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【FEH】武器スキル一覧【FEヒーローズ】

【FEH】武器スキル一覧【FEヒーローズ】

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FEH(FEヒーローズ)の武器スキル一覧です。FEHにおける武器スキルの効果や習得SPをまとめています。また、武器錬成の可否や習得SPなど、色々な条件で絞り込み検索もできるので、FEHで武器スキル選びやスキル継承をする際の参考にどうぞ。

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武器スキル一覧

スキル名継承/威力/効果SP
剣鉄の剣【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
剣鋼の剣【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
剣銀の剣【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
剣銀の剣+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
剣アーマーキラー【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
200
剣アーマーキラー+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
300
剣アーマーキラー鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】重装特効
300
剣キルソード【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
剣キルソード+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
剣キルソード鍛【継承】可|【威力】10
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
剣キルソード鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
剣ケーキナイフ【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
200
剣ケーキナイフ+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
300
剣バリアの剣【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7
200
剣バリアの剣+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7
300
剣旭日の剣【継承】可|【威力】8
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
剣旭日の剣+【継承】可|【威力】12
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
剣火薙ぎの剣【継承】可|【威力】11
【効果】自分、敵ともに反撃不可
200
剣火薙ぎの剣+【継承】可|【威力】15
【効果】自分、敵ともに反撃不可
300
剣迎春の剣【継承】可|【威力】10
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
200
剣迎春の剣+【継承】可|【威力】14
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
300
剣斬馬刀【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
200
剣斬馬刀+【継承】可|【威力】14
【効果】騎馬特効
300
剣守りの剣【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7
200
剣守りの剣+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7
300
剣祝祭の剣【継承】可|【威力】10
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
200
剣祝祭の剣+【継承】可|【威力】14
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
300
剣門松【継承】可|【威力】10
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
200
剣門松+【継承】可|【威力】14
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
300
剣勇者の剣【継承】可|【威力】5
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
200
剣勇者の剣+【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
300
剣倭刀【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
剣倭刀+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
剣砂浜のスコップ【継承】可|【威力】10
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4
200
剣砂浜のスコップ+【継承】可|【威力】14
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4
300
剣日傘【継承】可|【威力】10
【効果】敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)
200
剣日傘+【継承】可|【威力】14
【効果】敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)
300
剣アウドムラ【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義発動カウント-1
魔防+5
400
剣アミーテ【継承】不可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ-2
400
剣ウイングソード【継承】不可|【威力】16
【効果】重装、騎馬特効
400
剣エタルド【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
剣エッケザックス【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで)
400
剣カザハナの麗刀【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効
400
剣ギョッル【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
敵が不利な状態異常を受けている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可(不利な状態異常…「敵の次回行動終了まで」の効果全般、弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等)
400
剣ジークフリート【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
剣ジークリンデ【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
400
剣スクルド【継承】不可|【威力】16
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3
400
剣ソール・カティ【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う
400
剣ティルフィング【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+4
400
剣デュランダル【継承】不可|【威力】16
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4
400
剣ニーウ【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3
戦闘中、敵が受けている強化の合計値の50%を自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算
400
剣ヒナタの猛刀【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
400
剣ファルシオン(Echoes)【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400
剣ファルシオン(覚醒)【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400
剣ファルシオン(紋章)【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400
剣フォルクヴァング【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5
400
剣マスターソード【継承】不可|【威力】11
【効果】2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
速さ-5
400
剣ミステルトィン【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)
400
剣ミストルティン【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
400
剣ラグネル【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
剣リガルブレイド【継承】不可|【威力】16
【効果】敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の攻撃、速さ+2
400
剣レーヴァテイン【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
400
剣王家の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3
周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
400
剣黄金の短剣【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
剣気鋭ワユの剣【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
剣剣闘士の剛剣【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
400
剣剣姫の刀【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%
(最大7、速さの虚勢が有効)
400
剣孤高の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
剣光の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7
400
剣紅の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
剣黒き血の大剣【継承】不可|【威力】16
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4
400
剣若き黒豹の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
400
剣瞬閃アイラの剣【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)
400
剣真銀の聖剣【継承】不可|【威力】16
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
400
剣神剣ファルシオン【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3 竜特効
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
400
剣聖剣ティルフィング【継承】不可|【威力】16
【効果】魔防+3
敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
400
剣白騎の長剣【継承】不可|【威力】16
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
400
剣氷神刀【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3
ターン開始時、周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
400
剣封印の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、守備、魔防+2
400
剣封剣ファルシオン【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+5
400
