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ハンターのおすすめジョブ(職業)と特徴
【黒騎士と白の魔王】ハンターのおすすめジョブ(職業)と特徴

【黒騎士と白の魔王】ハンターのおすすめジョブ(職業)と特徴

最終更新 : 黒騎士攻略班
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黒騎士と白の魔王におけるハンターの特徴とジョブ一覧です。職業毎の特徴やおすすめの上位職もまとめているので、黒騎士でハンターについて調べるならここをチェック!

全ロールの詳細とジョブボードの進め方

ハンターのおすすめ上位職(3次職)

ハンター上位職の評価

ジョブ解説評価
ギャンブラー4つの効果が確率で付与されるまさにギャンブルジョブ。安定せずクエストにはおすすめしないが、被ダメージ軽減バフ解除は対人戦で役に立つ。8.5
ニンジャ現状、ヘイスト2を付与できる唯一の性能を持つ。活かせないクエストはないので、迷ったらひとまずニンジャで間違いない。9.0
ミンストレル追加効果で味方全体を回復できるが、ウェイト6使って効力120は少なすぎる。回復特化ハンターでもない限り出番はない。8.5
ホークアイ確定ではないが、スロウ2を付与できるのはとても強力。高難易度ではスロウ付与手段が多いに越したことはないので、ニンジャを差し置いて選択肢にあがることが多い。9.5

上位職はまずホークアイ

ホークアイは高難易度クエストで必要となるスロウをジョブスキルで付与できる。確率は高くないがスロウ2の付与は唯一無二の性能で、多くのハンターがホークアイを愛用している。

ホークアイの使い方はこちら

次点でニンジャも悪くない

今までヘイスト2という脅威の手数アップができるジョブだったが、キャラで代用が効くようになった。結果としてホークアイの優位性だけが上がり、ニンジャは若干評価ダウンした。それでもジョブスキルで付与できるのは大きい。

ニンジャの使い方はこちら

ハンターが持っておきたいキャラ

キャラ役割
アガレス【最重要キャラ】
召喚スキル
・炎雷会心Ⅱ
・暗闇無効
・威力1632の単体攻撃
・炎雷の複属性
・ヒット対象が雷属性なら威力+20%
(※以下は被ダメ増加デバフ時)
・威力+20%
・全体MP5回復
ゼウス召喚スキル
・威力552の3回攻撃
(※対象を撃破すると別の対象を攻撃)
・自身に状態異常耐性バフ1
・撃破した敵の数x5TP回復
ルサリィ召喚スキル
・威力1440の単体攻撃
・被ダメージ増加バフ2
(既にある場合は効果段階+1)
・器用さ&回復力バフ2
(既にある場合は効果段階+2)
アリス・威力600の単体攻撃
・被ダメージ増加デバフ2
・スロウ1付与
アポロン・威力600の単体攻撃
・被ダメージ増加デバフ2(解除不可)
・スロウ1付与
ヘイムダル・会心Ⅰ
・威力576の単体攻撃
・自身のデバフ解除x1
・敵撃破時MP5回復
・敵撃破時ためる雷2
・敵撃破時攻撃力バフ+1
・敵撃破時器用さ&回復バフ+1
・敵撃破時TP1~9回復
ガブリエル・威力324の単体攻撃
・雷属性ためる2
ウェネト・雷会心Ⅲ
・威力600の単体攻撃
・攻撃バフの効果段階+1
・器用さ&回復バフの効果段階+1
(※以下はどちらのバフもある場合)
・自身にためる雷2
ペルセポネ・威力420の単体攻撃
・敵の強化バフを1つ解除
・解除したバフを自身に付与
ベオウルフ・威力200の単体2回攻撃
・器用さ/回復力バフ2
(※対象が弱点時、効果+1)
・ヘイスト1付与
ティターニア・全体スタンバリア2枚
・効力100の単体回復
(※一番低HPの味方)
・バリアリジェネ

ハンターは最高クラスの火力を持つアガレスとルサリィ、スロウ付与とサポート性能が高いアポロンとアリスは必ずゲットしておきたい。あとは、ヘイスト要員のベオウルフやハニープリンセスまで手に入ればほぼ完璧。

ハンターのデッキ編成はこちら

ハンターの特徴とジョブ解放ルート

ハンターの特徴

ハンターの特徴は弱体とスタンによる行動封じ。スタンは非常に強力だが、タイミングを間違えて使うと効果が激減してしまう。最もプレイヤーの腕が試されるジョブだといえるだろう。

ハンターのジョブと解放条件

初期2次3次
スカウトシーフギャンブラー
ニンジャ
アーチャーミンストレル
ホークアイ

ハンターのジョブの詳細

スカウト

ジョブスキル効果
スタンアタック敵単体に威力150で攻撃し、スタン1を100%の確率で付与し、スタン成功時は自身のMPを5回復し、Wait7以上のスキルにスタン成功させた場合はさらに自身のMPを5回復する
--

