アニメ調のゲームの敵が気持ち悪いって話なのに、そんなバリバリリアル調のゲームの話しても意味無いよ。
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メインの戦闘システムは文句言う気ないけどガチャマジでひっどいな
50連最低保障でよく見たら☆4ですら6%とか笑う
せめてキャラ武器☆4構成くらい楽に組ませてくれや
なんかスピード感足らんくない?このゲーム。
倍速くらいつけてくれマジで。
あと最初だから仕方ないかもだけどやること多すぎてだるいし、やろうと思っても倍速ないからやる気でんのループ。アニメーションも星4がインパクトあんま無いのは分かるけど星5でもあんま変わらんのはちょっとなー感じ、、ガチャも渋いし
あと最初に書き忘れたが、あらゆるスキップ不可どころか
「”長押し”を要求してくるクソ早送りボタンすら細切れで全然機能しない」のは
流石に頭おかしいだろほんまに…
タップ1回で早送り固定して、必ず次のシーンまで進むのが最低限のマナーだろうが
ガチャは最高レア1%でランダム天井70、指名天井300とかいう時代錯誤な内容
キャラガチャからは★5装備が出ず、装備ガチャからは★5キャラが出ないので
まぐれ当たりや副産物といった概念も無い
そして装備も普通に1%とかいうキチガイぶりのうえ、こちらは指名天井すら無し
ここで沼らせる意図がハッキリ見える
実質的に専用装備システムなので、正規のパートナー以外じゃ性能が出ない
おまけに課金レートも最悪で、
「初回2倍石よりも課金レートのいいパック商品が存在しない」
これが一番驚いた
石買いよりも効率がいいのは月間契約だけ
しかしこれも1ヵ月でたったのガチャ18回分
指名天井300回までに何年要求するつもりだ?
当然、契約しても何らかの優遇特権やオマケアイテム配布みたいな要素すら無い
とにかく課金環境は最悪の部類
だが、ユーザビリティ全般がほんと壊滅的にゴミ
エミュ接続遮断、PC版にキーコンフィグすら無い、といった入り口から始まり
リセマラ不可、ストーリースキップ不可、バトル演出スキップ不可、
明らかに欠けてるカード効果情報、連続発動時に位置が動いてズレまくる手札、
対象選択の必要が無いカードでも選択させる無駄な手間、ターン自動終了すら無し
ゲーム全体を通して、「プレイヤーに快適にプレイさせよう」という意思が一切無い
ひたすら「俺が作ったものをありがたく拝見しろ!」という押し付けで構成されてる
一番ダメだった時期のクズエニみたいなノリで製造されてしまったゴミ
ゲームシステムやバランス取りはスレスパ系列の中でもよく出来てる方
シナリオやキャラ付け、テキストセンス全般も悪くない
少なくとも、全く上っ面だけだった忘却前夜よりは遥かにいい
こちらはきちんとソシャゲとしての形が成立している
ちょっとプレイしてみようかな?と思わせるパワーはある
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カオスゼロナイトメアをプレイしたユーザーのレビュー。
| 会社 | Smilegate Megaport |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2025年10月22日
Android:2025年10月22日
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iPhone: 無料
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