FEH(FEヒーローズ)におけるネサラの評価です。ステータスや個体値、おすすめスキル継承/武器錬成、役割や強い点/注意点、声優/イラストレーター等をまとめています。FEH攻略や、ネサラの詳細を知りたい時にご覧ください。
最新ガチャとキャラ情報 | |||
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ネサラの基本データとスキル
ネサラの基本データ

ネサラの入手方法
ネサラは大英雄戦の報酬キャラクター。スペシャルマップのクリアで入手できる。「英雄の聖杯」召喚に追加後は、聖杯を消費して仲間にすることも可能。
大英雄戦一覧はこちら習得する主なスキルと効果
![]() 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) ターン開始時、竜、獣以外のみかたと隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 |
![]() 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ ▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら |
![]() 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 |
![]() 戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
ネサラのステータスと比較
ネサラのステータス
ステータス順位
(※)スキル抜きの基準値での順位です。
HP | ![]() ![]() | 205位 / 393体 |
---|---|---|
攻撃 | ![]() ![]() | 215位 / 393体 |
速さ | ![]() ![]() | 11位 / 393体 |
守備 | ![]() ![]() | 242位 / 393体 |
魔防 | ![]() ![]() | 98位 / 393体 |
合計値 | 162 | 83位 / 393体 |
ネサラのLv1ステータス一覧
Lv1ステータスは入手時に装備している武器込みの値です。HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|
★5Lv1 | 17 | 22 | 13 | 5 | 7 | 64 |
★4Lv1 | 16 | 17 | 10 | 4 | 6 | 53 |
★3Lv1 | 16 | 13 | 9 | 4 | 6 | 48 |
ネサラのLv40基準ステータス一覧
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|
★5Lv40 スキル込 | 39 | 46 | 41 | 24 | 29 | 179 |
★5Lv40 | 39 | 32 | 38 | 24 | 29 | 162 |
★4Lv40 | 36 | 30 | 36 | 22 | 26 | 150 |
ステータスを比較しておきたいキャラ
(※)武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。
ネサラのおすすめ個体値
ネサラの当たり個体
大英雄戦でのみ獲得可能なキャラクター。個体値はすべて得意不得意なしの基準値。
個体値ツールでステータスをシミュレート!ネサラの評価・役割と覚醒

ネサラの評価点と役割
(※)オススメ度はSS,S,A,B,C,Dの6段階評価です。
総合評価 | 9.0/10.0点 |
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初心者 オススメ度 | ![]() |
役割 | ![]() ![]() |
役割別評価
攻撃性能 | 物理耐久 | 魔法耐久 | 闘技場 | 使い易さ |
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評価理由:高い移動力のアタッカー
「獣」効果で3マス移動できる点が優秀で、騎馬近接や他の飛行近接よりも攻撃範囲が広くなるのが魅力的。
全キャラ評価一覧はこちらネサラは覚醒すべき?
覚醒 おすすめ度 | ![]() |
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強力なキャラの一人なので、星5に覚醒をオススメできる。専用武器やAスキル「鬼神飛燕の一撃2」を習得できるため、覚醒することで大幅に強化される。
覚醒おすすめ星4キャラランキング当サイトにおける評価基準(タップで開閉)当wikiにおける評価について
総合評価
同一兵種のキャラ全体で見たときの評価点です。所持スキルやステータスを評価基準とし、スキル継承後や限界突破も加味した評価となっています。
初心者オススメ度
キャラの活躍させやすさを評価したものです。評価が高いほどステータスや所持スキルが整っており、戦闘やイベント攻略などで活躍できるキャラです。
「役割別評価」の評価基準
同一兵種のキャラ全体で見たときの、キャラ個人の各役割における評価です。スキル継承と限界突破も加味していますが、限界突破前のステータスや所持スキルを評価基準としています。
![]() | ほとんどの場所で活躍が期待できます。その役割において、全キャラでもトップ10以内のキャラです。 |
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![]() | 全キャラの中でもかなり優秀な部類の性能です。ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。 |
![]() | その役割を担えます。突出して優秀ではなくとも、仲間のサポートや育成次第では十分な性能となります。 |
![]() | その役割で活躍させるには平凡な性能で、あまり向いていません。 |
![]() | その役割では活躍はあまり期待できません。全体の中でも下位で、他のキャラに負けることがほとんどです。 |
![]() | その役割ではかなり厳しい性能です。その用途で使うのはおすすめできません。 |
「役割」の評価基準
キャラを個別で見たときに、どのような役割を担えるかを判断しています。
![]() | 「攻撃性能」で 評価SS〜A がつくキャラが該当。 |
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![]() | 杖、暗器のキャラに加え、専用スキルなどにより優秀な味方強化/敵弱体化を行えるキャラが該当。 |
![]() | 他に居ない特殊な兵種や、珍しい効果を持つ専用スキルを持つキャラなど、代わりが効かないキャラが該当。見た目やキャラ設定は除きます。 |
![]() | 剣、槍、斧、弓、暗器の攻撃を受ける役割を担える。基準としては、「物理耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。 |
![]() | 遠距離魔法の攻撃を受ける役割を担える。「魔法耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。 |
![]() | 所持スキルによって「遠距離反撃」「近距離反撃」が可能なキャラ。スキル継承なしで全距離反撃を行えるキャラが該当。 |
評価しているライター
![]() | 三度の飯よりガチャが好き。育てたキャラのステータスを見て楽しむタイプの人間。 軍で一番、オーブを貯められない。 |
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![]() | 報酬ハンター。一時期、ものすごい量のオーブが溜まって喜んでいた。 軍で一番、指が乾燥してタップミスする。 |
ネサラの使い道と注意点
ネサラの強い点/使える点
高い速さでアタッカーとして活躍
素で高い速さを持ち、追撃を狙っていけるアタッカー。攻撃力はあまり高くないが、Aスキル「鬼神飛燕の一撃」や専用武器「鴉王の嘴爪」で火力をさらに伸ばせるので、問題なくアタッカーの役割を任せられるだろう。
地形を無視した3マス移動が破格
飛行の獣に共通する効果だが、化身状態で移動力+1になる点が非常に強力。騎馬と違って移動の制限が少ないため、移動範囲がかなり広く、とても使いやすいのが魅力だ。
ネサラを使う上で注意すべき点
素の攻撃は控えめ
ステータス総合値は通常の飛行近接と同様の値。中でも攻撃は高いわけではないため、武器効果を活かさないと重装などの高ステータスキャラには押し負けてしまう場合もある。
個体値を選べない
速さが強みではあるが、大英雄戦キャラの都合で個体値を選べないのがやや難点。速さはなんとかして伸ばさないと、速さの高い敵に追撃を取れなくなる事もある点には注意しよう。
ネサラの総合評価
配布キャラとしては破格の性能
強力な新武器種「獣」で、スキルに使いやすい「鬼神飛燕の一撃」を持つのが特徴のキャラ。配布キャラの中でも上位の使い勝手の良さと言える。初心者から上級者まで幅広くオススメしやすい。
継承素材としてのネサラ
ネサラは「鬼神飛燕の一撃2」「キャンセル3」の継承素材として利用可能。「鬼神飛燕の一撃2」は継承しづらいスキルだったため、素材としても価値は高いと言える。
「鴉王の嘴爪」のダメージ解説
速さ強化で強力な追加ダメージを狙う

