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【黒猫のウィズ】アリオテス(サマーチャレンジ2)の評価

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【黒猫のウィズ】アリオテス(サマーチャレンジ2)の評価

波打ち際の給仕役 アリオテス・ゲー(黒ウィズサマーチャレンジ2)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

目次

アリオテス・ゲーの評価点

水闇 波打ち際の給仕役 アリオテス・ゲー

黒猫のウィズの画像
攻略班評価7.2 /10点

アリオテス・ゲーの別ver.

別ver.はこちら

アリオテス・ゲーの性能

基本情報

種族コスト攻撃力HP
戦士705500
(6300)
2895
(3195)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.15765

スキル/潜在能力

AS:好みの一杯を見繕い

AS1
複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:50)
属性特効連撃:火・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、HP50%以下時:1900)
AS2
複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:50)
属性特効連撃:火・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、HP50%以下時:1900)

EXAS

条件「チェインが5以上」を達成
効果
条件を達成している間、
全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)
種族攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が亜人・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)
EXAS所持精霊一覧

SS:涼味を携え仲間のもとへ

SS1
<統一大魔術> 必要正解数 1/3

スキル反射を無視し、デッキ内に含まれる水・闇属性の精霊の数に応じて敵全体へ水・闇属性のダメージ(上限値:300、2100)、
HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、水属性ダメージ上限値を2100にアップ
SS2
<統一大魔術> 必要正解数 3/5

スキル反射を無視し、デッキ内に含まれる水・闇属性の精霊の数に応じて敵全体へ水・闇属性のダメージ(上限値:600、3300)、
HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、水属性ダメージ上限値を3300にアップ

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストⅡ・水
水属性攻撃力アップⅣ
複属性攻撃力アップⅣ
パネルブーストⅡ・水
敵スキルのSPスキル封印を無効化
水属性HPアップⅣ
複属性HPアップⅣ
ファストスキルⅡ
SPスキルモード攻撃力&HPアップ<Ⅱ・Ⅱ>
敵に与えるダメージを1.1倍にし、HPを500下げる
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

サンプルデッキと評価

総合評価

水闇統一でHPを火力へ変える攻撃役

水闇統一デッキで性能を引き出す、属性特効連撃と統一大魔術のアタッカー。HP100%時のSSは味方全体のHPを消費する代わりに水属性部分が強化され、発動後はHP50%以下時のASも活かせる。攻撃対象と編成の制約が大きく、主に条件が合うクエストでの採用となる。

強い点

高速統一大魔術と瀕死時特効が強み

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SS1は初回1問、SS2は初回3問で発動でき、スキル反射を無視して敵全体を攻撃できる。HP100%なら水属性部分の上限値が闇属性部分と同等まで上がり、SS使用後は味方のHPが低下するため、効果値1900%の属性特効連撃へつなげやすい。ASには複属性精霊への攻撃強化もあり、水闇統一デッキ全体の火力を補助できる。

弱い点

対象属性と水闇統一への依存が大きい

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ASの攻撃部分は火・光属性への特効なので、それ以外の敵にはダメージは通常となる。統一大魔術も水・闇属性の精霊数が少ないと効果値が下がり、属性混合デッキでは決定力に欠ける。HPも潜在能力込みで3195と低く、SSによるHP消費後は倒されやすい。

主な使い道

火・光の敵が多い水闇統一戦で採用

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火・光属性の敵が複数登場するクエストで、水闇統一デッキの全体攻撃役として使うのが基本。SSで敵をまとめて削りつつHP50%以下を作り、次のASで特効連撃の効果値を高められる。EXASは5チェインでASが全体化するため、火・光属性の敵を継続的に処理したい場面に向く。

相性のよい精霊・スキル

水闇の回復役と瀕死条件精霊が好相性

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統一大魔術の効果値を最大化するため、水闇属性の精霊5体で編成したい。SS後の低HPを利用する瀕死時強化や不調条件のスキルと組ませれば、HP消費を攻撃へ転用できる。敵の攻撃を受ける前に立て直せる精霊強化、継続回復、起死回生なども相性がよい。

運用時の注意点

SS発動前の全快と使用後の回復が重要

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統一大魔術の追加効果はHP100%時に限られるため、発動前にアリオテスを含む味方全体のHPを全快させておきたい。SS1では最大HPの50%、SS2では80%を味方全体から消費するので、敵の行動前に使う場合は回復や軽減が必要となる。回復するとASのHP50%以下条件を外れるため、火力維持と生存のどちらを優先するか判断しよう。

入手方法

黒ウィズサマーチャレンジ2

サマーチャレンジ2攻略&報酬まとめ
ランク精霊名
L波打ち際の給仕役 アリオテス・ゲー
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