剣宝剣ソフィア【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+4
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ
400
剣魔剣ミストルティン【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2
400
剣魔竜封印の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
剣無銘の一門の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
400
剣暗黒の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
400
剣猛牛の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】戦闘中、攻撃、守備が
周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇
(各能力の強化の最大値は+6)
400
剣夜刀神【継承】不可|【威力】16
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4
400
剣雷剣ジークリンデ【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、守備、魔防+3、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
400
剣雷神刀【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
剣烈剣デュランダル【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3 攻撃が敵より高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
400
剣緋剣デュランダル【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方に【強化増幅】を付与
【強化増幅】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇
(能力値ごとに計算)(1ターン)
400
剣明日の聖騎士の剣【継承】不可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ‐5
400
剣天帝の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
400
剣竜剣ファルシオン【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効 攻撃+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
400
剣ルーナの鋭剣【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効
戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+3
400
槍鉄の槍【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
槍鋼の槍【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
槍銀の槍【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
槍銀の槍+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
槍カサブランカ【継承】可|【威力】10
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
槍カサブランカ+【継承】可|【威力】14
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
槍キラーランス【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
槍キラーランス+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
槍キラーランス鍛【継承】可|【威力】10
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
槍キラーランス鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
槍ニンジンの槍【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
槍ニンジンの槍+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
槍のれん【継承】可|【威力】10
【効果】1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
200
槍のれん+【継承】可|【威力】14
【効果】1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
300
槍ファーストバイト【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)
200
槍ファーストバイト+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防を+2(1ターン)
300
槍フラワースタンド【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
200
槍フラワースタンド+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
300
槍ベルクトの槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、魔防+4
200
槍ベルクトの槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、魔防+4
300
槍ホースキラー【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
200
槍ホースキラー+【継承】可|【威力】14
【効果】騎馬特効
300
槍火薙ぎの槍【継承】可|【威力】11
【効果】自分敵ともに反撃不可
200
槍火薙ぎの槍+【継承】可|【威力】15
【効果】自分、敵ともに反撃不可
300
槍貝殻の槍【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
槍貝殻の槍+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
槍貫きの槍【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
200
槍貫きの槍+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
300
槍貫きの槍鍛【継承】可|【威力】10
【効果】重装特効
200
槍貫きの槍鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】重装特効
300
槍魚を突いた銛【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
槍魚を突いた銛+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
槍行楽の飾り槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
200
槍行楽の飾り槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
300
槍守りの槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7
200
槍守りの槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7
300
槍聖樹【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
槍聖樹+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
槍蒼海の槍【継承】可|【威力】8
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
槍蒼海の槍+【継承】可|【威力】12
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
槍反攻の槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6
200
槍反攻の槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6
300
槍緋閃のニンジン槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵のHPが100%で戦闘開始時、
戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
槍緋閃のニンジン槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵のHPが100%で戦闘開始時、
戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
槍勇者の槍【継承】可|【威力】5
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
200
槍勇者の槍+【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
300
槍倭鉾【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
槍倭鉾+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
槍和傘【継承】可|【威力】10
【効果】ターン開始時、
敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
200
槍和傘+【継承】可|【威力】14
【効果】ターン開始時、
敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
300
槍バリアの槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7
200
槍バリアの槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7
300
槍ヴィドフニル【継承】不可|【威力】16
【効果】剣、槍、斧の敵から攻撃された時、戦闘中の守備+7
400
槍オボロの漆薙刀【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効
400
槍グラディウス【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
槍クリムヒルド【継承】不可|【威力】16
【効果】周囲2マス以内に味方がいる状態で弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可
その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
400
槍ゲイボルグ【継承】不可|【威力】16
【効果】敵が歩行、重装、騎馬の時、
戦闘中、自身の攻撃、守備+5
400
槍ゲイルスケグル【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3 周囲2マスの剣槍斧弓暗器の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3
400
槍ジークムント【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
400
槍シャニーの誓槍【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
槍ピエリの小槍【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
槍ヒノカの紅薙刀【継承】不可|【威力】16
【効果】歩行か飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4
400
槍フェンサリル【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4(敵の次回行動終了まで)
400
槍フロリーナの誓槍【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効
400
槍マルテ【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
400
槍レイプト【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
槍ロムファイア【継承】不可|【威力】16
【効果】重装、騎馬特効
400
槍炎槍ジークムント【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、絶対追撃
400
槍義勇の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
