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ためるのダメージ倍率検証
【黒騎士と白の魔王】ためるのダメージ倍率検証

【黒騎士と白の魔王】ためるのダメージ倍率検証

最終更新 : 黒騎士攻略班
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黒騎士と白の魔王における、ためるのダメージ倍率検証です。属性が一致するためるだけでなく、他属性ためるなど、全ての検証を行なっていくので、ためるの倍率が気になったらここをチェック!

ためるの検証結果まとめ

実際の検証内容

ためるの検証結果

※水属性のためるスキルで検証。

同属性ためるの倍率

同属性ためる1約14%
同属性ためる2約22%
同属性ためる3約28%

他属性ためるの倍率

他属性ためる1約9%
他属性ためる2約15%
他属性ためる3約25%

5%ほどの範囲内で差が生じる

検証の結果、同属性ためると他属性ためるの倍率は、5%ほどの範囲内で差が生じるということがわかった。ゲーム内での説明もある通り、同じ属性のためると他属性のためるでは倍率が異なる。

ダメージのランダム幅は約5%

同じ条件の検証結果を全て並べると、ダメージには結構なブレが出ることがわかる。基本のダメージ算出には乱数が存在して、そのブレ幅はおよそプラスマイナス5%ほどだということが判明した。

会心系SPスキルよりも倍率が低い?

前回検証した会心SPスキルと比較すると、同属性ためる1・2と通常会心1・2はほぼ同じ倍率だったが、同属性ためる3よりも通常会心3の方が圧倒的に倍率が出る事が分かった。もちろんブレ幅の影響で、倍率に大きく差が出た可能性も否定できない。

同属性ためるのダメージ検証

同属性ためるのダメージ検証条件

クエスト1章1-3「海岸の町中央1」
敵モンスターウルフ雷
使用キャラアリス

ためるのダメージ検証は、NORMAL1章1-3「海岸の町中央1」、ザコのウルフ雷に対して、アリスのワンダーランドを使って行った。

デッキの詳細

検証に必要なためるキャラ3体と攻撃役の2体のみ編成。会心などが乗ってしまうと測定の邪魔になるので、5枠を空けた状態にした。

ためる水スキル

水ハイランダーがためる水1、クシャスラがためる水2、リヴァイアサンがためる水3を付与できる。SPスキルのWAVE・移動ためるもあるが、今回は通常スキルでためるを付与した場合のみ計測を行った。

ダメージ検証の結果

ためる無しの場合

ダメージ数2204〜2498
平均ダメージ数2350

ためる水1が乗った場合

ダメージ数2534〜2862
平均ダメージ数2695
上昇率約14%アップ

ためる水2が乗った場合

ダメージ数2800〜2975
平均ダメージ数2885
上昇率約22%アップ

ためる水3が乗った場合

ダメージ数2843〜3205
平均ダメージ数3024
上昇率約28%アップ

ダメージ検証の結論

ためるの倍率

ためる水1約14%
ためる水2約22%
ためる水3約28%

実際のダメージから算出したところ、上記の通りということが判明。ためる水1からためる水2の倍率の差は、おおよそ5%ほど。ためる水2からためる水3の倍率の差も約5%となった。

他属性ためるのダメージ検証

他属性ためるのダメージ検証条件

クエスト1章1-3「異界の門前」
敵モンスターウルフ雷
使用キャラコノハナサクヤ

ためるのダメージ検証は、NORMAL1章1-3「海岸の町中央1」、ザコのウルフ雷に対して、サクヤのサクヤバーストを使って行った。

デッキの詳細

検証に必要なためるキャラ3体と攻撃役の2体のみ編成。会心などが乗ってしまうと測定の邪魔になるので、5枠を空けた状態にした。

ためる水スキル

水ハイランダーがためる水1、クシャスラがためる水2、リヴァイアサンがためる水3を付与できる。SPスキルのWAVE・移動ためるもあるが、今回は通常スキルでためるを付与した場合のみ計測を行った。

ダメージ検証の結果

ためる無しの場合

ダメージ数2257〜2411
平均ダメージ数2330

ためる水1が乗った場合

ダメージ数2410〜2681
平均ダメージ数2545
上昇率約9%アップ

ためる水2が乗った場合

ダメージ数2550〜2823
平均ダメージ数2685
上昇率約15%アップ

ためる水3が乗った場合

ダメージ数2817〜3057
平均ダメージ数2935
上昇率約25%アップ

ダメージ検証の結論

ためるの倍率

ためる水1約9%
ためる水2約15%
ためる水3約25%

実際のダメージから算出したところ、上記の通りということが判明。ためる水1からためる水2の倍率の差は、同属性のためるとほぼ同じ5%に。ただ、ためる水2からためる水3を比較すると、約10%も大幅に上昇する結果となった。

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[記事編集]GameWith
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