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戦闘力キャップについて
【黒騎士と白の魔王】戦闘力キャップについて

【黒騎士と白の魔王】戦闘力キャップについて

最終更新 : 黒騎士攻略班
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黒騎士と白の魔王の戦闘力キャップについて掲載しています。キャップの計算方法や調整のやり方なども掲載。黒騎士で戦闘力キャップについて調べるなら参考にしてください。

戦闘力キャップとは

各クエストの戦闘力キャップ

通常クエスト推奨戦闘力の1.2倍
降臨初級推奨戦闘力の1.2倍
降臨中級推奨戦闘力の1.2倍
降臨上級推奨戦闘力の1.15倍
コロシアム4000キャップ

神獄級に関しては、それぞれ個別に設定されており降臨よりも倍率は低い。また、通常クエストの序盤については、1.2倍よりも高い数値に設定されている。

降臨クエスト一覧はこちら

戦闘力キャップとは

各クエストには、一定の戦闘力キャップが設定されている。自身の戦闘力がキャップを超えていても、キャップの数値まで減少した状態で戦うことに。通常クエストと降臨、難易度でもキャップの数値は異なるので注意しておこう。

戦闘力キャップの計算方法

推奨戦闘力の何倍

戦闘力キャップは、推奨戦闘力の何倍かの値となるため事前に把握することが可能だ。クエストがクリアできない場合は、編成だけでなくキャップによる調整が影響している事もあるだろう。

実際のキャップ後ステータス例

ガウェイン降臨中級

通常ステータス
戦闘力HP攻撃力器用さ回復力
4000176141281994805
キャップ後ステータス
戦闘力HP攻撃力器用さ回復力
3360148011076835676

ガウェイン降臨中級を例にすると、推奨戦闘力2800×1.2倍が戦闘力キャップになるので、3360まで戦闘力が低下する。

アクセを外して戦闘力対策

不要なパラメータアクセを外す

戦闘力キャップがあるため、どれだけ高い戦闘力でも一定ラインまで下がるようパラメータ調整がされる。その際、事前に不要なパラメータアクセサリを外しておくことで、必要なパラメータの低下を抑えるテクニックがある。実例は以下。

通常編成の場合

戦闘力HP攻撃力器用さ回復力
575726876186913881157
↓戦闘力キャップが4000だった場合
4000186731298964803

攻撃と器用さを高める場合

戦闘力HP攻撃力器用さ回復力
47011868417261248793
↓戦闘力キャップが4000だった場合
40001589714681061674

戦闘力キャップ後の比較

アクセを外さなかった場合
戦闘力HP攻撃力器用さ回復力
4000186731298964803
HPと回復力のアクセを外した場合
戦闘力HP攻撃力器用さ回復力
40001589714681061674

火力を高めるために攻撃と器用さをあげるなら、HPと回復を事前に減らしておこう。戦闘力キャップ後は、HPと回復を犠牲に攻撃と器用さのパラメータが通常よりも高くなる。ヒーラーの場合は、回復力が重要なので逆にすれば良い。

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