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FEH攻略|FEヒーローズ徹底解説
ヘクトルについて
質問と回答
解決済み

ヘクトルについて

ヘクトルに関してお聞きしたいのですが、速さと魔防でしたら、どちらのパラメータを重視されますでしょうか?
私は速さだと思うのですが、如何でしょうか?
大差ない質問かもしれせんが、ご教授頂けたらと思います

宜しくお願いします

これまでの回答一覧 (4)

p.p.p. Lv163

運用の仕方次第です。
ウェンディの重刃鼓舞とドーガから継承させた重刃紋章を両方貰えるデッキを作れるならspdです。
そうでなく、受け殺しを目指すなら魔defで、寧ろspdはいくら下がっても良いステです。
上記はspd28+6+4=38です。アメの行軍を貰いながらの攻め殺しも運用可能です。但し、同様の事を通常個体値のアメでやった方が強いです。

下記は受け殺しをしようとしても重盾鼓舞貰っても何もしてないシーマに負けるぐらいに弱いのを多少はサポ出来ます。
但し、キラー+、緋炎、遠距離反撃、切り返しシーマや刃、盾鼓舞、紋章受けた攻めアメリア(緋炎)と比較するとatk以外では負け、奥義期待値では火力も怪しくなるので、廃課金の人からするとヘクトルとタクミは高級継承素材の位置付けになるのに注意

他1件のコメントを表示
  • オルゴー Lv.2

    返答ありがとうございます。 基本は単体での受け殺しの作成を目指していまして、様子を見ながらスキル変更をしていこうと思っています たまたま、攻↑素↓と攻↑魔↓のヘクトルが引けたので、悩んでました 使わない方は、5凸したアメリアに遠距離攻撃を継承しようと思っていました ご教授ありがとうございました

  • p.p.p. Lv.163

    アメも良いですが、受け殺しの課題は魔受け可能かどうかです。そこを考えるとシーマ、ウェンディはやっぱり奥義切り返し距離無視反撃に重盾鼓舞か重盾紋章×2だと脅威です。 但しヘクトルはb枠武器により空くので回復3と吸収系奥義や天空での維持も可能そうなので、悩ましいですね。

ロー Lv122

速さか魔防なら魔防ですね。
速さ上げても追撃はほぼ避けれないキャラなので、速さは上げるよりも下がるなら速さってくらいヘクトルの速さは切り捨て対象です。
人によりますが、ヘクトルの速さ上げは個人的な意見としては外れ個体です。逆に速さ下げ個体ならどのステが上がっても良いかと思ってます。

  • オルゴー Lv.2

    返答ありがとうございます 攻↑素↓と攻↑魔↓のヘクトルが引けたので、迷っています 基本は単体での反撃仕様である程度作って、その後、様子を見ながらスキル付けをしようと思っています ありがとうございました

魔防です。生き残る事を考えるならば魔防一択です。
ちょっとでも耐える確率を上げて、返しで一撃を狙いましょう
赤魔はどうにもならないのでどっちでもいいです

ぽち Lv33

速さと魔防、どちらを下げても大丈夫か?という質問ですか

速さ21だと、エルトシャンやファ、ユリアから追撃を貰うようになってしまいますね
大抵のユリアは一撃で落とせますし、ファもあまり見ないので問題は無いでしょうけど、不安になる数値ではあります

非常に悩みますが、エルトファ対策は他キャラでフォローして速さ21魔防19の方を選ぶかな?というのが私見です

  • ぽち Lv.33

    蛇足ですが、アメリアに遠距離反撃継承はそこまでオススメしないです 緑遠反物理は緋炎待ち伏せヘクトルがお手軽に強いので、ゼフィールや青重装など色を散らせた方が便利だと思います

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