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シーダの育成(アプデ後)
質問と回答
解決済み

シーダの育成(アプデ後)

先日シーダ(魔防↑速さ↓)のスキルについて質問をさせていただきました。その時自分は激化に斧殺しが良いと思って育成しようと思っていました。ですが激化が足りずロイくん待ちでした(笑) そしたら今日FEHの公式Twitterでバージョンアップ後シーダがウインドソードという本人専用武器が出るというのを見ました。ネットでは重装、騎馬特攻持ちになるっていうのを見てシーダのスキルを激化斧殺しではなく別のスキルに変えたほうがいいんじゃないかって思いました。馬、鎧キラーになるならシグルドなどの馬剣の強キャラと緑鎧対策に激化剣殺しを付けようかと思ったんですがどうでしょうか...?

※長文失礼致しました。

これまでの回答一覧 (4)

うちでもちょうどシーダを育成中のところにアプデで新武器の情報が飛んできて迷ってますw

うちのシーダは攻撃↑でHP↓なので…うわさ通り、特攻が重なってくるのであれば、計画を変更しなくても大丈夫かな?と思っています。…そもそも、アーマーキラーでヘクトルを斬ってもらう計画だったのでw

いろいろ考えたりしたまとめですが…シーダは相性激化しておかないとなにかと競り負けやすいので、旭日の剣もしくは相性激化しておくと良いです。

ただ新武器がうわさ通りのダブル特攻であれば、相性激化が裏目にでることも考えられるので…Aスキルは獅子奮迅で特攻専門にするのも考えられるかな?と思っています。ただ、現時点でのシーダの戦力を考えると相性激化を推奨とさせてください。

で、実際に運用してみて感じたことですが…飛行バフさえかかってしまえば、標準以上の強さにはなるので、あまり多くの仕事を抱えさせなければ、飛行バフの重ねがけで対処できることが多かったです。赤飛行は数が少ないので、当分はシーダに頑張ってもらうと思います。

Bスキルに~殺しは悪くないと思いますが、シーダの速さを考えると、~殺しに対するカウンタースキル、といった感じになるかと思います。
つい最近、~殺しのせいで負けたばかりなので一概にどうとはいえませんが…速さのあるキャラに~殺しは渋いチョイスだと思います。

ただ、sarasaraのシーダは速さ↓なので、飛行バフなしでの単独行動も視野に入れるなら、~殺しもありだと思います。斧は全般速さが低いので、剣なら殺しを入れる価値があると思います。

うちではBスキルに攻め立てをつけていますが、特攻ダブルで突破可能な範囲であればカウンターを受けないで済むので、HPが減ってからもシーダに仕事をさせたい場合の保険用の構成になっています。

とはいえ、相性激化のシーダだと、緑にぶつけるのが主な仕事なので、それ以上のオーバーワークになることは少ないのですがw

こちらも長文で返してしまってすみませんw シーダは思い入れのあるキャラなので強くなるのは歓迎です。できれば、槍バージョンのシーダもぜひともカモンです。

とりあえずアプデ待ちでいいと思いますよ。
最近実装される神器は攻撃+3等の
ステータスアップが付くのが多いし、
武器錬成みたいにバフ無効効果等の
選択肢があるかもしれませんしね。

私のシーダはアマキラ鍛のまま
待つことにします。

騎馬・重装特効のウィングソードを持てるようになる事を考えると攻撃↑や速さ↑で火力や追撃範囲を広げたい所ですね。ただ魔防↑シーダは魔防37と並みの魔導士を上回る魔防の持ち主なので謀策でデバフ撒きしたり、近接防御を付けて剣騎馬・斧重装・竜を纏めて受けれるようするのも面白そうです。速さ↓なのがやや勿体無い部分もあるので☆4排出を活かして個体値厳選するのもアリです。

退会したユーザー

まず元のアーマーキラー持ちのシーダから考えますと、
基礎攻撃力があまりにも低く、重装特効を加えても
守備水準の高い重装にはほとんどダメージが通らない、という話でした。

元のキャラパラメーターに変化がない以上、
ウイングソードの威力が撃的に上がりでもしなければ
対重装の役割が持てない事に変わりはないと思います。

騎馬は重装ほど守備水準が高くはないので、対騎馬に絞った構成にしていけば役割は持てるかも知れません。
ただまあそれだと単なる斬馬刀鍛+になってしまいますし、
ウイングソードに何かしらの特殊効果や錬成効果が付くことを祈る段階ですかね。

  • スズハ Lv.24

    アーマーキラーは威力12止まりですがウィングソードは専用武器なので神器と同じ威力16になると思います。特効武器なので武器威力が4上がるだけでかなり通りが良くなるだろうと思います。鬼神3や飛刃紋章などで盛る事も可能ですし…

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