だって楽しいから仕方ないじゃんねw
評論家が湧いている間安泰ならそれは良いことだし、否定のしようがない。ただそれが本当かどうかは誰にも証明できないのよw
とまあ,これ以上反応してきたところでこういった堂々巡りになるけどそれでもいいかい??
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だって楽しいから仕方ないじゃんねw
評論家が湧いている間安泰ならそれは良いことだし、否定のしようがない。ただそれが本当かどうかは誰にも証明できないのよw
とまあ,これ以上反応してきたところでこういった堂々巡りになるけどそれでもいいかい??
自称評論家が沸くのはリリース初期あるあるまであるしねw今の内に安泰と言ってしまうのは尚早だな
それにガストの事だ。既に言及してる人もいる様に来年の今頃はA26の新作を発表する可能性だってある。なんなら水面下では新作構想に向けた会議が既に始まってる可能性も捨て切れない。
いや、実際売り逃げした様に終わったゲームもあるし分からんよこればっかりは。言われている内が花と言うのも間違いじゃないが。
3ヶ月後に今よりこういった掲示板がいい意味で賑やかになってればとりあえずクリアラインと見ていい。
人気あるキャラは確実に何度も出してくるだろうその副産物に不人気キャラを混ぜるのは目に見えてる早期売り逃げ撤退前提でのプロジェクトは初動の課金設定額が全てを物語ってるよ
次のピックアップがクラウディアで、ライザシリーズや不思議シリーズを含めたアーランド以降のキャラたちを優先実装してる辺り、短期売り逃げを想定したストックになってるっぽいなw
正直現状のラインナップから今後マリー以外のザールブルグシリーズなど古きアトリエキャラたちが実装される様な気が全然しない(エリーぐらいならありそうだが)
長期運営なんて最初は考えてないだろうなとにかく開発費の回収回収が最優先
まあ企業だし当然の事だけど半年1年後にそれでも売り上げ出るならようやく還元しようって感じになるんじゃないかな
スキップあるのは良いけど無駄な演出多くね?バトルリザルト獲得経験値と獲得アイテム同時に表示でいいだろなんでスキップしてるのに無駄に演出挟むのかわからん
スキップゲーのプリコネやブルアカを見習ってくれ
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レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~をプレイしたユーザーのレビュー。
過去のアトリエ作品はやったことありませんでしたが問題なく楽しめます。他プレイヤーと競い合うゲームではないのでストーリーを楽しめる方なら面白いと思います。ストーリーはフルボイスでキャラクターもよく動き、まるでアニメを観ているように進行していきます。戦闘はコマンド選択式のバトルですがカメラワークとキャラクターの行動で魅せ、タイムラインを管理して戦うので頭を使って飽きずに楽しめます。BGMもとても良いですし歌付きもあります。個人的に一番すごいと思ったところはホーム画面がストーリー進行に応じてアニメーションが変更されるところですね。ガチャに関してはユーザーの意見をしっかりと取り入れ早々に改善したので運営の対応の早さも好印象で、毎日1回無料で回せ、そのガチャ演出も凝っていて毎日ドキドキできます。
結論、キャラクターがかわいいなぁと思ったら是非。オススメです。
無課金でも遊べる。が、推し入手やキャラを強くさせようとするなら月万単位でお布施をしなきゃいかん。
ウマ娘と同じ集金方法なのに石の配布はほんとに雀の涙。イベントで「クエストクリアで石1000個!」とか言うけど、交換アイテムはキャラ強化素材のみでガチャ引かせる気がないんよなぁ…
今無課金でレベル60ぐらいだけどガチャは渋いけど星1がかなり強いのでキャラいなくてもなんとかなる、
スタミナは1日2回12時と18時に100くれて無料回復1回あって、好きな時に使えるので時間空いた時に使える 1回ミッションクリアーしたクエストはスキップできるので時間ない時はスキップで一瞬でスタミナを使い切ることができます
あとバトルが楽しい育成はマゾイ育成に追われて錬金の素材集めまで手がまわりません
| 会社 | KOEI TECMO GAMES |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2023年09月23日
Android:2023年09月23日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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