槍業槍ジークムント【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
槍黒豹の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】戦闘中、攻撃、守備が
周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇
(各能力の強化の最大値は+6)
400
槍若き猛牛の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
400
槍白き血の薙刀【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
400
槍白騎の短槍【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効
400
槍白騎の直槍【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
槍払暁の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
400
槍魔性の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃、速さ+2 奥義発動カウント-1
戦闘後、自分に4ダメージ
400
槍傭兵団の長槍【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
槍未来の聖騎士の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】自分、敵ともに反撃不可
400
槍高潔の戦槍【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
戦闘開始時、自身と敵のHPが両方100%、または両方99%以下の時、自身は絶対追撃
400
槍氷精ニニスの槍【継承】不可|【威力】16
【効果】竜、獣特効 速さ+3
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
槍サリエルの大鎌【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
敵が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可
400
斧鉄の斧【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
斧鋼の斧【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
斧銀の斧【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
斧銀の斧+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
斧カボチャの斧【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
200
斧カボチャの斧+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
300
斧キラーアクス【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
斧キラーアクス+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
斧キラーアクス鍛【継承】可|【威力】10
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
斧キラーアクス鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
斧スイカ割りの棍棒【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
斧スイカ割りの棍棒+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
斧ニンジンの斧【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
斧ニンジンの斧+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
斧ハンドベル【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
斧ハンドベル+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
斧ハンマー【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
200
斧ハンマー+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
300
斧ハンマー鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】重装特効
300
斧ビーチフラッグ【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
斧ビーチフラッグ+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
斧ビッグスプーン【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
斧ビッグスプーン+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
斧プレゼント袋【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
斧プレゼント袋+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
斧ポールアクス【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
200
斧ポールアクス+【継承】可|【威力】14
【効果】騎馬特効
300
斧リリスの浮き輪【継承】可|【威力】10
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
斧リリスの浮き輪+【継承】可|【威力】14
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
斧ローローの斧【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘終了後、敵の強化を+から-に変更
200
斧ローローの斧+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘終了後、敵の強化を+から-に変更
300
斧愛のケーキサーバ【継承】可|【威力】10
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
200
斧愛のケーキサーバ+【継承】可|【威力】14
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
300
斧羽子板【継承】可|【威力】10
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
200
斧羽子板+【継承】可|【威力】14
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
300
斧祝祭の斧【継承】可|【威力】10
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
200
斧祝祭の斧+【継承】可|【威力】14
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
300
斧深緑の斧【継承】可|【威力】8
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
斧深緑の斧+【継承】可|【威力】12
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
斧勇者の斧【継承】可|【威力】5
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃、速さ-5
200
斧勇者の斧+【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃、速さ-5
300
斧倭棍【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
斧倭棍+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
斧砂浜のクワ【継承】可|【威力】10
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4
200
斧砂浜のクワ+【継承】可|【威力】14
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4
300
斧アルマーズ【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
400
斧ヴォルフベルグ【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
斧ウルヴァン【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義発動カウント-1 連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減
400
斧ウルズ【継承】不可|【威力】16
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3
400
斧エルドフリムニル【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3 獣特効
戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さが減少
減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8)
400
斧オートクレール【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
斧カミラの艶斧【継承】不可|【威力】16
【効果】騎馬または飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4
400
斧ガルム【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
自身が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、絶対追撃
400
斧グラドの戦斧【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい (発動カウント-1)
400
斧シンモラ【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3 ターン開始時、周囲2マスの敵に20ダメージ
400
斧セルジュの恐斧【継承】不可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ‐5
400
斧ノーアトゥーン【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
400
斧バアトルの豪斧【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効
400
斧バシリコス【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
斧ビューレイスト【継承】不可|【威力】16
【効果】奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
400
斧狂斧アルマーズ【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
斧剛斧トマホーク【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
斧天雷アルマーズ【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、敵は追撃不可
400
斧傭兵団の戦斧【継承】不可|【威力】16
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
400
斧覇道の戦斧【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、絶対追撃
400
斧フライクーゲル【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3
自分が戦闘開始時、周囲2マス以内に自分より高い守備を持つ味方がいなければ、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6
周囲2マス以内の味方が戦闘開始時、その味方の守備が自分より高ければ戦闘中、その味方の攻撃、速さ+4
400
斧ベルカの殺斧【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
弓鉄の弓【継承】可|【威力】4
【効果】飛行特効
50
弓鋼の弓【継承】可|【威力】6
【効果】飛行特効
100
弓銀の弓【継承】可|【威力】9
【効果】飛行特効
200
弓銀の弓+【継承】可|【威力】13
【効果】飛行特効
300
