倍の防御無視ダメージ。さらに2ターンの間、氷結地形にする。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化。 | |||
【奥義+】 1ターンの間、リザーブ状態になる。さらに1ターン後、自身のフォトンをスキルに変化させ、2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる。 【リザーブ効果】自身以外の味方全体に従属チェイン1回を付与する。 |
No.真33 | ハック(バースト) 【HP】:7969 / 【攻撃力】:848 【防御力】:464 / 【素早さ】:618 【特性】 自身がチェインを発動したときチェイン先の味方単体のHPを15%回復する | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体のスキルを強化する。さらに、ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にチェイン。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方単体の攻撃力を70%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する味方単体にチェイン。 |
No.祖39 | マルファス(バースト) 【HP】:7010 / 【攻撃力】:1154 【防御力】:419 / 【素早さ】:527 【特性】 チェイン中に行動する度、自身のHPを10%回復する | ||
【スキル+】 【Lv.2】味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、受けるダメージを15%軽減する【2回使用するとスキルLv低下】 【Lv.1】ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる。チェイン中、味方単体にチェイン。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに1ターン後、遅延行動を行う。 【遅延行動】遅延行動時、自身に回数チェイン1回を付与し、自身が覚醒状態であればアタックフォトン、覚醒状態でなければスキルフォトンを1つ自身に追加する。 | |||
【奥義+】 敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍のダメージ。さらに自身のスキルLvを2にする。味方単体にチェイン。 |
No.祖47 | ウヴァル(カウンター) 【HP】:8527 / 【攻撃力】:1366 【防御力】:388 / 【素早さ】:422 【特性】 執心状態の敵から攻撃を受けたとき攻撃力2.5倍のダメージで反撃する | ||
【スキル+】 2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに自身へのダメージを20%軽減する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】(最大で7.5倍) |
No.祖21 | モラクス(ラッシュ) 【HP】:6519 / 【攻撃力】:1318 【防御力】:285 / 【素早さ】:644 【特性】 フォトンを使用するたびに敵に与える連続ダメージが上昇する【1回につき+20%、最大60%】(ターン経過でリセット) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の6連続ダメージ。さらに自身に積まれているフォトンをすべてスキルフォトンに変化させる。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、自身を封印状態にし、自身の両隣を猛攻状態にする。さらに自身と両隣の攻撃力を50%上昇させる。 |
No.真29 | アルマロス 【HP】:8810 / 【攻撃力】:865 【防御力】:538 / 【素早さ】:431 【特性】 ネクロ状態時、毎ターン開始時にスキルフォトンを1つ追加する | ||
【スキル+】 自身をスキルブレイク状態にする。さらに2ターンの間、チャージを強化する。 【スキルブレイク】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与する。 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。 | |||
【奥義+】 戦闘不能の味方を最大HPの40%で蘇生させる。さらに1ターンの間、ターン終了時、味方全体にレイズギフトを付与するリザーブ状態になる。 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身が戦闘不能時にHP35%で蘇生する状態になり、HPを30%回復する |
No.真45 | チェルノボグ 【HP】:6328 / 【攻撃力】:1385 【防御力】:400 / 【素早さ】:500 【特性】 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をゾンビ状態にし、味方編成をネクロ状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 味方単体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする。 【デスギフト効果】戦闘不能時、2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、さらに覚醒ゲージを+3する。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する。 【ソウルが必要数存在する場合】ソウルを最大3個消費し、消費した数に応じて0.75倍ずつ威力が上昇する。 |
No.祖52 | アロケル(ラッシュ) 【HP】:7153 / 【攻撃力】:1150 【防御力】:440 / 【素早さ】:496 【特性】 コロッセオ状態中、致死ダメージを受けたとき、30%の確率で踏みとどまる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させる。【コロッセオ状態中、効果が変化】 【コロッセオの場合】2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させ、スキルを強化する。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする。(効果ターン終了時まで持続)敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ。【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】 【劣勢の場合】敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ。(最大で攻撃力の4倍の3連続ダメージ) |
No.真7 | ヒュトギン(カウンター) 【HP】:6178 / 【攻撃力】:852 【防御力】:619 / 【素早さ】:621 【特性】 50%の確率で、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する | ||
【スキル+】 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。 【バレット効果】2ターンの間、フォトン容量を-1+海洋生物系の対象に2倍のダメージ | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】 【バレット効果】攻撃時、ダメージを30%上昇し、+2ターンの間、素早さを30%低下させる。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方後列のスキルを強化し、最大HPの30%以下のダメージを無効化する。 |
No.祖67 | アムドゥスキアス(バースト) 【HP】:6993 / 【攻撃力】:950 【防御力】:500 / 【素早さ】:510 【特性】 生存している味方が少ないほど自身へのダメージを軽減する(最大20%) | ||
【スキル+】 【通常時】味方単体にデスギフト(1)を付与し、味方編成をネクロ状態にする。 【ソウル消費時】ソウルを2つ消費し、味方単体にデスギフト(2)を付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力1.2倍のダメージ。さらに、戦闘不能の味方単体を最大HPの20%で蘇生させる。 | |||
【奥義+】 【通常時】敵全体に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間、敵味方全体を浸食の地形にし、フォトンを使用するたび2.75倍のダメージを与える。 【ソウル使用時】ソウルを2つ消費し、通常時の効果に加え、味方全体の攻撃力が20%上昇する。 |
No.真56 | バロール 【HP】:7283 / 【攻撃力】:1400 【防御力】:285 / 【素早さ】:495 【特性】 コロッセオ状態中、攻撃を受けたとき、攻撃力1.25倍で反撃する | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ。【コロッセオ状態中、効果が変化】 【コロッセオの場合】敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ。さらに、敵に掛っている強化を解除する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする。 【特殊ブレイク:フォトンによる敵に対して効果を与える行動】敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ奪取する。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする。(効果ターン終了時まで持続)さらに、敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。【コロッセオ状態中、優勢なら効果が変化】 【優勢の場合】敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる。 |
No.真62 | インプ(ラッシュ) 【HP】:6298 / 【攻撃力】:1114 【防御力】:438 / 【素早さ】:535 【特性】 自身の行動で、敵または味方が1体以上感電した場合、2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。さらに自身以外の味方単体を感電状態にし、対象の攻撃力を50%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする。 |
No.真35 | ブリフォー 【HP】:6889 / 【攻撃力】:1080 【防御力】:439 / 【素早さ】:622 【特性】 コロッセオ状態中、自身の素早さが50%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に素早さ1.75倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う。【コロッセオ状態中、効果が変化】 【コロッセオの場合】敵単体に素早さ2.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に素早さ4倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(30%)にする。【コロッセオ状態中、効果が変化】 【コロッセオの場合】敵単体に素早さ4.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(50%)にする。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする。(効果ターン終了時まで持続)さらに3ターンの間、味方全体の素早さを110%上昇する。 |
No.祖33 | ガープ(ラッシュ) 【HP】:7733 / 【攻撃力】:1324 【防御力】:532 / 【素早さ】:269 【特性】 コロッセオ状態中、自身の受けるダメージを20%軽減する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする。【コロッセオ状態中、効果が変化】 【コロッセオの場合】敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに自身にスキルフォトンを1つ追加する。【コロッセオ状態中、効果が変化】 【コロッセオの場合】敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに自身にスキルフォトンを2つ追加する。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする。(効果ターン終了時まで持続)さらに3ターンの間、味方前列の攻撃力を30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。 |
No.祖24 | ナベリウス(バースト) 【HP】:7261 / 【攻撃力】:1080 【防御力】:438 / 【素早さ】:506 【特性】 オーブ使用時、オーブの技を発動するために必要なターン数分、覚醒ゲージが増加する | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.8倍の2連続火ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 自身の覚醒ゲージを全て消費し、1ターン後、敵単体に0.75倍の火ダメージ。 遅延行動時、直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う。(行動回数は最大10回) | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方全体へのダメージを35%軽減し、素早さを110%上昇させる。 |
No.祖3 | ウァサゴ(バースト) 【HP】:7736 / 【攻撃力】:935 【防御力】:538 / 【素早さ】:460 【特性】 生存している味方が多いほど、与えるステータス強化の効果量が上昇する(最大30%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方前列のアタックを強化し、ターン終了時にHPが15%回復する。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを50%上昇させ、効果範囲を全体化する。 |
No.祖43 | サブナック(バースト) 【HP】:8782 / 【攻撃力】:740 【防御力】:700 / 【素早さ】:300 【特性】 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体の防御力を40%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方単体への最大HPの25%以下のダメージを無効化し、素早さを30%上昇させる | |||
【奥義+】 敵横一列に防御力6倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる。 |
No.真46 | アガシオン 【HP】:8444 / 【攻撃力】:700 【防御力】:700 / 【素早さ】:410 【特性】 貫通による防御力無視を無効化する | ||
【スキル+】 自身にレイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする。 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身のHPを35%回復し、さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 味方全体自然回復、全体ダメージ軽減、全体自動蘇生の3つからランダムで効果が発生。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない。 2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが40%回復する。 2ターンの間、味方全体へのダメージを40%軽減する。 味方全体が戦闘不能時にHP40%で蘇生する状態になる。 | |||
【奥義+】 味方全体に強化解除無効1回を付与し、レイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、防御力を40%上昇させる。 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身への攻撃を3回無効化し、さらに2ターンの間、素早さを30%上昇する。 |
No.祖20 | プルソン(バースト) 【HP】:7094 / 【攻撃力】:1225 【防御力】:514 / 【素早さ】:392 【特性】 致死ダメージを受けたとき、生存している味方が多いほど、高確率で踏みとどまる。(最大40%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の素早さを15%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させ、勇輝の加護地形にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに攻撃対象より自身の強化効果の種類数が多いとき、数に応じてダメージが変化する。【3個差:3倍、4個差:4倍、5個差:5倍】 |
