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最終更新 :2023年1月16日 23:11

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名無しのゲーマー 471

イベント敵機毎度絶妙なとこからくるから全く読めないな

名無しのゲーマー 470

>>468
話の流れ理解できてなくて笑えるw
よく流れ理解してから発言しような~

名無しのゲーマー 469

>>467
そもそもゲームやってはすぐアンストしてまた新しいゲームやってる時点で既に依存性と気付けない馬鹿がなんか言ってて草

名無しのゲーマー 468

>>465
1%もない確率の特定パーツ狙いでリアルマネー使ってガチャぶん回すほうがよっぽどMだよ

名無しのゲーマー 467

>>466
ゲームを三代欲求の一つで例えちゃう辺りゲーム障害、依存症っぽいなぁ
ガンブレ1・NEW・3と購入してクリアしてクリア後もトロコンまで遊んでからアンインスコしたが、それらと比べたらモバイルとかタダのゴミだわ
残飯処理を業者に金払って頼むのと同じ様に実質デバッカー兼用してるプレイヤーに金払わなきゃダメなレベル

名無しのゲーマー 466

>>464
その程度ならそもそもゲームやるなよw
ストーリーだけ楽しんでアンストって
試食だけがっつり楽しんで帰る客みたいな乞食プレーもゲーム障害以上に質が悪いぞwww

名無しのゲーマー 465

>>463
M?

名無しのゲーマー 464

>>460
ストーリークリアしてアンインスコが正しいゲームの遊び方や
ガチャやイベントを消化し続けるのはゲーム障害の入口

名無しのゲーマー 463

特効2倍パーツ1個だけ付けた8000のジムでイベント周回してるけど強い機体でやるより楽しめる エース機は机に飾りっぱなし
ジムがゲームバランスを良くしてくれてる 個人的にはハナからイベント報酬全部取ろうなんて思ってないからこれで十分かな

名無しのゲーマー 462

>>457
申請したので宜しく
弱いといいながらちゃっかりディバイダーパーツ付けおって
イベントではそっちの方が遥かに価値がある

名無しのゲーマー 461

>>460
ジムは絶望的だな ザクならサイコザクやザクアメイジングが☆4で実装されそうだけど
個人的には能力より特効だな 実装直後から多大な影響が出てる

名無しのゲーマー 460

>>459
いや自分のお気に入りがジムやザク系統だった場合すでにレア度で差別されてるって時点で影響出てるでしょ
ガンプラ自由にビルドするってのが売りのはずなのに
ストーリークリアなんてぶっちゃけどうでもいい

名無しのゲーマー 459

>>454
レア度で露骨に差が付いてるのが気にくわないってことでしょ
知ってる誰だってそうだよ それが影響するレベルまでにこのアプリが達してないし そうなる前に終わるかやめるかしてると思う

名無しのゲーマー 458

フレンドのプロフィール画像表示されないバグ直して欲しい
他の人がどんな写真撮ってるか結構見てみたいんだよなぁ

名無しのゲーマー 457

フレンド募集中
弱いですが…

名無しのゲーマー 456

>>455
まあ出ればね

名無しのゲーマー 455

☆3特効ならとくに☆4特効パーツに興味なければ10~20連して☆3特効が出れば即ヤメでいいよね?あとは貰えるコインと交換に必要なコインがどれくらいになるか、
くらいだけどそこまで気にならなそうだし。

名無しのゲーマー 454

>>453
そういう問題ではないと思うけどな

名無しのゲーマー 453

クリアするだけなら☆3でも十分だけどね
アリーナで頂点立ちたいなら☆4で固めるというか最強構築も決まってそうだね

名無しのゲーマー 452

>>450
☆3のゴミパーツ特効の為にガチャるとか嫌すぎるわ。
このゲームの☆3以下って☆上げしたとこでマジで弱いし。

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ユーザーレビュー

ガンダムブレイカーモバイルをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 烏ゑ門

    好きなパーツを組み合わせて最強の俺ガンプラで戦場を駆けさせて貰えない。
    無料アプリなのでガシャでパーツを揃えるのも、それが渋いのも仕方ないとしても、ミッション毎にサブミッションの様なものが設定されており、その中には「〇〇属性の自機でクリア」、「ガード(パーツ以外にAIパイロットを装備するのだが、それらにはジョブライセンスというものが設定されており、ガードを使用出来ないinfighterという格闘攻撃特化型のジョブがある)を〇回成功」などがあり、イベントミッションには「〇〇のパーツを〇個装備した自機」でなければ出撃不可というものまであるので、結果的にパーツ変更を余儀なくされ、唯一俺ガンプラで自由に駆けられる戦場はストーリーのみとなる。
    時々開催されるイベントマルチミッションでもボス次第では俺ガンプラで駆ける事も可能。しかし、ビグザム戦はガードが出来ずともステップやバーニアで立ち回れたが、サタンガンダム戦では攻撃範囲が広過ぎてステップやバーニアを使用しても回避出来ず、ガードの出来ないinfighterは一度狙われると成す術なく一方的にやられる。また、一度倒しても蘇生する仕様で、蘇生後には触れると吹き飛ばされるバリアを展開し、格闘攻撃特化型であるinfighterは得意の格闘攻撃すら封じられる始末。余程高い戦闘力を有していない場合、ここでもパーツ変更をするしか生き残る事が困難になる。
    操作性は他のアクションゲームに比べるとかなり悪い。

  • murata5098

    いつまで、メンテやってるんですか

  • めっつ

    面白いけどスマホでやるもんじゃないかな…
    操作性悪いしUIもなんかもっさりしてて使いにくい

    ガンダムのアプリってことで2年ほど集金してとっととサ終するか意図的にインフレ加速させてユーザー離れるように仕向けてから「人減ったんでサ終します^^;」って未来しか見えない

    今回はどうか知らないけどアプリに限らず今までのやり方がね…

    ガンダムをいつまでもありがたがってどんなもん持ってきても褒めちぎる業者なのか信者なのか分からんヤツくらいしか☆5付けないだろ…

ガンダムブレイカーモバイルの情報

会社 BANDAI NAMCO Entertainment
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2019年07月31日
Android:2019年07月31日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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