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黒猫のウィズの回答詳細

岡田 Lv64

私にはそこまで強いとは思えませんが…。
まず弱体化を撃ちたい相手は高HP、つまりボスです。昨今のクエストは大抵ボス本体がスキル反射なので反射無視で撃てるまで9T待たざるを得ません。そして9Tと言うのは攻撃スキルとして遅すぎます。

その発動速度でも活きる場面は長期戦になるわけですが、そうなると単色で且つチェインが重い割に大した打点にも鉄壁対策にもならないASが足を引っ張ります。ボスで時短に貢献できても道中が面倒になります。

故に決して手放しで評価できる精霊ではないと私は思います。ノクトニアポリスもUSGハードも一通りサブクエまでコンプしてますがリルムが特に活躍できそうだと感じた場面はありませんでした。

むしろダメージいらないから初回4Tで反射無視させてくれって感じですね。ダメージの処理が弱体化の前なので効果値通りのダメージしか出ませんし

Q:今回のリルム強すぎない?

自分は半年ぐらい休止していてスザクガチャから復帰した勢なんですが、
今回のUSGのリルムの性能が盛られすぎててかなり驚きました。
ソシャゲである以上次から次に強いカードが出るのは当たり前だとは思うんですが、
SSが【初実装となる】<弱体化大魔術>で、あることに加えて、スキル反射を無視の800%ダメージって。
いやまあ、最近は<スキル反射無視>か<特効1000倍+何100倍>かぐらいが当たり前になってきてますが、新システムにそれを付け加えたらいくらなんでも強すぎないかなーと。

ASに関しては今回の精霊のスタンダードといえる全体強化+自己強化のスキルなんでそれは別にいいんですが(それでも昔からしたらぶっ壊れって思えますが)

これなら、スキル反射無視をなくしてボスに使いたいけどスキル反射対策が必要、くらいの使い勝手のほうがよかったんじゃないかなと思いますが、みなさんはどうでしょうか?


ちなみに自分は外れましたが、それはこの書き込みには全く関係ありません。

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