No.真23 | ネフィリム(バースト) 【HP】:7733 / 【攻撃力】:882 【防御力】:488 / 【素早さ】:523 【特性】 自身が巨大化中、スキルが強化される | ||
【スキル+】 味方単体のHPを25%回復させ、覚醒ゲージを+1する。 【シフト後】敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する。 | |||
【覚醒スキル+】 味方横一列の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復させる。 【シフトの場合】敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、自身が巨大化状態になり、最大HP/攻撃力/防御力を40%ずつ上昇させ、ターン終了時に自身以外のHPを20%回復。ただし2ターンの間、自身が封印状態になる。 |
No.真37 | ネビロス 【HP】:7593 / 【攻撃力】:1154 【防御力】:438 / 【素早さ】:480 【特性】 バレット消費数が多いほど、雷ダメージ上昇(最大50%) | ||
【スキル+】 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。 【バレット効果】80%の確率で2ターンの間、めまい+物体系の対象に2倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する。 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ。さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.5倍の2連続雷ダメージ。さらにバレットを2個作成する。 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.65倍の2連続雷ダメージ。 さらにバレットを2個作成する。【バレットの消費が多いほど威力上昇】 【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.8倍の2連続雷ダメージ。さらにバレットを2個作成する。 【バレット効果】2ターンの間、受ける雷ダメージを40%上昇+攻撃時、単体ダメージを15%上昇。 |
No.祖30 | フォルネウス(バースト) 【HP】:7642 / 【攻撃力】:1201 【防御力】:404 / 【素早さ】:487 【特性】 味方が即死で戦闘不能になったとき、自身を覚醒状態にする | ||
【スキル+】 2ターンの間、80%の確率で敵単体のアタックフォトンを劣化させる。さらに、味方単体にデスギフトを付与する。 【デスギフト効果】敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに積まれている全てのフォトンをペインフォトンに転換する。 | |||
【覚醒スキル+】 味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする。 【レイズギフト効果】敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ奪う。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方単体を即死させ、50%の確率で、2ターンの間、敵全体を凍結状態にする。 【ソウルが必要数存在する場合】ソウルを4つ消費し、敵全体に攻撃力6倍のダメージ。さらに味方単体を即死させ、2ターンの間、敵全体を凍結状態にする。 |
No.祖31 | フォラス(カウンター) 【HP】:6507 / 【攻撃力】:884 【防御力】:524 / 【素早さ】:611 【特性】 毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体の防御力を20%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に奮闘のオーラを2個付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方前列へのダメージを40%軽減する。さらに対象にオーラが2個以上付与されている場合、2ターンの間、防御力を60%上昇させる。 | |||
【奥義+】 味方単体の素早さを3ターンの間、130%上昇させる。さらに対象にオーラが3個以上付与されている場合オーラを3個消費し堅忍不抜のオーラを1個付与する。 |
No.真39 | ウコバク 【HP】:7272 / 【攻撃力】:739 【防御力】:523 / 【素早さ】:535 【特性】 1ターンの間に味方が与えた火ダメージの回数分、ターン終了時に種族に【龍】を持つオーブを装備している味方に気炎のオーラを付与する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 味方横一列のHPを20%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方前列の攻撃力を60%上昇する。さらに種族に【龍】を持つオーブを装備している対象に気炎のオーラを4個付与する。 |
No.真50 | シャミハザ(ラッシュ) 【HP】:8026 / 【攻撃力】:996 【防御力】:460 / 【素早さ】:474 【特性】 自身が追撃状態のとき、アタック時、敵単体に3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与 | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になる。さらに受けるダメージを15%軽減する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身と両隣の攻撃力を40%上昇する。さらに種族に【悪魔】を持つオーブを装備している対象に練達のオーラを2個付与する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに0.5倍で2ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する。【使用するごとにスキルLv上昇】 |
No.真42 | ルキフゲス 【HP】:7270 / 【攻撃力】:1133 【防御力】:468 / 【素早さ】:483 【特性】 装備しているオーブが種族に【精霊】を持つ場合、自身の攻撃力を20%上昇する | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方横一列の攻撃力を15%上昇する。さらに種族に【精霊】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを1個付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる。 【自身のオーラを2個消費】敵単体に攻撃力2.75倍ダメージ。3ターンの間、0.75倍継続ダメージの地割れ地形。【精霊】を持つオーブを装備する自身以外に勇猛のオーラを3個付与。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.5倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、敵単体の攻撃力を30%低下させる。 |
No.真69 | バールゼフォン(カウンター) 【HP】:8310 / 【攻撃力】:890 【防御力】:468 / 【素早さ】:507 【特性】 装備しているオーブが種族に【精霊】を持つ場合、自身の素早さを40%上昇する | ||
【スキル+】 味方横一列にアーマーを500付与し、種族に【精霊】か【物体】を持つオーブを装備している対象に彩色のオーラを1個付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身のダメージを20%軽減し、1ターンの間、自身をアラプリマ状態にする。さらに自身が種族に【精霊】を持つオーブを装備時、自身に彩色のオーラを2個付与する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、対象がフォトンを使用するたび、浸食の地形効果で1.75倍のダメージを与える。 【自身のオーラを2個消費】敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。2ターンの間、1.75倍ダメージの浸食地形。積まれているフォトン1つを70%の確率でペインフォトンに転換する。 |
No.真11 | コルソン(ラッシュ) 【HP】:7104 / 【攻撃力】:986 【防御力】:480 / 【素早さ】:502 【特性】 おかえし状態中、点穴上限が+100される | ||
【スキル+】 【シフト前】自身の点穴を+15する。さらに3ターンの間、おねだり状態にする。 【シフト後】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。 | |||
【覚醒スキル+】 【シフト前】 1回行動できるおかえし状態になる。さらに自身の点穴を+20する。【満足度が高いほど効果上昇】 【満足度30以上】2回行動できるおかえし状態になる。さらに自身の点穴を+60する。 【満足度60以上】3回行動できるおかえし状態になる。さらに自身の点穴を+100する。 【シフト後】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。自身の覚醒ゲージを+1する。【使用するごとに効果が変化する】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、めまい状態にする。自身の覚醒ゲージを+1する。 | |||
【奥義+】 【シフト前】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。【満足度が高いほど効果上昇】 【満足度30以上】敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。 【満足度60以上】敵単体に攻撃力4倍のダメージ。 【シフトの場合】 敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3倍のダメージ。【満足度が高いほど効果上昇】 【満足度30以上】敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3.5倍のダメージ。 【満足度60以上】敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力4倍のダメージ。 |
No.真6 | アラストール(バースト) 【HP】:8231 / 【攻撃力】:909 【防御力】:514 / 【素早さ】:491 【特性】 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 2ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる。チェイン中、味方単体にチェイン。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ 。2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。 味方単体にチェイン。 チェイン数に応じて侵食のターン数が変化。 |
No.祖50 | フルカス(カウンター) 【HP】:7671 / 【攻撃力】:1136 【防御力】:441 / 【素早さ】:479 【特性】 行動開始時、自身が覚醒状態の場合、1ターンの間、自身の攻撃力を25%上昇させバーサーク状態になる(攻撃力最大125%上昇 HP10%ダメージ) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに味方編成を怒闘状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.65倍の防御無視4連続ダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する。 | |||
【奥義+】 味方単体にスキルを1つ追加し、2ターンの間ターン終了時にHPを15%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間攻撃力を50%上昇、バーサーク状態にする。 【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇、最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける。 |
No.真41 | アマイモン(ラッシュ) 【HP】:6733 / 【攻撃力】:890 【防御力】:538 / 【素早さ】:515 【特性】 バレットアーツ中、受けるダメージを20%軽減する。 | ||
【スキル+】 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。 【バレット効果】80%の確率でフォトンを1つ破壊+束縛/呪い/攻撃力20%低下/防御力20%低下のいずれかを1つ付与(未付与のものを優先/持続2ターン) | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する。 【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する。 【バレット効果】弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき15%のダメージ上昇。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方単体へのダメージを40%軽減し、攻撃力を40%上昇させる。 |
No.真34 | マスティマ 【HP】:7587 / 【攻撃力】:1072 【防御力】:496 / 【素早さ】:492 【特性】 ソウルの数が多いほど自身の攻撃力が上昇する【1つにつき+5%、最大30%】 | ||
【スキル+】 味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする。 【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を30%上昇する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ。【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ。 【ソウルが必要数存在する場合】ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍の2連続ダメージ。 |
No.真47 | ヴェルドレ 【HP】:6442 / 【攻撃力】:1366 【防御力】:438 / 【素早さ】:405 【特性】 音符の個数が多いほど防御力上昇(最大30%)。ただし1ターン音符が2ターン音符より多い時防御力ではなく攻撃力が上昇する。 | ||
【スキル+】 自身の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力が30%上昇し味方編成に蓄積されている2ターン音符の継続ターンを最大3個まで-1する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体を回避状態(10%)にしターン終了時にHPが30%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする。 【2ターン音符が3個以上で効果が変化】2ターンの間、味方全体を回避状態(30%)にしターン終了時にHPが30%回復する。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力1倍の2連続ダメージ。 【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力1倍の5連続響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている1ターン音符1つにつき倍率が0.07上昇する。 |
No.真66 | マモン 【HP】:8102 / 【攻撃力】:1274 【防御力】:496 / 【素早さ】:449 【特性】 味方編成がバレットアーツ状態中、バレットが1個以上あるとき、アタック時、バレットを1個消費する。 | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ 【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックを1つ追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 通常効果:自身覚醒全消費、2ターンの間リザーブ状態。 【リザーブ効果】敵単体に攻撃力1.25倍ダメージ、バレット2個作成。攻撃時にバレットがあれば1個消費し、さらに2回跳弾させる。 【バレット効果】攻撃時、ダメージを40%上昇+2ターンの間、攻撃力20%低下 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をBアーツ状態にする。 【バレット消費時】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、最大3個までバレットを消費し、消費したバレットの数だけ跳弾する。3個消費時、自身を覚醒状態にする。 | |||
