黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
ノクトニアで覚えた、①耐久し、チャージ・発火からボスを高倍率カウンターや、多段式で引っ掛けるやり方。
状況次第で、ATKステは状態回復と入れ替えたり。多段にやられそうなら、斬撃は諦め弱体化や、強化スキル併用など。
イベントなら、斬撃チャージは大体ボスで開放。
あとはアイの検証以来使っている、②10チェイン複属エンハ×3 or それに準ずるエンハンスデッキ。
参考画像の水デッキでリフィルの強化スキル使用後には、リフィルは8~9万、アイは6~7万出ます。
(レディアントの方がメアレスⅡより先ですが、複属エンハの強さに気付いたのはもっと後で、ミリィⅡの3体目を逃したのを悔いていました。また、その補完の為にアムベル&エマを狙う間、ユッカが丁度の3体被り...。4周年の16体にとりあえずミリィも入れておこうかと)
・10チェイン複属エンハはバトル後回復以ちなので、初戦の耐久が肝要。あとは、超絶火力で突破。SSも鉄壁に対応出来ます。場合に応じて、回復スキルや、カウンターなどデッキを多少イジる。
・火は火力が少し低いですが、アムベル&エマが堅固な振舞いをします。
・雷は少しイレギュラー。ユッカが(エンハ精霊が)バトル後回復を備えてませんが、その分 初速で5万以上の全体攻撃で耐久はほとんど必要無いです。SSの回転も速め。鉄壁にはミライをラディーヌに代えて対応。
敵1体に入るダメージ量は、10チェイン複属エンハと同等。
突貫率が高すぎてスキル溜めが逆に儘成らないですが、ミライ×2にしておけば大魔術の殲滅力も凄い。
最近は、複属の方がメインになってます。
イベントクエストにはじめて行く時、とりあえずこのデッキで行ってみよう、というようなデッキを持っている方も少なからずいるのではないか、と思い質問しました。
固定デッキとそのデッキの良さなどを教えてください!
単純に個人の興味で聞いていますので雑談感覚で投稿していただければ幸いです。
ちなみに私の場合は画像のとおりです。
ほぼほぼ火力でゴリ押ししていくという脳筋デッキです・・・
でも、そこそこに強いです!