ランタナ・シャスール(ホワイトナイトテイル3)の評価
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【黒猫のウィズ】ランタナ・シャスール(ホワイトナイトテイル3)の評価

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一途な教頭 ランタナ・シャスール(ロイヤルナイトテイル -ホワイトナイトテイル 第3章-)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

目次

ランタナ・シャスールの評価点

火闇 一途な教頭 ランタナ・シャスール

黒猫のウィズの画像
攻略班評価7.5 /10点

ランタナ・シャスールの性能

基本情報

種族コスト攻撃力HP
術士705598
(6398)
2725
(3005)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.15819
声優實本有希子

スキル/潜在能力

AS:模範的高等魔法・無詠唱

AS1
複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:50)
属性特効連撃:雷・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、HP50%以下時:1900)
AS2
複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:50)
属性特効連撃:雷・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、HP50%以下時:1900)

EXAS

条件「チェインが5以上」を達成
効果
条件を達成している間、
全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)
種族攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)
EXAS所持精霊一覧

SS:コネクト・ライト

SS1
<統一大魔術> 必要正解数 1/3

スキル反射を無視し、デッキ内に含まれる火・闇属性の精霊の数に応じて敵全体へ火・闇属性のダメージ(上限値:300、2100)、
HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、火属性ダメージ上限値を2100にアップ
SS2
<統一大魔術> 必要正解数 3/5

スキル反射を無視し、デッキ内に含まれる火・闇属性の精霊の数に応じて敵全体へ火・闇属性のダメージ(上限値:600、3300)、
HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、火属性ダメージ上限値を3300にアップ

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストⅡ・火
火属性攻撃力アップⅣ
複属性攻撃力アップⅣ
パネルブーストⅡ・火
敵スキルのSPスキル封印を無効化
火属性HPアップⅣ
複属性HPアップⅣ
ファストスキルⅡ
SPスキルモード攻撃力&HPアップ<Ⅱ・Ⅱ>
敵に与えるダメージを1.1倍にし、HPを500下げる
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

サンプルデッキと評価

総合評価

火闇統一でHPを火力へ変える攻撃役

火闇統一デッキで性能を引き出す、属性特効連撃と統一大魔術のアタッカー。HP100%時のSSは味方全体のHPを消費する代わりに火属性部分が強化され、発動後はHP50%以下時のASへつなげられる。起動は早いが攻撃対象と編成の制約が大きく、条件に合うクエストでの採用が中心となる。

強い点

初回1問の全体攻撃と瀕死時特効

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SS1は初回1問、SS2は初回3問で発動でき、スキル反射を無視して敵全体へ火・闇属性のダメージを与えられる。HP100%なら火属性部分の上限値が闇属性部分と同等まで上がり、SS使用後は効果値1900%の属性特効連撃を発動しやすい。ASの複属性攻撃強化により、火闇統一デッキの火力補助も兼ねられる。

弱い点

特効対象と火闇統一への依存が大きい

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ASの攻撃部分は雷・光属性への特効であり、それ以外の敵には攻撃強化しか機能しない。統一大魔術も火・闇属性の精霊数が少ないと効果値が下がるため、属性混合デッキでは決定力に欠ける。潜在能力込みでもHP3025と低く、SSによるHP消費後は敵の攻撃で倒されやすい。

主な使い道

雷・光の敵が多い火闇統一戦で採用

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雷・光属性の敵が複数登場するクエストで、火闇統一デッキの高速全体攻撃役として使うのが基本。SSで敵をまとめて削りながらHP50%以下を作り、続くASの特効連撃を強化できる。EXASは5チェインでASが全体化し、術士・物質中心なら味方の攻撃強化にも貢献する。

相性のよい精霊・スキル

火闇の回復役と瀕死時スキルが好相性

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統一大魔術の効果値を最大化するため、火闇属性の精霊5体で編成したい。SS後の低HPを利用できる瀕死時強化や不調条件のスキルと組ませれば、HP消費を攻撃へ転用できる。敵の行動前に立て直せる継続回復、精霊強化、起死回生などの耐久支援も用意したい。

運用時の注意点

SS前の全快と発動後の生存対策が必要

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統一大魔術の火属性部分を強化するにはHP100%条件を満たす必要があるため、発動前にHPを回復しておきたい。SS1は味方全体の最大HP50%、SS2は80%を消費するので、敵の行動前に使う場合は回復や防御手段が必要となる。回復するとASのHP50%以下条件を外れるため、火力維持と生存のどちらを優先するか判断しよう。

入手方法

ロイヤルナイトテイル -ホワイトナイトテイル 第3章-

ホワイトナイトテイル3攻略&報酬まとめ
ランク精霊名
L一途な教頭 ランタナ・シャスール
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