【秘奥義】 自身に掛かっている状態異常と弱体を治癒。さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になり、Lv×30の固定追加ダメージを付与する。 |
No.祖25 | グラシャラボラス(カウンター) 【HP】:7356 / 【攻撃力】:1213 【防御力】:467 / 【素早さ】:440 【特性】 HP10%以下のとき、自身の攻撃力が60%上昇する | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの25%ダメージを受ける。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身の雷ダメージを35%上昇させる。 【自身のHP10%以下で性能変化】 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを75%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。 【自身のHP10%以下で性能変化】 敵単体に攻撃力9.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。 |
No.祖69 | デカラビア(バースト) 【HP】:6808 / 【攻撃力】:886 【防御力】:515 / 【素早さ】:536 【特性】 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(1)を付与する 【ソウルが2つある場合】ソウルを2つ消費し、味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(2)を付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージさらに1ターンの間、毒状態にする。【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】 | |||
【奥義+】 味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(1)を付与する。 【レイズギフト(1)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を60%上昇する。 【ソウルが必要数存在する場合】ソウルを2つ消費し、味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(2)を付与する。 【レイズギフト(2)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を110%上昇する。 |
No.祖68 | ベリアル(バースト) 【HP】:7915 / 【攻撃力】:1096 【防御力】:628 / 【素早さ】:381 【特性】 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。 ※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身が焼夷砲火状態になり、積めるフォトンの量を+1する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.35倍の5連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる。 |
No.真61 | フィロタヌス 【HP】:6858 / 【攻撃力】:764 【防御力】:658 / 【素早さ】:448 【特性】 毎ターン終了時、HPを15%回復する | ||
【スキル+】 味方単体のHPを20%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を25%低下させる。【使用するごとにスキルLvが上昇する】 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除し、炎上地形を狂炎地形にする。 |
No.真16 | タナトス 【HP】:7120 / 【攻撃力】:1215 【防御力】:424 / 【素早さ】:458 【特性】 HP50%以上の対象に1.5倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする。【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 戦闘不能の味方単体を、最大HPの20%で蘇生させる。さらにデスギフトを付与する。 【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、敵を煉獄の炎状態にする(永続)。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに、味方全体にデスギフトを付与する。 【デスギフト効果】戦闘不能時、自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する。 |
No.真40 | グザファン 【HP】:7070 / 【攻撃力】:1144 【防御力】:460 / 【素早さ】:514 【特性】 装備しているオーブが種族に【獣人】を持つ場合、自身の攻撃力を20%上昇する。 | ||
【スキル+】 敵単体に0.7倍の4連続ダメージ。さらに自身が種族に【獣人】を持つオーブを装備時、自身に勇猛のオーラを2個付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方横一列の攻撃力を25%上昇する。さらに種族に【獣人】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを2個付与する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに自身が種族に【獣人】を持つオーブを装備時、自身に勇猛のオーラを2個付与する。 【自身に付与されているオーラ2個につきLv上昇】 |
No.真24 | ミノソン 【HP】:9084 / 【攻撃力】:1077 【防御力】:482 / 【素早さ】:404 【特性】 自身に万雷の加護の地形があるとき、全ての状態異常耐性が100%上昇する。 | ||
【スキル+】 ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力0.9倍の雷ダメージ 。2ターンの間、0.75倍継続ダメージの帯電地形にする。この行動を2回から5回ランダムな回数で行う。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇。万雷の加護の地形にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらに味方横一列にスキルフォトンを1つ追加する。 |
No.真52 | ジズ(ラッシュ) 【HP】:7004 / 【攻撃力】:1309 【防御力】:397 / 【素早さ】:514 【特性】 暴奏状態のとき、アタック、スキル、覚醒スキルの効果範囲が敵全体になる | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ/※【大協奏状態の場合】敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる。/※【大協奏状態の場合】敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、味方全体を暴奏状態にし、毎ターン終了時にHPを15%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする。 |
No.真57 | ベヒモス(バースト) 【HP】:8003 / 【攻撃力】:1183 【防御力】:387 / 【素早さ】:496 【特性】 ヴィータ形態の時、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する | ||
【スキル+】 【ヴィータ時】 3ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇する。さらに獣形態にシフトする。【使用するごとにスキルLvが上昇】 【獣形態時】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、3ターンの間、自身の覚醒ゲージの最大値を-1する。【使用するごとにスキルLvが上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 【ヴィータ時】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる。 【獣形態時】 敵単体に0.75倍の6連続ダメージ。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍の破断ダメージ。さらに対象の地形を2ターン延長する。 |
No.祖70 | セーレ(ラッシュ) 【HP】:7922 / 【攻撃力】:884 【防御力】:646 / 【素早さ】:413 【特性】 自身封印中、ターン終了時、味方単体の状態異常を治癒する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ | |||
【覚醒スキル+】 味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×10の固定追加ダメージを付与する。【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×15の固定追加ダメージ】 | |||
【奥義+】 味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする。 |
No.祖55 | オロバス(カウンター) 【HP】:6133 / 【攻撃力】:1345 【防御力】:446 / 【素早さ】:482 【特性】 ネクロ状態時、自身が戦闘不能になったとき、自身に付与されているデスギフトの数が多いほど、ソウルが増加する【2つにつき+1、最大2】 | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体のスキルを強化し、攻撃力を10%上昇させる。さらにデスギフト(1)を付与する。 【デスギフト効果】戦闘不能時、敵単体の覚醒ゲージを-2する。 ※【ソウルを2つ消費した場合】付与デスギフトの範囲が全体化される。 | |||
【覚醒スキル+】 自身以外の味方にデスギフト(1)を付与し、2ターンの間自身以外の攻撃力を、味方全体のデスギフト数×5%上昇させる【最大100%】 【デスギフト効果】戦闘不能時、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。対象の覚醒ゲージが0の場合、ダメージが1.2倍。 ※【ソウルを2つ消費した場合】付与デスギフトの威力補正が強化される。 | |||
【奥義+】 1ターンの間、敵全体を執心状態。2ターンの間自身以外の味方が受けるダメージを20%軽減。自身以外の味方に付与されているデスギフトを、最大10個まで自身に移す。 |
No.祖71 | ダンタリオン(ラッシュ) 【HP】:6988 / 【攻撃力】:1212 【防御力】:446 / 【素早さ】:471 【特性】 封印状態中、自身のスキルレベルが低下しなくなる | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに60%の確率で覚醒ゲージを-1する。【使用するごとにスキルLv低下】 | |||
【覚醒スキル+】 自身の覚醒ゲージを全て消費し、自身にスキルフォトンを3つ追加する。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、ラッシュの味方全体を封印状態。ラッシュの場合、封印状態の味方の数だけ、ダメージを8%軽減。自身の攻撃力を50%、防御力50%上昇させ、スキルLvを4にする。 |
No.真48 | ウトゥック 【HP】:6982 / 【攻撃力】:927 【防御力】:479 / 【素早さ】:624 【特性】 バレットアーツ状態時、受けるダメージを20%軽減する。 | ||
【スキル+】 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。 【バレット効果】2ターンの間、攻撃力を15%低下+獣系の対象に1.5倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する。 【バレット効果】掛かっている強化を解除+70%の確率で覚醒-1 【バレット消費時】バレットを消費して敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに3ターンの間、対象に導を付与する。 【バレット消費時】バレットを消費し、敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに3ターンの間、対象に導を付与する。 |
No.祖46 | ビフロンス(カウンター) 【HP】:6422 / 【攻撃力】:1214 【防御力】:464 / 【素早さ】:468 【特性】 ネクロ状態時、味方が戦闘不能になったとき、ソウルが+1される | ||
【スキル+】 味方全体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする。 ※【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に掛かっている強化を解除し、2ターンの間防御力を15%低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、味方単体を即死させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 ※【ソウルが必要数存在する場合】ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ。【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 |
No.真28 | アザゼル 【HP】:7098 / 【攻撃力】:1222 【防御力】:409 / 【素早さ】:497 【特性】 25%の確率で、受ける攻撃をMISSにする(奥義、秘奥義、オーブによる攻撃を除く) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【バレットが存在する場合、同時に最大3個消費する】 | |||
【覚醒スキル+】 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】攻撃時、60%の確率でフォトンを1個破壊+2ターンの間、束縛 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力0.8倍の6連続ダメージ。使用後にスキルLvがリセット。【自身がバレット2個消費ごとにLv上昇】 |
No.真18 | ブニ(バースト) 【HP】:8032 / 【攻撃力】:949 【防御力】:279 / 【素早さ】:688 【特性】 覚醒状態中なら自身のアタックが強化される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ。1ターンの間、地割れの効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、敵味方全体の防御力を70%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.5倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、味方前列の攻撃力を20%上昇する。 |
No.祖26 | ブネ(バースト) 【HP】:9000 / 【攻撃力】:1430 【防御力】:420 / 【素早さ】:271 【特性】 覚醒状態中なら自身のアタックが強化される | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間、地割れの効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力6.25倍の破断ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する。 |
No.真26 | オレイ 【HP】:7291 / 【攻撃力】:922 【防御力】:538 / 【素早さ】:471 【特性】 執心状態の敵から受けるダメージを25%軽減する | ||
【スキル+】 2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに80%の確率で、攻撃力を15%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化。 | |||
【奥義+】 敵全体の強化状態を解除し、攻撃力1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン。 |
No.祖66 | キマリス(カウンター) 【HP】:6698 / 【攻撃力】:1111 【防御力】:419 / 【素早さ】:627 【特性】 味方が一度でも戦闘不能になっているとき、自身の攻撃力が40%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 味方全体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする。 ※【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1倍のダメージ。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍の防御無視ダメージ。 ※【ソウルが必要数存在する場合】 ソウルを2つ消費し、敵単体に攻撃力7.25倍の防御無視ダメージ |
