波打ち際の給仕役 アリオテス・ゲー(黒ウィズサマーチャレンジ2)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
アリオテス・ゲーの評価点
波打ち際の給仕役 アリオテス・ゲー

| 攻略班評価 | 7.2 /10点 |
|---|
アリオテス・ゲーの別ver.
別ver.はこちらアリオテス・ゲーの性能
基本情報
| 種族 | コスト | 攻撃力 | HP |
|---|---|---|---|
| 戦士 | 70 | 5500 (6300) | 2895 (3195) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
| 図鑑No. | 15765 |
|---|
スキル/潜在能力
AS:好みの一杯を見繕い
| AS1 | 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:50) 属性特効連撃:火・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、HP50%以下時:1900) |
|---|---|
| AS2 | 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:50) 属性特効連撃:火・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、HP50%以下時:1900) |
EXAS
| 条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
|---|---|
| 効果 | 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300) 種族攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が亜人・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) |
SS:涼味を携え仲間のもとへ
| SS1 | <統一大魔術> 必要正解数 1/3 スキル反射を無視し、デッキ内に含まれる水・闇属性の精霊の数に応じて敵全体へ水・闇属性のダメージ(上限値:300、2100)、 HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、水属性ダメージ上限値を2100にアップ |
|---|---|
| SS2 | <統一大魔術> 必要正解数 3/5 スキル反射を無視し、デッキ内に含まれる水・闇属性の精霊の数に応じて敵全体へ水・闇属性のダメージ(上限値:600、3300)、 HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、水属性ダメージ上限値を3300にアップ |
潜在能力
| 通常時の潜在能力 |
|---|
| パネルブーストⅡ・水 |
| 水属性攻撃力アップⅣ |
| 複属性攻撃力アップⅣ |
| パネルブーストⅡ・水 |
| 敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
| 水属性HPアップⅣ |
| 複属性HPアップⅣ |
| ファストスキルⅡ |
| SPスキルモード攻撃力&HPアップ<Ⅱ・Ⅱ> |
| 敵に与えるダメージを1.1倍にし、HPを500下げる |
| レジェンドモード時の潜在能力 |
| 攻撃力アップXV |
サンプルデッキと評価
総合評価
水闇統一でHPを火力へ変える攻撃役
水闇統一デッキで性能を引き出す、属性特効連撃と統一大魔術のアタッカー。HP100%時のSSは味方全体のHPを消費する代わりに水属性部分が強化され、発動後はHP50%以下時のASも活かせる。攻撃対象と編成の制約が大きく、主に条件が合うクエストでの採用となる。
強い点
高速統一大魔術と瀕死時特効が強み
詳細はこちらSS1は初回1問、SS2は初回3問で発動でき、スキル反射を無視して敵全体を攻撃できる。HP100%なら水属性部分の上限値が闇属性部分と同等まで上がり、SS使用後は味方のHPが低下するため、効果値1900%の属性特効連撃へつなげやすい。ASには複属性精霊への攻撃強化もあり、水闇統一デッキ全体の火力を補助できる。
弱い点
対象属性と水闇統一への依存が大きい
詳細はこちらASの攻撃部分は火・光属性への特効なので、それ以外の敵にはダメージは通常となる。統一大魔術も水・闇属性の精霊数が少ないと効果値が下がり、属性混合デッキでは決定力に欠ける。HPも潜在能力込みで3195と低く、SSによるHP消費後は倒されやすい。
主な使い道
火・光の敵が多い水闇統一戦で採用
詳細はこちら火・光属性の敵が複数登場するクエストで、水闇統一デッキの全体攻撃役として使うのが基本。SSで敵をまとめて削りつつHP50%以下を作り、次のASで特効連撃の効果値を高められる。EXASは5チェインでASが全体化するため、火・光属性の敵を継続的に処理したい場面に向く。
相性のよい精霊・スキル
水闇の回復役と瀕死条件精霊が好相性
詳細はこちら統一大魔術の効果値を最大化するため、水闇属性の精霊5体で編成したい。SS後の低HPを利用する瀕死時強化や不調条件のスキルと組ませれば、HP消費を攻撃へ転用できる。敵の攻撃を受ける前に立て直せる精霊強化、継続回復、起死回生なども相性がよい。
運用時の注意点
SS発動前の全快と使用後の回復が重要
詳細はこちら統一大魔術の追加効果はHP100%時に限られるため、発動前にアリオテスを含む味方全体のHPを全快させておきたい。SS1では最大HPの50%、SS2では80%を味方全体から消費するので、敵の行動前に使う場合は回復や軽減が必要となる。回復するとASのHP50%以下条件を外れるため、火力維持と生存のどちらを優先するか判断しよう。
入手方法
黒ウィズサマーチャレンジ2

| ランク | 精霊名 |
|---|---|
| L | 波打ち際の給仕役 アリオテス・ゲー |
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