久しぶりに売り切りのRPGやったら楽しすぎた。
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でもさ、黒い砂漠Mや七つの大罪みたいに高グラフィックも出てるしロードで既に時間食われてるんだよなぁ
言わばソシャゲと家庭用の線引きは持ち歩けるか持ち歩けないかだろ
時間無いとかただの言いわけ
家庭持ちの社会人の人でもちゃんと時間作ってやってる
上質なゲームを味わいたいゲーマーは家庭用ゲームやってそれほどゲーム愛がない奴らは低クオリティーなソシャゲで満足してればいい
そのノリで久しぶりにコンシューマをやったら進化が凄すぎてビビった。
当たり前だけどコンシューマの方がゲームとして面白いし、何でソシャゲなんてやってんだろうってなるぞ。
>いつまでこの国のゲーム会社はガチャゲーを量産する気なのだろうか
いや、単純にそれが一番楽な上に儲かるからだろ
低所得の底辺層ほど、ゲーム内で承認欲求満たす為に
ソシャゲに金を注ぎ込むからな
そして、悲しいことに日本人は極めてその傾向が強い
日本人が国内だけでなく、世界中のソシャゲ企業からカモにされてんのはそういうこと
現状の最高レアかつ最強武器がガチャから出てることについて言及された時の言い訳も笑えたよな、運営曰く強化最大状態の装備が最強であってレアリティじゃないという今だかつてない屁理屈w
砂漠はガチャから最強装備出ません
からの最強装備ガチャに投入、未来にもっと強い武器だすから最強じゃありませんだぞ
つまり砂漠理論でいくと全てのゲームのガチャは最強装備でないぞ
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エルクロニクルをプレイしたユーザーのレビュー。
今チームレベルは20で、色々なコンテンツは進まないと遊べないという。結構面白いと思う。
ギルドも作ったので、入りたい方は是非。(満員かもよ、メッセージお願い)
ギルド名:月影の傭兵団
www
無課金でも遊べるゲームだと思っている!
MOBAっぽい操作方法のアクションRPG。
キャラガチャなしのスカウト制。(装備ガチャはあり)
オートモードかぽちぽちしていく一般的なもの。
評価点はモードが多い、キャラスカウト制、事前登録報酬が多い、装備ガチャが比較的緩やか。
総評で星4かなと。
悪くないんだけど全体的にもっさりしている印象を受ける。
戦闘はよくありがちなタップで攻撃・スキルを選ぶ。
移動は画面右側を操作する。
特に特筆すべき点はない。
可もなく不可もなくといった感じ。
なので結局は続かないかなー
会社 | CRAVEMOB |
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ゲーム システム |
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リリース |
iPhone:2019年06月25日
Android:2019年06月25日
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iPhone: 無料
Android: 無料
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