No.祖34 | フルフル(カウンター) 【HP】:8517 / 【攻撃力】:1089 【防御力】:524 / 【素早さ】:308 【特性】 自身が睡眠状態かつエレキ状態のとき、フォトンによる行動がキャンセルされた場合自身のエレキレベルを+3する | ||
【スキル+】 2ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが10%回復する。さらにエレキ状態とスキルブレイク状態を付与する。 【スキルブレイク】敵単体をエレキ状態にし、対象に自身のエレキレベルを転位する。さらに攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ。【睡眠でも使用可能、睡眠状態を治癒】 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.25倍の2連続雷ダメージ。さらにエレキ状態を解除する。【自身ブレイク1回発動ごとにLv上昇】 |
No.真63 | アマゼロト 【HP】:6816 / 【攻撃力】:1280 【防御力】:393 / 【素早さ】:527 【特性】 封印状態中、自身の全ての状態異常への耐性が100%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに自身にアタックフォトンを2つ追加する。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させる。さらにラッシュの場合、封印状態にし、封印状態の味方の数だけ攻撃力を10%上昇させ、アタックを強化する。 |
No.真51 | プルフラス(バースト) 【HP】:7771 / 【攻撃力】:1219 【防御力】:419 / 【素早さ】:450 【特性】 自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、アタックフォトンが1つ以上積まれていれば自身を覚醒状態にする | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化。 |
No.祖18 | バティン(バースト) 【HP】:7379 / 【攻撃力】:1362 【防御力】:419 / 【素早さ】:431 【特性】 自身にフォトンが与えられなかった場合、ターン終了時、味方単体のHPを20%回復する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。/ ※【シフトの場合】敵単体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、受ける火ダメージを40%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。さらにシフトし、スキルの効果が変化する。/ ※【シフトの場合】2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。さらにシフトし、スキルの効果が変化する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5倍の火ダメージ。さらに敵のHPが95%以上のとき、ダメージが1.75倍になる。 |
No.真59 | スコルベノト 【HP】:7066 / 【攻撃力】:949 【防御力】:575 / 【素早さ】:504 【特性】 自身がブレイク待機状態のとき、自身が受けるスキルフォトンからのダメージを30%軽減する | ||
【スキル+】 自身をアタックブレイク状態にする。さらに2ターンの間、防御力が40%上昇する。 ※【アタックブレイク】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方横一列の防御力を40%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方単体のアタックとチャージを強化する。さらに攻撃力を20%上昇させる。 | |||
【奥義+】 横一列の戦闘不能の味方を最大HP30%で蘇生させ、さらに2ターンの間、ダメージを30%軽減する。 |
No.真2 | ニバス(バースト) 【HP】:9089 / 【攻撃力】:1058 【防御力】:482 / 【素早さ】:420 【特性】 大協奏中、致死ダメージを受けたとき、35%の確率で踏みとどまる | ||
【スキル+】 1ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を15%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積。【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージさらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする/※【大協奏状態の場合】敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージさらに2ターンの間、敵をノックバック状態にし、敵に掛かっている強化を解除する | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方単体の攻撃力を20%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する。/※【大協奏状態の場合】2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する。 |
No.真23 | ネフィリム 【HP】:8966 / 【攻撃力】:1098 【防御力】:483 / 【素早さ】:270 【特性】 自身が巨大化のとき、自身の「かばう」の効果が「全域かばう」の効果になる | ||
【スキル+】 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち、自身の防御力を40%上昇する。 | |||
【覚醒スキル+】 自身以外の覚醒ゲージを+1し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPを15%回復する。/※【シフトの場合】敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに、与えたダメージの30%を吸収する。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、自身が巨大化状態になり、最大HP/攻撃力/防御力を40%ずつ上昇させ、さらに自身以外の攻撃力を30%上昇させる。ただし2ターンの間、自身が封印状態になる。 |
No.祖40 | ラウム(カウンター) 【HP】:9069 / 【攻撃力】:955 【防御力】:618 / 【素早さ】:282 【特性】 自身のHPが少ないほど、受けるダメージを軽減する(最大70%) | ||
【スキル+】 自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを15%回復し、すべての単体攻撃を受け持つ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.75倍のダメージ) | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視を1回付与する。 |
No.祖44 | シャックス(バースト) 【HP】:7327 / 【攻撃力】:1157 【防御力】:428 / 【素早さ】:478 【特性】 自身がチェインを行うとき、次の行動のチェイン数を+1する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.5倍の4連続雷ダメージ。チェイン中、味方単体にチェイン。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ターゲットに関係なく最も素早さの低い味方にチェイン。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて効果範囲変化 【Ch1】敵横一列に攻撃力3.75倍の雷ダメージ 【Ch2】敵全体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ |
No.真25 | ニスロク 【HP】:8840 / 【攻撃力】:1226 【防御力】:421 / 【素早さ】:438 【特性】 敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%) | ||
【スキル+】 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。 ※【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの30%を吸収+攻撃時、ダメージを30%上昇 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、自身のHPを30%回復する。 ※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに、自身のHPを30%回復する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する。(最大バレット3個消費/バレット消費数に応じて威力上昇) ※【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの80%を吸収。 |
No.祖59 | オリアス(カウンター) 【HP】:7486 / 【攻撃力】:750 【防御力】:610 / 【素早さ】:502 【特性】 次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる。 | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体を2ターンの間、それぞれ40%の確率で、めまい、呪い状態にする。さらに2ターン繰り返すリザーブ状態になる。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、味方全体の状態異常命中率を30%上昇させ、防御力を40%上昇させる。 |
No.祖41 | フォカロル(ラッシュ) 【HP】:7219 / 【攻撃力】:728 【防御力】:507 / 【素早さ】:626 【特性】 バレットのストック数に応じて、受けるダメージを軽減する(最大60%) | ||
【スキル+】 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する。 ※【バレット効果】2ターンの間、防御力を30%低下+飛行系の対象に2倍のダメージ | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.3倍の2連続ダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ | |||
【奥義+】 バレットを2個作成する。さらに味方単体にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、ダメージを50%軽減する。 ※【バレット効果】Lv×40の固定追加ダメージを付与する |
No.真21 | リヴァイアサン 【HP】:9551 / 【攻撃力】:446 【防御力】:532 / 【素早さ】:711 【特性】 HPが50%以下の味方へのアーマー効果量が50%上昇する。 | ||
【スキル+】 敵単体に0.1倍で9ターン後に弾けるHボム錬を錬成し、1ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間味方全体の攻撃力を30%上昇させ、海魔の加護の地形にする。[ターン終了時HP30%回復/ダメージ20%軽減/火ダメージ80%軽減] | |||
【奥義+】 戦闘不能の味方を、最大HPの30%で蘇生させる。さらに、味方全体にアーマーを2000付与。 | |||
【秘奥義】 敵全体に、5倍で1ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに2ターンの間、防御力を30%低下させる。 |
No.真19 | オリエンス 【HP】:6612 / 【攻撃力】:1124 【防御力】:423 / 【素早さ】:558 【特性】 自身より素早さが低い対象へのダメージが50%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ | |||
【覚醒スキル+】 ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力2倍のダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを最大で10個消費し、バレットの消費数分、ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力2倍のダメージ | |||
【奥義+】 バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを90%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする。 ※【バレット効果】攻撃時、ダメージを60%上昇+掛かっている強化を解除 |
No.祖2 | アガレス(カウンター) 【HP】:6106 / 【攻撃力】:1218 【防御力】:394 / 【素早さ】:616 【特性】 神系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.55倍の防御無視2連続ダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍の防御無視2連続ダメージ | |||
【覚醒スキル+】 バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする。 ※【バレット効果】攻撃時、防御力80%無視+80%の確率で2ターンの間、感電 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する。 |
No.真54 | アバラム 【HP】:7286 / 【攻撃力】:1176 【防御力】:497 / 【素早さ】:414 【特性】 協奏状態のとき、アタック時の覚醒ゲージ増加量が+1される。 | ||
【スキル+】 敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ。/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する。/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力0.8倍の4連続響撃ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする。/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする。 |
No.真53 | ベバル 【HP】:7228 / 【攻撃力】:789 【防御力】:617 / 【素早さ】:504 【特性】 大協奏状態のとき、すべての覚醒ゲージ増加量が+1される | ||
【スキル+】 自身への攻撃を2回無効化する さらに、味方編成を協奏状態にし、蓄積されている1ターン音符を最大3個まで1ターン延長する | |||
【覚醒スキル+】 味方全体にエールを付与する さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復ただし、蓄積されている音符最大5個消費 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2倍のダメージさらに味方全体のHPを20%回復する/※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージさらに味方全体のHPを35%回復する |
No.祖15 | エリゴス(バースト) 【HP】:7119 / 【攻撃力】:1280 【防御力】:410 / 【素早さ】:462 【特性】 封印状態中、自身のフォトン容量を+2する。 | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続火ダメージ。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、自身の攻撃力を150%上昇させ、さらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる。 |
No.真65 | ベルフェゴール 【HP】:10192 / 【攻撃力】:1325 【防御力】:442 / 【素早さ】:363 【特性】 HP50%以下のとき、自身のアタックフォトンが強化される。 | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.8倍の4連続ダメージただし反動で自身が最大HPの25%ダメージを受ける。 | |||
【覚醒スキル+】 自身以外の味方のHPを自身と同じ割合にする。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。【HP50%以下の味方が多いほど効果上昇】 | |||
【秘奥義】 2ターンの間、敵全体の全てのフォトンを劣化させる。さらに味方全体のHPを最大HPの30%にし、攻撃を2回無効化させる。 |
