爽快2.0 蒼穹のプリンセス 4+
新感覚RPGカードバトルゲームでハクスラを楽しもう!
atsushi ichikawa
iPhone対応
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- 無料
- アプリ内課金があります
iPhoneスクリーンショット
説明
「蒼穹のプリンセス」はRPGゲームと格闘ゲームのコンボを組み合わせたようなゲームです。
バトル中にカードをテンポよくタップして爽快に戦闘を楽しめます。
[ストーリー]
突如として現れたモンスターたちは世界中の人々を襲いかかった。
物語の中心である、イーザイツ国もモンスターとの戦いに辟易していた。
そんな中、イーザイツ国の姫の前に
「私なら世界を救えます。」
と言う怪しい男が訪ねてきた。
— 姫と怪しい男の奇妙な冒険が始まろうとしていた。
[説明]
一見するとよく見るコマンド型RPGだけれど、「蒼穹のプリンセス」では変わった形でアクションとRPGを楽しめます。
[Q] 戦闘はどんな感じで進むの?
戦闘はターン制で、自分のターンが来たらカードを選択します。
そのカードに沿って各キャラクターは行動を行います。
カードは
「素手で攻撃」カード
「鉄の剣」カード
「ファイアーの魔法」カード
「ヒールの魔法」カード
「噛み付く」カード
など様々なカードがあります。そこから一つのカードを選択肢します。
[Q] 今までとどこが違うの?
カードを選択した後の対象はAIが自動的に選択します。
なので攻撃や回復の対象などを選ぶ必要はありません。
[Q] なんで対象を選べないの?
理由は二つあります。
一つ目の理由はテンポの良いバトルを楽しんでもらいたいからです。
行動して欲しいカードを選んでいくだけでバトルが爽快に進んでいくところを感じて欲しいのです。
[Q] もう一つは?
もう一つはコンボシステムを堪能して欲しいからです。
[Q] コンボシステムってなに?
コマンドバトルでは自分のターンに一つの行動しか選べませんが、「蒼穹のプリンセス」ではタイミングよくカードを選ぶと二つ以上のカードを選択することができるのです。
例えば「素手攻撃」->「短剣攻撃」->「中剣攻撃」と言う感じで三つのカードを1ターンに使うことができます。
[Q] 攻撃と回復も同時にできるの?
タイミングがシビアになりますが、上手い人なら攻撃と回復を同時に行うこともできます。
[Q] 上手ければ覚えているスキルを全て同時に使うこともできるの?
残念ながらバトルに持っていけるカード数は限られているので、覚えているスキル全てを持っていくことはできません。
しかし、持って行ったカード全てをタイミングよく選べば持って行った全てのカードを同時に使う事ができます。
[Q] 持っていくカードって何?
「蒼穹のプリンセス」ではデッキシステムを搭載していて、バトルに連れていくモンスターを選択できます。
そのモンスターたちがバトルに持っていくカードをデッキに設定することができるのです。
[Q] モンスターとカードが重要なんだね?
そうです。
どのモンスターを引き連れて、それぞれのモンスターにどのようなカードを持たせて、どのような順番に召喚させるかで戦況が大きく変わります。
[Q] 召喚ってなに?
「蒼穹のプリンセス」では連れて行ったモンスターを召喚して戦うのですが、同時に全てのモンスターを召喚できるわけではないのです。
デッキに登録されている順番にモンスターを召喚するのです。
なので、敵に合わせて召喚する順番を変えながら攻略していく楽しみもあるのです。
[Q] RPG(ハックアンドスラッシュ)要素もあるの?
あります。
モンスターと剣や鎧などの装備カードは敵を倒すことで得ることが出来るので、様々なカードを見つけるために未知なる敵と戦う楽しみがあります。
また、これらのカードにはレベルがあって同じカードを集めることでレベルを上げることができます。
[Q] デッキの変更が大変そうにみえますが?
