Five
序盤は何をすればいいのか分かりにくい。錬金術レベル4〜5くらいまでは目標とそのために何をすべきかのポップが出ていた方がこのゲームの基本的な流れが染み込むと思う。あと戦闘画面が安っぽい。最近の高グラアプリはやりすぎだと思うけど、さすがに軽いアニメーションがあってもいいのでは。立ち絵が右左に動いてターン消化を繰り返すのはさすがに10年以上前のブラウザゲーを思い出すし、そのブラウザゲーの方がまだ見られるものはあったと感じる。とっつきにくく、この要素のおかげで離れ難いというものもない。わざわざ課金する必要は一切感じられなかった。
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PochiStudio Inc.
2024年3月29日
レビューありがとうございます。
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