No.真31 | フルーレティ 【HP】:7716 / 【攻撃力】:1004 【防御力】:421 / 【素早さ】:611 【特性】 状態異常が付与されている敵1体につき、自身の攻撃力が8%上昇する | ||
【スキル+】 2ターンの間、敵単体をめまい状態にし、対象がめまい状態の場合、束縛状態にする | |||
【覚醒スキル+】 それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を40%上昇する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
No.祖28 | ベリト(バースト) 【HP】:7942 / 【攻撃力】:1053 【防御力】:518 / 【素早さ】:432 【特性】 チェイン中、自身のアタックとスキルが雷ダメージになる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率変化 | |||
【覚醒スキル+】 ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォトンを1つ追加し、チェイン。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化 |
No.祖23 | アイム(ラッシュ) 【HP】:8455 / 【攻撃力】:751 【防御力】:674 / 【素早さ】:280 【特性】 毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される。 | ||
【スキル+】 敵単体に、0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に2.75倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方全体へのダメージを30%軽減する。さらに、ターン終了時にHPが20%回復する。 |
No.真71 | アクィエル 【HP】:8024 / 【攻撃力】:857 【防御力】:425 / 【素早さ】:681 【特性】 自身以外の味方の行動で、対象が1体以上状態異常になった場合、自身の覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を20%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する/※【3種以上】2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減する/※【5種以上】2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減し、自身以外の味方全体にスキルフォトンを1つ追加 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。それぞれ80%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先) |
No.祖37 | フェニックス(カウンター) 【HP】:7571 / 【攻撃力】:1144 【防御力】:413 / 【素早さ】:600 【特性】 自身蘇生時、1ターンの間、自身を無敵状態にする | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの30%ダメージを受ける。 | |||
【覚醒スキル+】 自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する状態になり、さらに2ターンの間、攻撃を受けたとき攻撃力1.25倍の火ダメージで反撃する。 | |||
【奥義+】 戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で蘇生し、HPに応じて効果付与。【HP50%以下:アタック1つ追加/15%以下:2ターンの間攻撃力80%上昇】 |
No.祖60 | ウァプラ(ラッシュ) 【HP】:7826 / 【攻撃力】:953 【防御力】:624 / 【素早さ】:381 【特性】 敵の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大値20%) | ||
【スキル+】 70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する。 | |||
【覚醒スキル+】 自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。 |
No.真27 | マルチネ 【HP】:6697 / 【攻撃力】:1353 【防御力】:417 / 【素早さ】:488 【特性】 チェイン中に行動する度、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇し、回数チェインを1回付与する(覚醒全消費) | |||
【奥義+】 敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化 |
No.祖36 | ストラス(ラッシュ) 【HP】:7952 / 【攻撃力】:1081 【防御力】:420 / 【素早さ】:479 【特性】 自身がチャージフォトン使用時、自身の点穴を+5する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。 自身の点穴の値に応じて自身点穴上昇【点穴30:+10/点穴50:+15/点穴80:+25/点穴100:+45】 | |||
【覚醒スキル+】 味方前列から点穴20徴収。さらに自身のHPを30%回復する。 | |||
【奥義+】 自身が得られる点穴の値が2度だけ2倍になる。さらに2ターンの間、自身の防御力を50%上昇させる。 |
No.真43 | サルガタナス 【HP】:6503 / 【攻撃力】:763 【防御力】:618 / 【素早さ】:608 【特性】 毎ターン終了時、HPを15%回復する | ||
【スキル+】 敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに2ターンの間、防御力を20%低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体を完殺状態(永続)にする。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、攻撃力を10%上昇させる。味方単体にチェイン。 |
No.真69 | バールゼフォン 【HP】:7245 / 【攻撃力】:629 【防御力】:630 / 【素早さ】:643 【特性】 自身の覚醒ゲージが最大の60%以上のとき、チャージフォトン使用時に味方単体にチェインする | ||
【スキル+】 敵単体に積まれているフォトン1つを70%の確率で、ペインフォトンに転換する。チェイン数に応じて転換個数変化。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体にペインフォトンを1つ追加し、50%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。味方単体にチェイン。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、敵全体の素早さを40%低下し、対象がフォトンを使用するたび、浸食の地形効果で1.75倍のダメージを与える。 |
No.真7 | ヒュトギン 【HP】:7616 / 【攻撃力】:784 【防御力】:493 / 【素早さ】:619 【特性】 行動開始時、20%の確率でチャージが追加される | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに80%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを15%回復させる。 | |||
【奥義+】 敵全体に付与されているハイドロボムのダメージを40%上昇させる。さらに2ターンの間攻撃力を15%低下させる。 |
No.祖49 | クロケル(ラッシュ) 【HP】:5835 / 【攻撃力】:1164 【防御力】:476 / 【素早さ】:500 【特性】 アタック時、2ターンの間、継続する音符を1つ付与する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする。 ※【大協奏状態の場合】敵単体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、敵に積まれているフォトンを1つ破壊する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。 ※【大協奏状態の場合】敵単体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する。 ※【大協奏状態の場合】敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する。 |
No.真49 | サタナイル 【HP】:8189 / 【攻撃力】:838 【防御力】:459 / 【素早さ】:630 【特性】 音符が多い程攻撃力が上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方全体の受けるダメージを15%軽減させる。さらに味方編成を協奏状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 3ターンの間、ターン終了時、敵全体へ攻撃力1.5倍の響撃ダメージを与えるリザーブ状態になる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる。 |
No.祖8 | バルバトス(ラッシュ) 【HP】:7713 / 【攻撃力】:1226 【防御力】:421 / 【素早さ】:492 【特性】 大協奏中なら自身のチャージが強化される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする。 ※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.65倍の3連続ダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする。 ※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力0.65倍の3連続響撃ダメージ | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。 ※【大協奏状態の場合】敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ |
No.真9 | インキュバス(カウンター) 【HP】:8527 / 【攻撃力】:1370 【防御力】:302 / 【素早さ】:449 【特性】 自身のHPが33.3%以下のとき、奥義使用時、覚醒ゲージの消費が0になる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、60%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】 |
No.真22 | カスピエル(カウンター) 【HP】:6797 / 【攻撃力】:1269 【防御力】:288 / 【素早さ】:617 【特性】 致死ダメージを受けたとき、一度だけ踏みとどまる | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに自身のHPに応じて攻撃回数変化。【50%以下で6回/25%以下で8回に変化】 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。 |
No.真3 | サキュバス(バースト) 【HP】:8637 / 【攻撃力】:707 【防御力】:495 / 【素早さ】:534 【特性】 毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される | ||
【スキル+】 味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化。 | |||
【覚醒スキル+】 自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】 | |||
【奥義+】 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを25%回復させる。味方単体にチェイン。 |
No.真1 | リリム(ラッシュ) 【HP】:6022 / 【攻撃力】:814 【防御力】:677 / 【素早さ】:533 【特性】 自身の素早さが30%上昇する | ||
【スキル+】 2ターンの間、敵単体の防御力を25%低下させる。さらに、味方単体のアタックを強化する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に掛かっている強化を解除し、さらに2ターンの間、味方横一列の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。 |
No.真38 | アガリアレプト(ラッシュ) 【HP】:6390 / 【攻撃力】:1100 【防御力】:271 / 【素早さ】:706 【特性】 自身が励起状態のとき、攻撃力が30%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.2倍の2連続ダメージ。2ターン自身の攻撃力を5%上昇(最大25%)【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【奥義+】 2ターンの間、自身を励起状態にしダメージを15%軽減する。ただし2ターンの間、封印状態となる。 |
No.祖63 | アンドラス(カウンター) 【HP】:7535 / 【攻撃力】:639 【防御力】:618 / 【素早さ】:609 【特性】 状態異常耐性50%上昇 | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 1ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、カウンターの場合、攻撃力を30%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらにそれぞれ70%の確率で、2ターンの間、敵を病気、毒状態にする。 |
No.真10 | グリマルキン 【HP】:7347 / 【攻撃力】:859 【防御力】:483 / 【素早さ】:652 【特性】 攻撃を受けたとき、10%の確率で雷ダメージで反撃する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、受ける雷ダメージを50%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を解除する。 |
No.真68 | ネルガル 【HP】:8302 / 【攻撃力】:1359 【防御力】:491 / 【素早さ】:279 【特性】 戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で蘇生し、自身の特性によって蘇生した場合、自動操縦モードにシフトする | ||
【スキル+】 2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させ、さらに攻撃を受けたとき、反撃する。 ※【自動操縦モードの場合】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身のHPが50%以下のとき、威力が2倍になる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視4連続ダメージ。 ※【自動操縦モードの場合】敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらにスキルを追加する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する。 |
No.祖14 | レラジェ(ラッシュ) 【HP】:6116 / 【攻撃力】:1210 【防御力】:644 / 【素早さ】:430 【特性】 自身の点穴が69以下のとき、攻撃時に点穴の効果発動と消費がされない | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに敵が悪魔のときダメージが2倍になる。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。敵が悪魔のときダメージが2倍になる。さらに、自身の点穴を+20する。 | |||
【覚醒スキル+】 自身の点穴を+25する | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに自身の点穴を+20する。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに自身の点穴を+35する。 |
No.祖7 | アモン(ラッシュ) 【HP】:6039 / 【攻撃力】:1200 【防御力】:420 / 【素早さ】:627 【特性】 覚醒ゲージが0の対象に1.5倍のダメージ | ||
【スキル+】 自身にアタックを追加する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。【使用後Lv2:アタックを2つ追加】 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージ。 |