弓キューピッドの矢【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)
200
弓キューピッドの矢+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備と魔防を+2(1ターン)
300
弓キラーボウ【継承】可|【威力】5
【効果】飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
弓キラーボウ+【継承】可|【威力】9
【効果】飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
弓キラーボウ鍛【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
弓キラーボウ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
弓グラーティア【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
弓グラーティア+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
弓クライネの弓【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5
200
弓クライネの弓+【継承】可|【威力】11
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5
300
弓コウモリの弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
200
弓コウモリの弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
300
弓シャイニングボウ【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7
200
弓シャイニングボウ+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7
300
弓ヤシの実の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
弓ヤシの実の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
弓暗器殺しの弓【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特効
敵の武器種が暗器の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
弓暗器殺しの弓+【継承】可|【威力】11
【効果】飛行特効
敵の武器種が暗器の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
300
弓遠距離防御の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
300
弓火薙ぎの弓【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特効
自分、敵ともに反撃不可
200
弓火薙ぎの弓+【継承】可|【威力】11
【効果】飛行特効
自分、敵ともに反撃不可
300
弓怪物の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
200
弓怪物の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
300
弓魚の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200
弓魚の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300
弓祝福の花の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
200
弓祝福の花の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
300
弓春の妖弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
敵のHPが100%で戦闘開始時、
戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
弓春の妖弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
敵のHPが100%で戦闘開始時、
戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
弓短弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
弓短弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
弓鏑矢【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
ターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)
200
弓鏑矢+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
ターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)
300
弓破魔矢【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
200
弓破魔矢+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
300
弓氷菓子の弓【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
弓氷菓子の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
弓勇者の弓【継承】可|【威力】4
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
200
弓勇者の弓+【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
300
弓大漁の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)
200
弓大漁の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)
300
弓スカディ【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効 速さ+3
3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列以内の敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) かつ、敵に10ダメージ
400
弓ゼロの虐弓【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7
400
弓ソグン【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効 速さ+3
敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
弓ニーズヘッグ【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
400
弓パルティア【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4
400
弓ミュルグレ【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
400
弓銀の宝弓【継承】不可|【威力】8
【効果】飛行特効 自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ-2
400
弓月光(弓)【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効 速さ+3
自分から攻撃した時、ダメージ+敵の守備の25%
400
弓疾弓ミュルグレ【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効 魔防+3
周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5
400
弓戦姫の和弓【継承】不可|【威力】14
【効果】重装、飛行特効 速さ+3
周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3
400
弓風神弓【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能
400
弓盲愛の弓【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
弓絶海の蒼弓【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 重装、飛行特効
自分から攻撃し、かつ敵のHPが100%で
戦闘開始時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
弓謀略の戦弓【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 飛行特効
自分が受けている強化と敵が受けている弱化の合計値が10以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
(例えば、自分が受けている強化が+5、敵が受けている弱化が-5なら、合計10と扱う)
400
赤魔法ファイアー【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
赤魔法エルファイアー【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
赤魔法ボルガノン【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
赤魔法ボルガノン+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
赤魔法ミィル【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
赤魔法ルイン【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
赤魔法ノスフェラート【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
赤魔法ノスフェラート+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
赤魔法トマトの本【継承】可|【威力】8
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
赤魔法トマトの本+【継承】可|【威力】12
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
赤魔法ラウアアウル【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
200
赤魔法ラウアアウル+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
300
赤魔法ラウアウルフ【継承】可|【威力】6
【効果】騎馬特効
200
赤魔法ラウアウルフ+【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
300
赤魔法ラウアウルフ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
300
赤魔法ラウアブレード【継承】可|【威力】9
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
200
赤魔法ラウアブレード+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
300
赤魔法ラウアレイヴン【継承】可|【威力】7
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
200
赤魔法ラウアレイヴン+【継承】可|【威力】11
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
300
赤魔法花輪【継承】可|【威力】8
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
200
赤魔法花輪+【継承】可|【威力】12
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
300
赤魔法燭台【継承】可|【威力】8
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
赤魔法燭台+【継承】可|【威力】12
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
赤魔法イズンの果実【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方は、自身の隣接マスに移動可能
400