器用さに優れたジョブ。敵をスタン状態にする「スタンアタック」が最大の特徴。

スカウトの使い方はこちら

シーフ

ジョブスキル効果
スタンアタック敵単体に威力150で攻撃し、スタン1を100%の確率で付与し、スタン成功時は自身のMPを5回復し、Wait7以上のスキルにスタン成功させた場合はさらに自身のMPを5回復する
乱舞敵全体に威力180で攻撃し、暗闇1(30秒)か混乱1(30秒)を30%の確率で付与し、さらに自身のMPを12回復する

専用スキル「乱舞」は、敵全体を攻撃しつつ、確率で暗闇か混乱にすることができる。

シーフの使い方はこちら

アーチャー

ジョブスキル効果
スタンアタック敵単体に威力150で攻撃し、スタン1を100%の確率で付与し、スタン成功時は自身のMPを5回復し、Wait7以上のスキルにスタン成功させた場合はさらに自身のMPを5回復する
乱れ打ち敵全体に威力180で攻撃し、暗闇1(30秒)か麻痺1(30秒)を30%の確率で付与し、さらに自身のMPを12回復する

専用スキル「乱れ打ち」は敵全体を攻撃しつつ、確率で暗闇か麻痺にすることができる。

アーチャーの使い方はこちら

ギャンブラー

ジョブスキル効果
スタンアタック敵単体に威力150で攻撃し、スタン1を100%の確率で付与し、スタン成功時は自身のMPを5回復し、Wait7以上のスキルにスタン成功させた場合はさらに自身のMPを5回復する
乱舞
【賭博師】
敵全体に威力180で攻撃し、自身のMPを12回復する。さらに、暗闇1(30秒)か混乱1(30秒)を40%の確率で付与、器用さ&回復力デバフ1(60秒)を25%の確率で付与、状態異常耐性デバフ1(60秒)を25%の確率で付与、被ダメージ軽減バフを25%の確率で解除

「乱舞」に追加効果で器用さ&回復力デバフか状態異常耐性デバフを付与できる。

ギャンブラーの使い方はこちら

ニンジャ

ジョブスキル効果
スタンアタック敵単体に威力150で攻撃し、スタン1を100%の確率で付与し、スタン成功時は自身のMPを5回復し、Wait7以上のスキルにスタン成功させた場合はさらに自身のMPを5回復する
乱舞
【ニンジャ】
敵全体に威力180で攻撃し、暗闇1(30秒)か混乱1(30秒)を30%の確率で付与し、さらに自身にヘイスト2(60秒)を80%の確率で付与し、MPを12回復する

スピードに特化したジョブ。「乱舞」の追加効果で自身にヘイストを付与できる。

ニンジャの使い方はこちら

ミンストレル

ジョブスキル効果
スタンアタック敵単体に威力150で攻撃し、スタン1を100%の確率で付与し、スタン成功時は自身のMPを5回復し、Wait7以上のスキルにスタン成功させた場合はさらに自身のMPを5回復する
乱れ打ち
【詩人】
敵全体に威力180で攻撃し、自身のMPを12回復する。さらに、暗闇1(30秒)か麻痺1(30秒)を40%の確率で付与、味方全体のHPを効力120で回復、器用さ&回復力バフ1(解除不可)(10秒)を100%の確率で付与

味方支援に特化したジョブ。「乱れ打ち」の追加効果で味方全体を回復できる。

ミンストレルの使い方はこちら

ホークアイ

ジョブスキル効果
スタンアタック敵単体に威力150で攻撃し、スタン1を100%の確率で付与し、スタン成功時は自身のMPを5回復し、Wait7以上のスキルにスタン成功させた場合はさらに自身のMPを5回復する
乱れ打ち
【鷹眼】
敵全体に威力180で攻撃し、暗闇1(30秒)か麻痺1(30秒)を30%の確率で付与し、スロウ2(60秒)を30%の確率で付与し、さらに自身のMPを12回復する

妨害の能力に特化したジョブ。「乱れ打ち」の追加効果で敵にスロウを与える。

ホークアイの使い方はこちら

ハンターの奥義の詳細

汎用性の高い奥義!

名前効果
烈風スタン敵全体に威力150で攻撃+スタン1(効果時間3秒)+自身MP10回復

ハンターの奥義は攻撃にも防御にも使える便利な奥義。不利な状況でもうまく使えば戦況をひっくり返せるので、プレイヤーの腕が問われる。基本的にはソーサラーの奥義と一緒に使いたいが、ピンチの状況では躊躇なく使うこと。

ギルドバトルの攻略はこちら

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