No.祖35 | マルコシアス(バースト) 【HP】:6761 / 【攻撃力】:1338 【防御力】:465 / 【素早さ】:462 【特性】 アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて攻撃回数変化。味方単体にチェイン。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。 |
No.真57 | ベヒモス 【HP】:7450 / 【攻撃力】:1350 【防御力】:273 / 【素早さ】:499 【特性】 獣形態のとき、行動開始時、自身にアタックが追加される | ||
【スキル+】 【ヴィータ形態時】 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。さらに獣形態にシフトし、アタック、スキル、覚醒スキルの効果が変化する。 【獣形態時】 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、アタック、スキル、覚醒スキルの効果が変化する。 | |||
【覚醒スキル+】 【ヴィータ形態時】 2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させ、さらに、ターン終了時にHPが20%回復する。 【獣形態時】 2ターンの間、自身の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する。さらにアタックを追加する。 | |||
【奥義+】 敵単体に1.2倍の4連続ダメージ。さらにスキルを追加する。 |
No.祖48 | ハーゲンティ(バースト) 【HP】:7004 / 【攻撃力】:1199 【防御力】:454 / 【素早さ】:494 【特性】 チェイン中、味方に付与する強化と敵に与える弱体の効果ターンを+1する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン。 | |||
【奥義+】 1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン。 |
No.祖29 | アスタロト(バースト) 【HP】:5945 / 【攻撃力】:1216 【防御力】:545 / 【素早さ】:413 【特性】 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大25%) | ||
【スキル+】 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1倍の3連続雷ダメージ | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる。 |
No.祖12 | シトリー(ラッシュ) 【HP】:8547 / 【攻撃力】:1001 【防御力】:487 / 【素早さ】:421 【特性】 敵全体にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵単体に4.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる。 |
No.真62 | インプ 【HP】:6148 / 【攻撃力】:818 【防御力】:643 / 【素早さ】:616 【特性】 自身の行動で、敵が1体以上感電した場合、自身の覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方単体の最大HPの15%以下のダメージを無効化し、攻撃力を25%上昇させるがゾンビ状態にする | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2倍の雷ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする。 |
No.祖42 | ウェパル(バースト) 【HP】:8606 / 【攻撃力】:639 【防御力】:646 / 【素早さ】:493 【特性】 HPが100%のとき、受けるダメージを30%軽減する | ||
【スキル+】 90%の確率で、敵単体に3倍で7ターン後に弾けるハイロドボム重を付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに80%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する。 | |||
【奥義+】 敵単体に6倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与し、2ターンの間、防御力を20%低下させる。 |
No.祖5 | マルバス(ラッシュ) 【HP】:7730 / 【攻撃力】:597 【防御力】:586 / 【素早さ】:657 【特性】 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される | ||
【スキル+】 ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を20%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊。 | |||
【奥義+】 ラッシュの味方前列の点穴を+20する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが15%回復する。 |
No.真58 | ダゴン 【HP】:9316 / 【攻撃力】:1200 【防御力】:420 / 【素早さ】:276 【特性】 自身がバーサーク状態のとき、防御力と素早さが毎ターン25%ずつ上昇する(最大値100%) | ||
【スキル+】 敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに、与えたダメージの15%を吸収する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身バーサーク(攻撃力50%上昇 最大150%)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】 |
No.祖72 | アンドロマリウス 【HP】:7094 / 【攻撃力】:752 【防御力】:472 / 【素早さ】:643 【特性】 HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体のスキルを強化し、攻撃力を20%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする。 | |||
【奥義+】 味方全体にスキルを追加し、2ターンの間、ダメージを20%軽減する。 |
No.祖71 | ダンタリオン 【HP】:7462 / 【攻撃力】:1387 【防御力】:491 / 【素早さ】:270 【特性】 HPが20%上昇する | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を110%上昇させる。 |
No.祖70 | セーレ 【HP】:5741 / 【攻撃力】:944 【防御力】:416 / 【素早さ】:711 【特性】 ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する | ||
【スキル+】 味方単体のHPを25%回復させ、状態異常を治癒する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする。 | |||
【奥義+】 敵全体ダメージ、全体ダメージ軽減、全体回復の3つからランダムで効果が発生3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない。 |
No.祖69 | デカラビア 【HP】:5906 / 【攻撃力】:1152 【防御力】:421 / 【素早さ】:642 【特性】 植物系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする。 | |||
【奥義+】 敵全体の覚醒ゲージを-2し、2ターンの間、素早さを30%低下させる。 |
No.祖68 | ベリアル 【HP】:7630 / 【攻撃力】:976 【防御力】:431 / 【素早さ】:644 【特性】 自身の点穴の値が高いほど、受けるダメージを軽減する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+15する。 | |||
【覚醒スキル+】 自身の点穴を+5し、2ターンの間、自身が固定砲台状態になる。 | |||
【奥義+】 敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3.25倍のダメージ。 |
No.祖66 | キマリス 【HP】:4270 / 【攻撃力】:1159 【防御力】:405 / 【素早さ】:673 【特性】 死者系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらにスキルを追加する。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方全体のスキルを強化し、攻撃力を20%上昇させる。 |
No.祖65 | アンドレアルフス 【HP】:9087 / 【攻撃力】:988 【防御力】:285 / 【素早さ】:637 【特性】 攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.8倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする。 | |||
【奥義+】 3ターンの間、味方横一列へのダメージを30%軽減し、Lv×10の固定追加ダメージを付与する。 |
No.祖64 | フラウロス(バースト) 【HP】:7702 / 【攻撃力】:1005 【防御力】:504 / 【素早さ】:485 【特性】 攻撃を受けたとき、10%の確率で反撃し、2ターンの間、防御力を25%低下させる | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.65倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力0.65倍のダメージ。さらに80%の確率で、3.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする。 |
No.真64 | プロメテウス 【HP】:8712 / 【攻撃力】:637 【防御力】:625 / 【素早さ】:569 【特性】 自身が発動させたライブの効果が継続中、自身の受けるダメージを20%軽減する | ||
【スキル+】 2ターンの間ライブ状態になり、火攻撃時、覚醒+1。攻撃力30%アップ/ダメージ軽減25%/ターン終了時HP20%回復を付与可能になる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方単体の全フォトンを強化し、さらに、ターン終了時にHPが15%回復する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに自身以外の味方にスキルを追加。 |
No.祖64 | フラウロス 【HP】:7308 / 【攻撃力】:1184 【防御力】:405 / 【素早さ】:483 【特性】 近接攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃し、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力0.75倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍の火ダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う。 |
No.祖63 | アンドラス 【HP】:9109 / 【攻撃力】:849 【防御力】:490 / 【素早さ】:481 【特性】 自身の防御力が30%上昇する | ||
【スキル+】 味方単体のHPを25%回復させ、状態異常を治癒する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。 | |||
【奥義+】 味方単体のHPを45%回復させる。さらにスキルを追加する。 |
No.祖62 | ウァラク 【HP】:7703 / 【攻撃力】:943 【防御力】:502 / 【素早さ】:490 【特性】 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させ、ターン終了時にHPが15%回復する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に3.5倍のダメージ。さらに味方前列の覚醒ゲージを+1する。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。 |
No.祖61 | ザガン 【HP】:8492 / 【攻撃力】:975 【防御力】:472 / 【素早さ】:406 【特性】 15%の確率で攻撃を無効化する | ||
【スキル+】 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち、最大HPの25%以下のダメージを無効化する | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち、最大HPの25%以下のダメージを無効化し、攻撃を受けたとき、反撃する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
No.祖60 | ウァプラ 【HP】:5948 / 【攻撃力】:1375 【防御力】:409 / 【素早さ】:490 【特性】 敵の数が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値20%) | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする。 | |||
【奥義+】 味方全体にチャージを追加する。さらに2ターンの間、防御力を30%上昇させる。 |
No.祖59 | オリアス 【HP】:5947 / 【攻撃力】:1191 【防御力】:278 / 【素早さ】:711 【特性】 次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる | ||
【スキル+】 2ターンの間、60%の確率で、敵をねずみにする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする。 |
No.祖58 | アミー 【HP】:7331 / 【攻撃力】:953 【防御力】:406 / 【素早さ】:626 【特性】 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を引き寄せ状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを60%低下させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍の火ダメージ。さらに味方前列にアタックを追加する。 |
No.祖57 | オセ 【HP】:7351 / 【攻撃力】:1152 【防御力】:283 / 【素早さ】:614 【特性】 自身の攻撃力が15%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらにアタックを追加する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する。 |
No.真55 | アリトン 【HP】:6020 / 【攻撃力】:841 【防御力】:628 / 【素早さ】:648 【特性】 HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で2ターンの間、攻撃力を25%低下させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。 |
No.祖55 | オロバス 【HP】:8990 / 【攻撃力】:1207 【防御力】:483 / 【素早さ】:284 【特性】 戦闘不能時、敵全体に攻撃力の1.5倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する。 |
No.祖54 | ムルムル 【HP】:5901 / 【攻撃力】:990 【防御力】:501 / 【素早さ】:626 【特性】 飛行系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する。 | |||
【奥義+】 味方全体にアタックを追加し、2ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復する。 |
No.祖53 | カイム 【HP】:9032 / 【攻撃力】:615 【防御力】:472 / 【素早さ】:636 【特性】 受けるダメージを15%軽減する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。 | |||
【奥義+】 80%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する。 |
No.真52 | ジズ 【HP】:5955 / 【攻撃力】:840 【防御力】:494 / 【素早さ】:687 【特性】 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ。1ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする。 | |||