赤魔法インバースの暗闇【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より3以上低い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、さらに強化を+ではなくーとする(敵の次回行動終了まで)
400
赤魔法カタリナの書【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
隣接している味方の人数×2だけ上昇
400
赤魔法グリモワール【継承】不可|【威力】14
【効果】自分のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
400
赤魔法グレイプニル【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3
400
赤魔法サーリャの禁呪【継承】不可|【威力】14
【効果】自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
400
赤魔法シムベリン【継承】不可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
400
赤魔法ナグルファル【継承】不可|【威力】14
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400
赤魔法ファラフレイム【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
400
赤魔法フォルブレイズ【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
赤魔法ブリュンヒルデ【継承】不可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
400
赤魔法マフー【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与
(敵の次回行動終了まで)
かつ、5ダメージを与える
400
赤魔法ムスペルの炎花【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
400
赤魔法ライナロック【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に5ダメージ
400
赤魔法ロプトウス【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 自身は竜特効を受ける
敵が竜特効スキルを装備していない時、戦闘中、敵の攻撃-6
400
赤魔法暁天の神楽鈴【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3 重装、騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
400
赤魔法魔書ギムレー【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回終了まで)、かつ、自分と周囲2マスの味方攻撃、速さ+5(1ターン)
400
赤魔法夢幻の書【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3
味方と隣接している時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
400
赤魔法悠久の書【継承】不可|【威力】14
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400
赤魔法山の隠者の書【継承】不可|【威力】14
【効果】騎馬特効
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
400
赤魔法ラウアフォックス【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
200
赤魔法ラウアフォックス+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
300
青魔法サンダー【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
青魔法エルサンダー【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
青魔法トロン【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
100
青魔法ライト【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
青魔法エルライト【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
青魔法シャイン【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
青魔法シャイン+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
青魔法ブラーアウル【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
200
青魔法ブラーアウル+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
300
青魔法ブラーウルフ【継承】可|【威力】6
【効果】騎馬特効
200
青魔法ブラーウルフ+【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
300
青魔法ブラーウルフ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
300
青魔法ブラーサーペント【継承】可|【威力】8
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
200
青魔法ブラーサーペント+【継承】可|【威力】12
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
300
青魔法ブラーブレード【継承】可|【威力】9
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1)。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
200
青魔法ブラーブレード+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1)。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
300
青魔法ブラーレイヴン【継承】可|【威力】7
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
200
青魔法ブラーレイヴン+【継承】可|【威力】11
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
300
青魔法祝杯のボトル【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
200
青魔法祝杯のボトル+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
300
青魔法清らかなブーケ【継承】可|【威力】8
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
200
青魔法清らかなブーケ+【継承】可|【威力】12
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
300
青魔法聖なるブーケ【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)
200
青魔法聖なるブーケ+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防を+2(1ターン)
300
青魔法青のプレゼント箱【継承】可|【威力】8
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
青魔法青のプレゼント箱+【継承】可|【威力】12
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
青魔法青の花かご【継承】可|【威力】8
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
200
青魔法青の花かご+【継承】可|【威力】12
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
300
青魔法青の卵【継承】可|【威力】7
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
青魔法青の卵+【継承】可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
青魔法南国のジュース【継承】可|【威力】8
【効果】自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200
青魔法南国のジュース+【継承】可|【威力】12
【効果】自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300
青魔法熱帯魚の本【継承】可|【威力】8
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
青魔法熱帯魚の本+【継承】可|【威力】12
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
青魔法舞踏祭の楽譜【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
200
青魔法舞踏祭の楽譜+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
300
青魔法アロー【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3
戦闘開始時、敵より攻撃が5以上低ければ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
400
青魔法イーヴァルディ【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3
400
青魔法オーディンの黒書【継承】不可|【威力】14
【効果】自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
400
青魔法オーラ【継承】不可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復
400
青魔法セイニー【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 重装、騎馬特効
敵が重装か騎馬で、かつ、弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
400
青魔法ダイムサンダ【継承】不可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
400
青魔法デス【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
攻撃を行った時、戦闘後、自分に4ダメージ
400
青魔法トールハンマー【継承】不可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
400
青魔法トローン【継承】不可|【威力】14
【効果】自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義発動カウント-1
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
青魔法フギンの魔卵【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
400
青魔法奇異ルーテの書【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
400
青魔法共鳴オーラ【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜、獣の攻撃+6(1ターン)
400
青魔法軍師の雷書【継承】不可|【威力】14
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400
青魔法軍神の書【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃魔防-4(敵の次回行動終了まで)
400
青魔法清冷の法具【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
「歌う」「踊る」使用時、対象が既に受けている強化の最大値を対象の攻撃、速さ、守備、魔防に加算する(1ターン)
(例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が+6に)
400
青魔法魔書ミステルトィン【継承】不可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
1ターン目開始時、自身の奥義発動カウントが自軍の魔法の人数だけ減少(自身も人数に含む)
400
青魔法四海の祭器【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
400
青魔法金蘭の書【継承】不可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6
400
