FEH(FEヒーローズ)におけるアゼルの評価です。ステータス、個体値、おすすめスキル継承、武器錬成、10凸ステータス、声優/イラストレーター等をまとめています。
アゼルの評価まとめ

アゼルの評価
全キャラ評価一覧はこちら習得スキルと効果
![]() 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、 敵の速さ、魔防が 敵が受けている速さ、魔防の 強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算) (例えば、速さ+7の強化を受けていれば、 +7-14-6で、速さ-13となる) |
![]() 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+6(1ターン) |
![]() HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+ 2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) |
![]() 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) |
![]() ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン) |
アゼルのおすすめ個体値
おすすめ個体値
(※)おすすめ度はS,A,B,Cの4段階の評価です。
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
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個体値(得意・不得意)のステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
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アゼルの当たり個体
攻撃か速さ得意が当たり。速さは自スキルで補えるため、基準値でも追撃発動しやすい。超高速の敵を対処したいなら速さ得意、単純に火力を上げたい場合は攻撃得意が良い。
個体値ツールでステータスをシミュレート!アゼルのステータスと比較
アゼルのステータス順位
(※)スキル抜きの基準値順位です。
HP | ![]() ![]() | 224位 / 656体 |
---|---|---|
攻撃 | ![]() ![]() | 119位 / 656体 |
速さ | ![]() ![]() | 54位 / 656体 |
守備 | ![]() ![]() | 357位 / 656体 |
魔防 | ![]() ![]() | 429位 / 656体 |
合計値 | 166 | 180位 / 656体 |
アゼルのステータス
基準値ステータス
(※)Lv1は入手時に装備している武器込み。HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|
★5Lv1 | 19 | 9 | 11 | 4 | 6 | 49 |
★5Lv40 スキル込 | 46 | 53 | 44 | 28 | 25 | 196 |
★5Lv40 | 41 | 37 | 39 | 26 | 23 | 166 |
個体値(得意・不得意)のステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
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10凸ステータス
基準値時の10凸ステータスです。限界突破+1時に3箇所へ+1の上昇を受けている状態の数値となります。
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|
10凸★5 スキル込 | 51 | 58 | 49 | 32 | 29 | 219 |
10凸★5 | 46 | 42 | 44 | 30 | 27 | 189 |
神竜の花による強化
強化回数 | 全5回 (合計 花×600消費) |
---|---|
強化値 | 全ステータス+1まで |
ステータスを比較したいキャラ
(※)表記はスキル装備なしのステータス基準値です。
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 41 | 37 | 39 | 26 | 23 | 166 |
![]() | 39 | 41 | 24 | 17 | 40 | 161 |
![]() | 37 | 41 | 37 | 21 | 24 | 160 |
![]() | 39 | 32 | 34 | 23 | 20 | 148 |
![]() | 38 | 37 | 33 | 23 | 35 | 166 |
![]() | 33 | 34 | 31 | 17 | 33 | 148 |
![]() | 40 | 40 | 39 | 21 | 25 | 165 |
アゼルの習得スキル詳細と継承の可否
武器スキル
スキル名 | 攻撃 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|---|
![]() | 4 | 効果なし 継承:可 | 50 |
![]() | 9 | 効果なし 継承:可 | 200 |
![]() | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、 敵の速さ、魔防が 敵が受けている速さ、魔防の 強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算) (例えば、速さ+7の強化を受けていれば、 +7-14-6で、速さ-13となる) 継承:不可 | 400 |
奥義スキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
- | - | - |
補助スキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
![]() | 対象の速さ+4(1ターン) 継承:可 | 150 |
![]() | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+4(1ターン) 継承:可 | 300 |
![]() | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+6(1ターン) 継承:可 | 400 |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
![]() | HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が165より低い場合、自分の能力値合計が165として扱われる) 継承:可 / 習得:★5 | 150 |
![]() | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) 継承:可 / 習得:★5 | 300 |
![]() | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+ 2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) 継承:可 / 習得:★5 | 300 |
![]() | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-1(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) 継承:可 / 習得:★5 | 60 |
![]() | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) 継承:可 / 習得:★5 | 120 |
![]() | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) 継承:可 / 習得:★5 | 240 |
![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+3(1ターン) 継承:可 / 習得:★5 | 100 |
![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) 継承:可 / 習得:★5 | 200 |
![]() | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン) 継承:可 / 習得:★5 | 300 |
プロフィールと立ち絵
プロフィール
正式名称 | 若き炎 アゼル |
---|---|
担当声優 | 石田彰 ▶声優一覧はこちら |
イラストレーター | Tobi ▶イラストレーター一覧はこちら |
登場作品 | 聖戦の系譜 |
アゼルのゲーム内プロフィール
ヴェルトマー公爵家当主アルヴィスの異母弟。
兄と自身を比較し、劣等感と恐れを抱いている。
立ち絵イラスト
(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。
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