【覚醒スキル+】 味方全体のHPを25%回復させる | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする。 |
No.祖52 | アロケル 【HP】:7110 / 【攻撃力】:1199 【防御力】:500 / 【素早さ】:427 【特性】 HPが20%上昇する | ||
【スキル+】 2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を35%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる。 | |||
【奥義+】 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ。(最大で攻撃力の11.5倍のダメージ) |
No.真51 | プルフラス 【HP】:7528 / 【攻撃力】:1209 【防御力】:414 / 【素早さ】:498 【特性】 自身への暗闇が無効になる | ||
【スキル+】 自身の点穴を+15し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+20する。 | |||
【奥義+】 自身の点穴を+40し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する。 |
No.祖51 | バラム 【HP】:5846 / 【攻撃力】:838 【防御力】:594 / 【素早さ】:676 【特性】 奥義使用時、50%の確率で覚醒ゲージの消費が0になる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。対象が束縛の場合80%の確率で、2ターンの間感電、80%の確率で防御力を30%低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体を束縛状態にする。対象が束縛の場合80%の確率で、2ターンの間めまい、80%の確率で攻撃力を30%低下させる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを60%低下させる。 |
No.真50 | シャミハザ 【HP】:5786 / 【攻撃力】:1221 【防御力】:427 / 【素早さ】:619 【特性】 HPが70%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ。さらに、自身にスキルを追加する。 |
No.祖50 | フルカス 【HP】:7649 / 【攻撃力】:1190 【防御力】:406 / 【素早さ】:477 【特性】 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。【使用するごとにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。2ターンの間、自身の攻撃力を60%上昇させ、反動で両隣が最大HPの15%ダメージ。 | |||
【奥義+】 単体に攻撃力1.75倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、防御力を0にする。 |
No.祖49 | クロケル 【HP】:5688 / 【攻撃力】:1197 【防御力】:287 / 【素早さ】:703 【特性】 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する。 |
No.祖48 | ハーゲンティ 【HP】:7382 / 【攻撃力】:968 【防御力】:418 / 【素早さ】:628 【特性】 クエストでの獲得ゴルドが50%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊。【スキル使用時に100G消費する】 | |||
【奥義+】 2ターンの間、敵全体を暗闇状態にし、攻撃力を20%低下させる。 |
No.祖47 | ウヴァル 【HP】:7585 / 【攻撃力】:1404 【防御力】:275 / 【素早さ】:501 【特性】 敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する。 |
No.祖46 | ビフロンス 【HP】:7604 / 【攻撃力】:1189 【防御力】:493 / 【素早さ】:424 【特性】 精霊系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.85倍の2連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.45倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を呪い状態にする。 |
No.祖45 | ヴィネ 【HP】:7394 / 【攻撃力】:841 【防御力】:416 / 【素早さ】:708 【特性】 HPが50%以下の味方への回復量が50%上昇する | ||
【スキル+】 味方横一列のHPを20%回復させる。 | |||
【覚醒スキル+】 味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。 | |||
【奥義+】 味方全体のHPを40%回復させる。 |
No.祖44 | シャックス 【HP】:7581 / 【攻撃力】:954 【防御力】:478 / 【素早さ】:501 【特性】 自身の素早さが30%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
No.祖42 | ウェパル 【HP】:5646 / 【攻撃力】:1188 【防御力】:287 / 【素早さ】:699 【特性】 最初のターン、攻撃力が25%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する。 |
No.真41 | アマイモン 【HP】:5997 / 【攻撃力】:1354 【防御力】:429 / 【素早さ】:503 【特性】 攻撃を受けたとき、10%の確率で呪い攻撃で反撃する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身と攻撃対象の攻撃力を60%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する。 |
No.祖41 | フォカロル 【HP】:7601 / 【攻撃力】:993 【防御力】:504 / 【素早さ】:487 【特性】 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇。【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1倍の5連続ダメージ。さらにアタックを追加する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇させる。 |
No.祖40 | ラウム 【HP】:10094 / 【攻撃力】:1155 【防御力】:418 / 【素早さ】:277 【特性】 行動開始時、20%の確率でチャージが追加される | ||
【スキル+】 味方前列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、防御力を20%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を混乱状態にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、味方前列のチャージを強化する。 |
No.真38 | アガリアレプト 【HP】:7702 / 【攻撃力】:968 【防御力】:276 / 【素早さ】:676 【特性】 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。【3ターン目にLv2:80%で覚醒-1付与/6ターン目にLv3:80%でフォトン破壊付与】最大Lv.3 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。【3ターン目にLv2:感電80%(2ターン)/6ターン目にLv3:めまい80%(2ターン)】最大Lv.3。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、攻撃力と防御力を20%低下させ、自身の攻撃力と防御力を50%上昇する。 |
No.祖37 | フェニックス 【HP】:7259 / 【攻撃力】:967 【防御力】:472 / 【素早さ】:490 【特性】 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる。 |
No.真36 | メフィスト 【HP】:5899 / 【攻撃力】:1194 【防御力】:417 / 【素早さ】:648 【特性】 HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する | ||
【スキル+】 出目で効果決定 。1:効果なし/2,3:単体覚醒+1,防御10%上昇/4,5:列覚醒+1,防御15%上昇/6:全体覚醒+1,防御20%上昇(防御上昇2ターン) | |||
【覚醒スキル+】 出目で効果決定。1:敵単体に攻撃力4.8倍のダメージ/2~6:敵単体に攻撃力0.75倍の出目数連続ダメージ。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる。【ロール・ロール3回使用でLv上昇/最大Lv3】 |
No.祖36 | ストラス 【HP】:7407 / 【攻撃力】:1167 【防御力】:411 / 【素早さ】:488 【特性】 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに30%の確率で、スキルを追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする。 |
No.祖35 | マルコシアス 【HP】:7701 / 【攻撃力】:1152 【防御力】:431 / 【素早さ】:473 【特性】 悪魔系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに、90%の確率で2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で2ターンの間、敵をめまい状態にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。 |
No.祖34 | フルフル 【HP】:8688 / 【攻撃力】:1178 【防御力】:487 / 【素早さ】:285 【特性】 睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される | ||
【スキル+】 3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵全体に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。さらに2ターンの間0.75倍継続ダメージの帯電地形にする。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2.75倍の雷ダメージ。【睡眠状態でのみ使用可能】 |
No.祖32 | アスモデウス 【HP】:8686 / 【攻撃力】:1402 【防御力】:423 / 【素早さ】:283 【特性】 自身のHPが33.3%以下のとき、通常攻撃、スキル、覚醒スキル、奥義の効果範囲が敵全体になる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに70%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする。(永続) | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を25%低下させ、自身の防御力を25%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力6.25倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ30%低下させる。 |
No.祖31 | フォラス 【HP】:5724 / 【攻撃力】:746 【防御力】:491 / 【素早さ】:691 【特性】 オーブの使用可能までのターンを-1する | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体のアタックを強化し、攻撃力を20%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方単体の効果範囲を全体化し、攻撃力を20%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍の防御無視ダメージ。 |
No.祖29 | アスタロト 【HP】:7365 / 【攻撃力】:1075 【防御力】:496 / 【素早さ】:476 【特性】 HPが50%以下のとき、すべての覚醒ゲージ増加量が+1される | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする。 |
No.祖28 | ベリト 【HP】:5631 / 【攻撃力】:1226 【防御力】:428 / 【素早さ】:623 【特性】 HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける。 |
No.祖26 | ブネ 【HP】:9049 / 【攻撃力】:949 【防御力】:497 / 【素早さ】:414 【特性】 15%の確率で攻撃を無効化する | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇。 |
No.祖25 | グラシャラボラス 【HP】:7290 / 【攻撃力】:1170 【防御力】:416 / 【素早さ】:494 【特性】 物体系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの5%ダメージを受ける。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3.5倍の防御無視ダメージ | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる。 |
No.祖24 | ナベリウス 【HP】:7544 / 【攻撃力】:948 【防御力】:501 / 【素早さ】:503 【特性】 オーブの使用可能までのターンを-1する | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。 | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、素早さを30%上昇させる。 |
No.祖23 | アイム 【HP】:5630 / 【攻撃力】:1171 【防御力】:426 / 【素早さ】:644 【特性】 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】 | |||
【覚醒スキル+】 味方単体のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、アタックを強化する。 | |||
【奥義+】 敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。 |
No.真22 | カスピエル 【HP】:7399 / 【攻撃力】:1053 【防御力】:490 / 【素早さ】:478 【特性】 自身の覚醒ゲージが最大の50%以上のとき、敵を状態異常にした際の持続ターンが+1される | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体を混乱状態にし、さらに防御力を10%低下させる(2ターン)。ただし対象の攻撃力が5%上昇する(3ターン)。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに、残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する。 |
No.祖22 | イポス 【HP】:9320 / 【攻撃力】:984 【防御力】:286 / 【素早さ】:646 【特性】 クエストでの獲得経験値が50%上昇する | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になり、攻撃力が20%上昇する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする。 |
No.祖21 | モラクス 【HP】:6025 / 【攻撃力】:1218 【防御力】:414 / 【素早さ】:614 【特性】 攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる。 |
No.祖20 | プルソン 【HP】:8688 / 【攻撃力】:975 【防御力】:412 / 【素早さ】:475 【特性】 致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする。 |
No.祖19 | サレオス 【HP】:8474 / 【攻撃力】:945 【防御力】:490 / 【素早さ】:424 【特性】 攻撃を受けたとき、10%の確率で暗闇攻撃で反撃する | ||
【スキル+】 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを10%回復させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする。 |