緑魔法ウインド【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
緑魔法エルウインド【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
緑魔法レクスカリバー【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
緑魔法レクスカリバー+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
緑魔法グルンアウル【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
200
緑魔法グルンアウル+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
300
緑魔法グルンウルフ【継承】可|【威力】6
【効果】騎馬特効
200
緑魔法グルンウルフ+【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
300
緑魔法グルンウルフ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
300
緑魔法グルンサーペント【継承】可|【威力】8
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
200
緑魔法グルンサーペント+【継承】可|【威力】12
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
300
緑魔法グルンブレード【継承】可|【威力】9
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
200
緑魔法グルンブレード+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
300
緑魔法グルンレイヴン【継承】可|【威力】7
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
200
緑魔法グルンレイヴン+【継承】可|【威力】11
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
300
緑魔法ゴーストの魔道書【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
200
緑魔法ゴーストの魔道書+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
300
緑魔法サラダサンド【継承】可|【威力】8
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4
200
緑魔法サラダサンド+【継承】可|【威力】12
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4
300
緑魔法ハイビスカスの本【継承】可|【威力】8
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
緑魔法ハイビスカスの本+【継承】可|【威力】12
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
緑魔法舞踏祭の輪【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
200
緑魔法舞踏祭の輪+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
300
緑魔法緑のプレゼント箱【継承】可|【威力】8
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
緑魔法緑のプレゼント箱+【継承】可|【威力】12
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
緑魔法緑の花かご【継承】可|【威力】8
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
200
緑魔法緑の花かご+【継承】可|【威力】12
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
300
緑魔法緑の卵【継承】可|【威力】7
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
緑魔法緑の卵+【継承】可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
緑魔法海に浮かぶ板【継承】可|【威力】8
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4
200
緑魔法海に浮かぶ板+【継承】可|【威力】12
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4
300
緑魔法アイリスの書【継承】不可|【威力】14
【効果】自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
400
緑魔法エクスカリバー【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
400
緑魔法ギガスカリバー【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%
(最大7、速さの虚勢が有効)
400
緑魔法ナーガ【継承】不可|【威力】14
【効果】竜特効
敵から攻撃された時、守備、魔防+2
400
緑魔法ニフルの氷花【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
400
緑魔法フェルニルの妖卵【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
戦闘開始時、自身のHPが75%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
緑魔法フォルセティ【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
400
緑魔法ブリザード【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算
400
緑魔法ムニンの魔卵【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
400
緑魔法共鳴エクスカリバー【継承】不可|【威力】14
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
緑魔法軍師の風書【継承】不可|【威力】14
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400
緑魔法深き印の風【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
400
緑魔法聖書ナーガ【継承】不可|【威力】14
【効果】竜特効
戦闘中、敵の強化の+を無効にする。(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
400
緑魔法負の力【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中、攻撃+6、自分は絶対追撃
(不利な状態異常…「敵の次回行動終了まで」の効果全般
弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等)
400
緑魔法泡影の書【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
味方と隣接している時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
400
緑魔法雷旋の書【継承】不可|【威力】14
【効果】自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
400
緑魔法暁の光【継承】不可|【威力】14
【効果】重装、騎馬特効 魔防+3
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
400
緑魔法金石の書【継承】不可|【威力】14
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400
杖アサルト【継承】可|【威力】10
【効果】効果なし
50
杖アブゾーブ【継承】可|【威力】4
【効果】与えたダメージの50%回復
150
杖アブゾーブ+【継承】可|【威力】7
【効果】与えたダメージの50%回復 戦闘後、自分の周囲2マスの味方のHP7回復
300
杖キャンディの杖【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、敵の奥義発動カウントを最大値に戻す
(最大値に戻るとき、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)
かつ、奥義発動カウント変動量-1の状態異常を付与(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)
200
杖キャンディの杖+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す
(最大値に戻るとき、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)
かつ、奥義発動カウント変動量-1の状態異常を付与(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)
300
杖キャンドルサービス【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵に反撃不可の状態異常を付与(敵行動終了時まで)
200
杖キャンドル+【継承】可|【威力】11
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
300
杖グラビティ【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
150
杖グラビティ+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵と、その周囲1マスの敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
300
杖スロウ【継承】可|【威力】5
【効果】戦闘後、敵の速さ-6(敵の次回行動終了まで)
150
杖スロウ+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の速さ-7
300
杖トリレンマ【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵に相性激化の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
相性激化…3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
杖トリレンマ+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に相性激化の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
相性激化…3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
杖パニック【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
150
杖パニック+【継承】可|【威力】11
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の強化を+でなく-とする(敵の次回行動終了まで)
300
杖フィアー【継承】可|【威力】5
【効果】戦闘後、敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで)
150
杖フィアー+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の攻撃-7
300
杖フラッシュ【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
200
杖フラッシュ+【継承】可|【威力】11
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
300
杖ペイン【継承】可|【威力】3
【効果】戦闘後、敵に10ダメージ
150
杖ペイン+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ
300
杖マシュマロの杖【継承】可|【威力】8
【効果】周囲2マスの味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+3
200
杖マシュマロの杖+【継承】可|【威力】12
【効果】周囲2マスの味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+3
300
杖ランタンの杖【継承】可|【威力】8
【効果】ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の守備、魔防+3(1ターン)
200
杖ランタンの杖+【継承】可|【威力】12
【効果】ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の守備、魔防+5(1ターン)
300