デッキはいくつも用意しているので、ダンジョンに合わせてデッキを切り替えて攻略していけます。
こんな感じで進めていくゲーム、「蒼穹のプリンセス」をよろしくお願いいたします。
※注意
TownSoftでは主に放置ゲームを配信しておりますが、こちらのゲームは放置ゲームではありません。
前作のカードギャザリングを作っている時に、こういうゲームがあったら楽しいだろうなと思い立って作りました。
ストーリーや冒険の要素は低くなっていますが、その分戦闘やカード集めに関しての要素が増えております。
もしよければ、放置ゲーム以外のTownSoftのゲームを楽しんでいただければと思います。
いつも遊んでいただきありがとうございます。
今作もよろしくお願いいたします。
新機能
バージョン 2.19
ラットフォークの名前、姿を変更しました。
混乱させてしまい申し訳ありません。
評価とレビュー
少し惜しいゲーム
画期的なコンボシステムを使ったゲーム。
ただ、行動を決める間にも制限時間があって忙しないのがつらい
誰の行動か急いで把握しないといけないし、そうやって急いでいると自由にコンボパターンを決める余裕もなく毎回同じコンボパターンを入れる単調なゲームになる
あと、一回目→二回目のコンボ時は青い点でコンボタイミングをゲージに表示してくれるが、二回目→三回目の時は表示しないという意地の悪い仕様もいらないなと思った。「テンポよく戦闘して欲しい」ならそこは隠す必要もないと思う。(コンボブーストを使えば表示してくれるけど広告を見たり課金する事前提)
あとスタミナをもう少し緩和して良かったよなと思った。具体的には倍の12ポイント。
(これも課金してパック買えって事なんだろうけど)
文句は書いたけどとても面白いので上記の点を合わせて-星1で星4。
楽しませてもらっています。
数あるスマホアプリの中で最高傑作!
こーゆーゲームを求めていた!
内容はナイトアンドドラゴンの進化版
モンスター集めるのがこんなに楽しいとは!
有料でもいいので、どんどんマップやモンスターを増やしてほしい
個人的に最高傑作だと思うので次のアプリ開発せず、このアプリのアップデートに全てを捧げてほしい!1年後とかにもアップデート続いてたらマジで
嬉しい!
追記
アップデート早すぎる(^。^) 早いのに内容盛りだくさんで作者さん頑張りすぎ!
作者さんナイスゥ!
第2弾追記
アプデのたびに進化してる! 楽しすぎてついついお金入れちゃう 金が溶ける泣
第三弾
二弾から5日で新マップと、モンスター合成が追加された! 作者さん頑張りすぎでは!
モンスター合成待ってましたー!
第四弾
アプデ相変わらずはぇー!
どんどんあそびやすくなってる!新モンスターどんなのが出てくるかとても楽しみです(^。^)
さぉ、この時のために育てたキマイラちゃんと
戦車の出番や!
第五弾
今回はマップたくさん追加されてボリューム盛りだくさん‼︎ 毎回こうだと最高に嬉しい!
ストーリーキャラのカード化や覚醒の剣士とか最高に痺れる! センスありすぎ!
第六弾追記
後半になって面白いモンスターが増えてきた!
はやく魔法剣士ほしいなぁなんて笑
第七弾追記
たくさんレジェンド追加されて嬉しい!
恐竜欲しいなぁなんて!!
笑笑
最高に面白い
久々にどハマりした。
正直言って人食い惑星2よりもこっちが面白すぎる。好みだと思うけど、ぜひ作者さんにはこっち路線でもまた作って欲しい。
カードを集めるトレハン要素、配合で何が生まれるかのワクワク感など、惹きつける要素が沢山ある。
安定してクリアできるところは、戦闘を飛ばせて、難しいところはシッカリ操作が必要など、よく考えられてると思う。
ただスタミナ制はちょっと合わないかな。
シッカリプレイして遊べるゲームだから、遊べる時間が限られてると進展が遅くて、離れて行くと思う。
モンスターとかの絵柄ももっと魅力が出ると良いかも、好みかもしれませんが。
もうこの作品からは作者さんの手が離れてしまっているのが本当に残念。
期待を込めてお布施します。
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情報
- 販売元
- atsushi ichikawa
- サイズ
- 430.8MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 10.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 10.0以降が必要です。
- Mac
- macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、繁体字中国語、英語、韓国語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © TownSoft
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- 祈り500 ¥700
- チャレンジパック ¥700
- 祈り1200 ¥1,500
- 祈り80 ¥100
- 祈り14000 ¥15,000
- 祈り2500 ¥3,000
- 祈り6500 ¥7,000