No.真18 | ブニ 【HP】:8805 / 【攻撃力】:1080 【防御力】:471 / 【素早さ】:430 【特性】 15%の確率で攻撃を無効化する | ||
【スキル+】 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち、最大HPの20%以下のダメージを無効化する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる。 |
No.祖18 | バティン 【HP】:9140 / 【攻撃力】:1222 【防御力】:431 / 【素早さ】:423 【特性】 戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。 | |||
【奥義+】 味方横一列のHPを40%回復させる。 |
No.真17 | ティアマト 【HP】:7349 / 【攻撃力】:1155 【防御力】:621 / 【素早さ】:280 【特性】 自身にフォトンが与えられなかった場合ターン終了時、バーサーク状態になり攻撃力が25%上昇する(最大125%) | ||
【スキル+】 味方前列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、防御力を20%上昇させる。[自身バーサーク状態時、性能変化]/※【バーサーク状態の場合】敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 戦闘不能の味方単体を、最大HPの20%で蘇生させ、さらに2ターンの間、防御力を25%上昇させる[自身バーサーク状態時、性能変化]/※【バーサーク状態の場合】敵単体に攻撃力0.85倍の6連続ダメージ | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
No.祖16 | ゼパル(カウンター) 【HP】:6210 / 【攻撃力】:1150 【防御力】:409 / 【素早さ】:642 【特性】 バーサーク状態の味方の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大50%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 バーサーク状態の味方全体にアタックを追加し、さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる。 | |||
【奥義+】 味方単体のHPを20%回復させ、カウンターの場合バーサーク状態にし、攻撃力50%上昇。毎ターン上昇量が25%増加する。(最大150%) |
No.祖16 | ゼパル 【HP】:6210 / 【攻撃力】:1209 【防御力】:271 / 【素早さ】:693 【特性】 男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃力が20%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらにスキルを追加する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。 |
No.真15 | サタナキア 【HP】:8818 / 【攻撃力】:624 【防御力】:646 / 【素早さ】:505 【特性】 戦闘不能時、ラッシュの味方全体の点穴を+15する | ||
【スキル+】 ラッシュの味方単体の点穴を+15する。さらに2ターンの間、味方単体の攻撃力を5%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、自身にスキルを追加する。 | |||
【奥義+】 ラッシュの味方全体の点穴を+15する。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を5%上昇させる。 |
No.真14 | サラ 【HP】:9190 / 【攻撃力】:638 【防御力】:615 / 【素早さ】:503 【特性】 毎ターン終了時に、自身の点穴を+5する | ||
【スキル+】 ラッシュの味方単体の点穴を+15する。さらに2ターンの間、味方単体の防御力を10%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する。 | |||
【奥義+】 味方全体のHPを30%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを15%軽減する。 |
No.祖14 | レラジェ 【HP】:5980 / 【攻撃力】:1386 【防御力】:424 / 【素早さ】:475 【特性】 獣系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で自身にアタックフォトンを1つ追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに55%の確率で、敵を即死させる。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
No.真13 | バフォメット 【HP】:6898 / 【攻撃力】:1180 【防御力】:369 / 【素早さ】:645 【特性】 50%の確率で、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する | ||
【スキル+】 自身の点穴を+15する。さらに、覚醒ゲージを+1する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに2ターンの間、束縛状態にする。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに、自身の点穴を+25する。 |
No.祖13 | ベレト 【HP】:5968 / 【攻撃力】:1206 【防御力】:411 / 【素早さ】:626 【特性】 行動開始時、20%の確率でアタックが追加される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 バーサーク状態になり攻撃力が50%上昇する。さらに毎ターン最大HPの10%ダメージを受け、攻撃力が25%上昇し続ける(最大150%)。 | |||
【奥義+】 戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させ、2ターンの間、味方全体のアタックを強化するが、呪い状態になる。 |
No.真12 | ジニマル 【HP】:5904 / 【攻撃力】:859 【防御力】:612 / 【素早さ】:538 【特性】 攻撃時、5%の確率で敵を束縛状態にする | ||
【スキル+】 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに40%(束縛状態の敵の場合70%)の確率で2ターンの間、敵を病気状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに50%(束縛状態の敵の場合100%)の確率で2ターンの間、敵を毒状態にする | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に敵味方全体のHPが35%回復する。 |
No.祖12 | シトリー 【HP】:5667 / 【攻撃力】:1176 【防御力】:494 / 【素早さ】:476 【特性】 覚醒ゲージ量が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値25%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする。 |
No.真11 | コルソン 【HP】:8949 / 【攻撃力】:788 【防御力】:416 / 【素早さ】:563 【特性】 束縛状態の敵1人につき、自身の攻撃力が10%上昇する | ||
【スキル+】 2ターンの間、敵単体を束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、80%の確率で呪い状態にする。/※【ぬいぐるみ巨大化状態の場合】敵単体に攻撃力1.85倍のダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ 。さらに覚醒ゲージを全て消費し、ぬいぐるみ巨大化[最大HP35%分のダメージ無効/スキル変化]/※【ぬいぐるみ巨大化状態の場合】敵単体に攻撃力4倍のダメージ。ただし、反動で自身が最大HPの10%ダメージを受ける。敵が束縛状態の場合ダメージが1.5倍になる。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力1倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で2ターンの間、敵を混乱状態にする。 |
No.祖11 | グシオン 【HP】:7727 / 【攻撃力】:857 【防御力】:430 / 【素早さ】:697 【特性】 HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を35%低下させる。 |
No.祖10 | ブエル 【HP】:7275 / 【攻撃力】:642 【防御力】:477 / 【素早さ】:716 【特性】 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方後列のアタックを強化し、攻撃力を10%上昇させる | |||
【奥義+】 2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を20%上昇させる。 |
No.真9 | インキュバス 【HP】:6209 / 【攻撃力】:1177 【防御力】:489 / 【素早さ】:497 【特性】 めまい、混乱、悪夢のいずれかの状態異常が付与されている敵へのダメージが20%上昇する(効果は重複可能/最大60%上昇) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに対象が女性のとき、2ターンの間、めまいにする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収し、対象が女性のとき、覚醒ゲージを-3する。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。敵編成の女性1体につき倍率が0.2上昇し、対象の女性を2ターンの間、悪夢状態にする。 |
No.祖9 | パイモン 【HP】:7172 / 【攻撃力】:1191 【防御力】:420 / 【素早さ】:472 【特性】 女性キャラクターが多いほど、攻撃力が上昇する(最大値25%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、女性キャラクター1人を魅了状態にし、自身のアタックに追撃させ、攻撃力を20%上昇させる | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらにアタックを追加する。 |
No.祖8 | バルバトス 【HP】:7659 / 【攻撃力】:960 【防御力】:476 / 【素早さ】:474 【特性】 女性キャラクターへの回復量が30%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する。/※【大協奏状態の場合】敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる | |||
【奥義+】 味方単体のHPを55%回復させる。 |
No.祖7 | アモン 【HP】:4598 / 【攻撃力】:1194 【防御力】:417 / 【素早さ】:685 【特性】 敵から狙われにくくなり、攻撃力が10%上昇する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力4.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。 |
No.真6 | アラストール 【HP】:9208 / 【攻撃力】:776 【防御力】:424 / 【素早さ】:627 【特性】 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる。 | |||
【覚醒スキル+】 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする。 | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方前列のスキルを強化する。 |
No.祖6 | ウァレフォル 【HP】:5855 / 【攻撃力】:1150 【防御力】:287 / 【素早さ】:678 【特性】 獣人系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、味方全体の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。 |
No.祖5 | マルバス 【HP】:7262 / 【攻撃力】:628 【防御力】:489 / 【素早さ】:719 【特性】 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
【スキル+】 味方単体のHPを30%回復させる。 | |||
【覚醒スキル+】 味方単体のHPを40%回復させ、覚醒ゲージを+2する | |||
【奥義+】 味方全体のHPを25%回復させ、2ターンの間、防御力を40%上昇させる。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
No.祖4 | ガミジン 【HP】:8729 / 【攻撃力】:1193 【防御力】:418 / 【素早さ】:417 【特性】 遠距離攻撃を受けたとき、15%の確率で攻撃を無効化し、反撃する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに80%の確率で、敵を毒状態にする。【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力3倍の防御無視ダメージ | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力1.15倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の攻撃力を25%低下させる。 |
No.祖3 | ウァサゴ 【HP】:5743 / 【攻撃力】:980 【防御力】:500 / 【素早さ】:614 【特性】 戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする。 | |||
【覚醒スキル+】 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに自身以外の覚醒ゲージを+1する。 |
No.真2 | ニバス 【HP】:6143 / 【攻撃力】:1429 【防御力】:406 / 【素早さ】:480 【特性】 毎ターン終了時、25%の確率で自身以外の覚醒ゲージを+1する | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。【使用するごとに投げるクラブの数が増加】 | |||
【覚醒スキル+】 味方単体にいずれかのフォトンを最大2つ追加し、2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに1ターンの間、自身の全フォトンを強化する。 |
No.祖2 | アガレス 【HP】:10712 / 【攻撃力】:971 【防御力】:418 / 【素早さ】:427 【特性】 致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する。 | |||
【覚醒スキル+】 1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる。 |
No.真1 | リリム 【HP】:7342 / 【攻撃力】:1198 【防御力】:415 / 【素早さ】:496 【特性】 敵味方合わせて、睡眠状態のキャラクター1人につき、自身の攻撃力、防御力、素早さが10%上昇する(最大値50%) | ||
【スキル+】 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。【使用後スキルLv+1。Lv.2以上:睡眠40%(2ターン)/Lv.3:列に攻撃/Lv.4:全体に攻撃】最大Lv.4 | |||
【覚醒スキル+】 2ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを30%低下させる | |||
【奥義+】 敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につきダメージ10%上昇。 |
No.祖1 | バエル 【HP】:4570 / 【攻撃力】:943 【防御力】:487 / 【素早さ】:689 【特性】 海洋生物系のモンスターに2倍のダメージ | ||
【スキル+】 2ターンの間、味方単体のチャージを強化し、ダメージを10%軽減する。 | |||
【覚醒スキル+】 敵全体に攻撃力1.55倍の雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。 | |||
【奥義+】 敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ。さらに味方後列にチャージを追加する。 |
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