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最終更新 :2022年1月21日 17:52

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名無しのゲーマー 675

>>674
別のゲームのサンタが素晴らしい名言を残してくれたぞ。
「回せ、試行回数が全てだ(意訳)」

名無しのゲーマー 674

メタルガルルモンのコード未だ0なんですが…。俺だけ未実装なんですかねぇ。そもそも1位割りかしとってるのに虹コードすら出ないんですが…

名無しのゲーマー 673

>>668
ならその経験はプリマメの役割、強みを理解するのに役立ったのかな?
それに、オート戦闘をただ眺めている事が経験値と勘違いしている時点で話にならないのはそちら側なんだがね
そもそも他人の話の上辺だけしか聞けない相手に構った時点で私の失態だったのは事実だね

名無しのゲーマー 672

このゲームの板って何気無い会話からすぐ喧嘩売るバカ居るよな、ワンピ板のガイジ連呼してる連中とそっくり

名無しのゲーマー 671

>>670
いや勝手にそっちが自演と勘違いしてるだけだろ、俺は俺自身の感想として書いただけで自演のつもりで書いてねーよw

名無しのゲーマー 670

>>669
おい、自演するなら10分は時間空けないとバレるぞ

名無しのゲーマー 669

>>667
適当に強いの並べとけば勝てるってやつが経験語っててクソワロタwww

名無しのゲーマー 668

>>667
そっちが経験言ってきたんだろアホかw
あー言えばこういうタイプ話しにならんタイプだなおまえw

名無しのゲーマー 667

>>665
別に経験値足りなくても適当に強いの並べとけば勝てるゲームで順位や勝率を重視する時点で自分で察した方が良いよ

名無しのゲーマー 666

どんなに硬いキャラも毒、ヤケド、エラー付けちまえば相手が追撃、攻撃、反撃する度にかなりのダメージ受けて秒殺ですよ

名無しのゲーマー 665

>>662
いや一応もうすぐ5000ポイントいく位はやってるけどな、150勝位?たしかその位10敗位でそれなりに勝ってるし。
上位の9999連中に比べられりゃ経験不足になるんだろうけど。
マメが全く使えないとは言わないけどやっぱり状態異常ゲー+自分で攻撃選べない完全オートゲーの性質上声を大にして使えると言わないだけ、てかシャウト無いからプリマメ他に変わって状態異常貰うの無理じゃね?

名無しのゲーマー 664

このゲーム面白いよね。クランチャット導入してくれんかな~。みんなでわいわいやりながら遊びたい

名無しのゲーマー 663

>>661
なんか、どんまい。

名無しのゲーマー 662

>>661
対人の経験値足りないとそう思うよねw
説明するのは面倒だから省くけど、プリマメは他のデジモンの代わりとして状態異常貰った方が強いから、それを意識して頑張ってみて

名無しのゲーマー 661

>>659
いやプラグイン友情度最大まで育てて二種までじゃん、しかも金のプラグインで最高30%だっけか。
一応幾つか所持してレベルマにしてるけど普通に30%程度じゃ状態異常かかるときはかかるし。
防ぎきれるわけないって、耐性キャラも全部は所持してないし。

名無しのゲーマー 660

>>655
そりゃあ状態異常持ちか火力特化か回復持ちか究極体以外基本全部ゴミだからな
状態異常対策持ち完全体なんて状態異常技か回復無ければお荷物だし、それすら無いのは最早ゴミレベル
暫くは究極体が入れ替わるくらいだろうし、環境は変わらないよ
エラーヤケド毒以外の状態異常持ちは軒並み低ステータス、2つ持ちは更に低きステータスにでもならない限りずっとこのまま
そしてガチャ回らないから直ぐにインフレしてユーザー減ってサービス終了
拘束状態異常強いの分かってるなら拘束状態異常持ちの完全体も究極体も99レベルで今の70レベルのステにしろと
育成するだけならデジモンリンクス(ぶっちゃけコンシューマー)で良いんだから、せめて彼方よりも対人バランスは整えないと直ぐに人がいなくなるぞ

名無しのゲーマー 659

>>658
状態以上くらったら終わりとかw
ちゃんと育成してる?

プラグインも

名無しのゲーマー 658

>>656
盾と封印と防御バフだろ、判ってるけど撃つ前に状態異常もらったらおしまいじゃん。
開幕拘束されたらただ硬いだけの置物と化すし起きた頃に最後まで1人残っても絶望しかない。

名無しのゲーマー 657

>>654
ハイアンドロモンもそうだね
メインスキルに追加効果2種あるのもそうだし、究極体の中でも平均的なステに状態異常まで持ってたりすると格差酷いなと思うよ。
せめて状態異常はやめて欲しいわ

名無しのゲーマー 656

>>654
貴様はプリマメの役割をわかってないようだ

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ユーザーレビュー

デジモンリアライズをプレイしたユーザーのレビュー。

  • おはなフグ

    ストーリーが細かい、自動で戦ってくれる

  • らん

    書かれている通り皮こそデジモンだけど内容はまるまるセブンナイツだね。
    タウン要素が加わってる程度で、他は違う部分を探す方が難しいくらい。
    まぁセブンナイツのシステムはかなり遊べるものだと思ってるし、収益モデルもそのまま引っ張ってこれるし、そこそこ楽しめるゲームになるんじゃないだろうか

  • Masters

    内容はまるまるセブンナイツ

    オリジナリティがない。
    進化先が固定のため、星3から星4に育てるくらいの
    育成要素。
    ただし、雰囲気は抜群に良い。
    クランチャットや戦闘システムの戦略性など
    改善の余地はある。期待も込めての評価です。

デジモンリアライズの情報

会社 BANDAI NAMCO Entertainment
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
カジュアルバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年06月25日
Android:2018年06月25日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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