杖熊手【継承】可|【威力】8
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで)
200
杖熊手+【継承】可|【威力】12
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
300
杖孫の手【継承】可|【威力】8
【効果】1ターン目開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の奥義発動カウント-1
(その味方が奥義を装備していない場合は効果なし)
200
杖孫の手+【継承】可|【威力】12
【効果】1ターン目開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の奥義発動カウント-1
(その味方が奥義を装備していない場合は効果なし)
300
杖卵の杖【継承】可|【威力】8
【効果】ターン開始時、自分と周囲1マスの味方を5回復
200
杖卵の杖+【継承】可|【威力】12
【効果】ターン開始時、自分と周囲1マスの味方を7回復
300
杖ギャッラルブルー【継承】不可|【威力】14
【効果】杖は他の武器同様のダメージ計算になる
ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い敵に【補助不可】を付与
【補助不可】自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常(敵の次回行動終了まで)
(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の補助スキルを受けることもできない)
(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる)
400
杖セック【継承】不可|【威力】14
【効果】杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
400
杖フリズスキャルヴ【継承】不可|【威力】14
【効果】敵は反撃不可
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
自分と、その周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)
400
杖サングリズル【継承】不可|【威力】14
【効果】敵は反撃不可
戦闘中に攻撃していれば、
戦闘後に敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+3

【グラビティ】
移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)
400
暗器鉄の暗器【継承】可|【威力】3
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
50
暗器鋼の暗器【継承】可|【威力】5
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100
暗器銀の暗器【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器銀の暗器+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器ヒトデ【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200
暗器ヒトデ+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300
暗器ベビーキャロット【継承】可|【威力】8
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器ベビーキャロット+【継承】可|【威力】12
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器暗殺手裏剣【継承】可|【威力】8
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
暗器暗殺手裏剣+【継承】可|【威力】12
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
300
暗器果汁のボトル【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器果汁のボトル+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器貝殻【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
暗器貝殻+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
暗器鏡餅【継承】可|【威力】8
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
暗器鏡餅+【継承】可|【威力】12
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
300
暗器巾着袋【継承】可|【威力】8
【効果】1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器巾着袋+【継承】可|【威力】12
【効果】1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器紫煙の暗器【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
暗器紫煙の暗器+【継承】可|【威力】9
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
300
暗器粛清の暗器【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器粛清の暗器+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器宵闇の団扇【継承】可|【威力】8
【効果】騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5
200
暗器宵闇の団扇+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
300
暗器神泉の風呂桶【継承】可|【威力】8
【効果】竜特効
戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器神泉の風呂桶+【継承】可|【威力】12
【効果】竜特効
戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器青天の舞扇【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5
200
暗器青天の舞扇+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
300
暗器赤いアヒル【継承】可|【威力】8
【効果】速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器赤いアヒル+【継承】可|【威力】12
【効果】速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器天馬のニンジン【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
3すくみ有利の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器天馬のニンジン+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
3すくみ有利の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器冬祭のブーツ【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器冬祭のブーツ+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器盗賊の暗器【継承】可|【威力】4
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)自分の守備、魔防+3(1ターン)
200
暗器盗賊の暗器+【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)自分の守備、魔防+5(1ターン)
300
暗器猫の暗器【継承】可|【威力】5
【効果】魔法特効
戦闘後、敵が魔法なら、敵の守備魔防-7
200
暗器猫の暗器+【継承】可|【威力】8
【効果】魔法特効
戦闘後、敵が魔法なら、敵の守備魔防-7
300
暗器秘毒の暗器【継承】可|【威力】2
【効果】歩行特効
戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
暗器秘毒の暗器+【継承】可|【威力】5
【効果】歩行特効
戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
300
暗器舞踏祭の扇子【継承】可|【威力】7
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器舞踏祭の扇子+【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器緑雲の舞扇【継承】可|【威力】8
【効果】竜特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5
200
暗器緑雲の舞扇+【継承】可|【威力】12
【効果】竜特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
300
暗器南国の果実【継承】可|【威力】8
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4
【暗器(5)】効果
【暗器(5)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器南国の果実+【継承】可|【威力】12
【効果】自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4
【暗器(7)】効果
【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器貝殻のナイフ【継承】可|【威力】8
【効果】敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ+5【暗器(5)】効果

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)
【暗器(5)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器貝殻のナイフ+【継承】可|【威力】12
【効果】敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ+5【暗器(7)】効果

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)
【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器葉の扇【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算
【暗器(5)】効果

【暗器(5)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
暗器葉の扇+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗器シュルグ【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
暗器セーフリムニル【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3 獣特効
戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
暗器フェリシアの氷皿【継承】不可|【威力】14
【効果】敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
暗器ペシュカド【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
攻撃速さ守備魔防-4(敵の次回行動終了まで)、
かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃速さ守備魔防+4(1ターン)
400
暗器リフィア【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃していれば、敵は追撃不可
上記の攻撃、速さ+4の状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
暗器死神の暗器【継承】不可|【威力】11
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ
400
暗器霧氷のナイフ【継承】不可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃
400
暗器サイゾウの爆炎針【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵とその周囲2マスの敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-6
(敵の次回行動終了まで)
400
暗器カゲロウの眩惑針【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
暗器密偵の暗器【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と、その周囲2マスの
味方の守備、魔防+6(1ターン)
【暗器(6)】効果

【暗器(6)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
400
暗器アサメイの短剣【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中の攻撃、速さ+5、かつ
敵から攻撃された時、先制攻撃
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
暗器狩猟の鋭刃【継承】不可|【威力】14
【効果】獣特効
奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
戦闘開始時、自分の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、周囲2マス以内に自分より高い味方がいれば、戦闘中、+5(各能力値ごとに計算)【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
竜石火のブレス【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
竜石火炎のブレス【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
竜石灼熱のブレス【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
竜石灼熱のブレス+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
竜石闇のブレス【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
200
竜石闇のブレス+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
300
竜石光のブレス【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン)
200
竜石光のブレス+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン)
300
竜石水のブレス【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算
200
竜石水のブレス+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算
300
竜石雷のブレス【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
200
竜石雷のブレス+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
300
竜石綺羅星のブレス【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
200
竜石綺羅星のブレス+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
300
竜石暗夜竜のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効無効
4ターン目開始時、周囲3マス以内の敵に10ダメージかつ周囲3マス以内の敵の数×5だけ自身を回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石邪神のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、
戦闘中の攻撃、魔防+6、敵は追撃不可
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石邪竜のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石真夏のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石神炎のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
敵より守備が5以上高いとき、敵は追撃不可
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石神霧のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石水の飛沫【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自分と戦闘相手を除く)が多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5
400
竜石精霊のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
自分から攻撃したとき、敵より守備が5以上高ければ、絶対追撃
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石断絶のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石暴乱のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+6上昇(味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石魔竜のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3 重装特効
戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石霧のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石神竜王のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3 竜特効
周囲2マス以内の竜、竜特効の味方の数×3だけ
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇
(強化の最大値は+9。味方1人が竜と竜特効の両方を満たしていても、数は1として扱う)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石神託のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
自身が強化を受けている時、敵は追撃不可
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
竜石天帝の波動【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効無効
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
獣幼獣の化身・歩行【継承】可|【威力】4
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
50
獣若獣の化身・歩行【継承】可|【威力】6
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
100
獣成獣の化身・歩行【継承】可|【威力】9
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
獣幼獣の化身・重装【継承】可|【威力】4
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
50
獣若獣の化身・重装【継承】可|【威力】6
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
100
獣成獣の化身・重装【継承】可|【威力】9
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
200
獣幼獣の化身・騎馬【継承】可|【威力】4
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
50
獣若獣の化身・騎馬【継承】可|【威力】6
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
100
獣成獣の化身・騎馬【継承】可|【威力】9
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
200
獣幼獣の化身・飛行【継承】可|【威力】4
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
50
獣若獣の化身・飛行【継承】可|【威力】6
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
100
獣成獣の化身・飛行【継承】可|【威力】9
【効果】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
200
獣タグエルの爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】騎馬特効
竜、獣以外の味方と隣接していない場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400
獣虎戦士の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
獣剛なる戦猫の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2
かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400
獣獅子王の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
獣柔なる戦猫の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3 味方が2マス以内にいる時、
戦闘中、自身と周囲2マスの味方の攻撃、守備+3
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2
かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400
獣人狼王の爪牙【継承】不可|【威力】9
【効果】2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
速さ-5
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
獣人狼娘の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
1ターン開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
獣鷹王の嘴爪【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3
自分から攻撃し、かつ敵のHPが100%で戦闘開始時、自分は絶対追撃
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
400
獣白鷺の翼【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
ターン開始時、周囲2マス以内の味方を7回復
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
400
獣妖狐王の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3
周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が上昇
上昇値は、自分(スキル装備者)の攻撃、速さ、守備、魔防の強化値(能力値ごとに計算)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400
獣妖狐娘の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
戦闘開始時、自身の魔防が敵より高く、敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 上昇値は、魔防の差の50%(最大8)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400
獣狼女王の牙【継承】不可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
獣鴉王の嘴爪【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効)
ターン開始時、竜、獣以外のみかたと隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
400
獣タグエルの子の爪牙【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 騎馬特効
戦闘後、自分のHPが75%以下なら、奥義カウント-2【化身・騎馬】効果
【化身・騎馬】ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400

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