「鴉王に嘴爪」の追加ダメージは、「速さの虚勢」や鼓舞や応援による強化はもちろんのこと、戦闘中であれば「鬼神飛燕の一撃」「速さの大紋章」などの速さ強化もダメージ増加に影響。相手の速さを10上回れば、最大の追加ダメージ7を出せる。
範囲奥義にも最終的に加算
ネサラの武器の追加ダメージは、範囲奥義にも加算される。ネサラの持つ「烈風」のダメージ計算は以下の通り。
(自分の攻撃 − 敵の守備 or 魔防) ×1.5 +武器の追加ダメージ
紋章などの強化は対象外
範囲奥義は戦闘前の発動なので一撃系スキルや紋章による速さ強化はダメージ計算外。「速さの虚勢」や戦闘前に強化する鼓舞や応援などで変動した速さは、計算の対象となる。
ネサラのダメージ計算例(タップで開閉)計算例:速さの虚勢装備時

画像は、ネサラが相手のマリアベルに対し「烈風」を発動した時、烈風のダメージが56、戦闘中ダメージが38となっている場面。

烈風発動時、ネサラは攻撃48・速さ46(速さの虚勢1込み)、マリアベルは守備15・速さ35。よって烈風のダメージ計算は以下の通り。
(48-15)×1.5+(46-35)×0.7=49+7=56
(※)端数は切り捨て
戦闘中はネサラの「鬼神飛燕の一撃」やマリアベルの「近距離防御」が反映される。ネサラは攻撃52・速さ50(虚勢込み)、マリアベルは守備21・速さ35となるので、戦闘中のダメージ計算は以下の通り。
(52-21)+追加ダメージ最大値7=38
ネサラのおすすめスキル継承
※皆さんのオススメスキル継承を▼コメント欄にて募集しています。
ネサラの安価構成!スタンダード型
スキル名 | 習得キャラ | |
---|---|---|
![]() | 鴉王の嘴爪 | 自身で習得 |
![]() | 月虹 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 引き戻し | ![]() ![]() |
![]() | ![]() | 自身で習得 |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | 攻撃速さ2 | - |
(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。
速さを活かす攻め立てアタッカー
ネサラは高い速さが長所のアタッカー。Bスキル「攻め立て」で連続攻撃ができるようにすれば、安定して敵を倒しに行けるだろう。
ネサラの習得スキル詳細と継承の可否
武器スキル
スキル名 | 攻撃 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|---|
![]() | 4 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 継承:可 | 50 |
![]() | 6 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 継承:可 | 100 |
![]() | 9 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 継承:可 | 200 |
![]() | 14 | 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) ターン開始時、竜、獣以外のみかたと隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 継承:不可 / 習得:★5 | 400 |
奥義スキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
![]() | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ ▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら 継承:可 | 150 |
![]() | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ ▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら 継承:可 / 習得:★4 | 300 |
補助スキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
習得なし | - | - |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
![]() | 杖キャラのみ継承不可 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 継承:可 / 習得:★3 | 50 |
![]() | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 継承:可 / 習得:★4 | 120 |
![]() | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 継承:可 / 習得:★5 | 240 |
![]() | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 継承:可 / 習得:★3 | 50 |
![]() | 戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 継承:可 / 習得:★3 | 100 |
![]() | 戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 継承:可 / 習得:★4 | 200 |
ネサラのプロフィール/小ネタ
声優/イラストレーター
担当声優 | 興津和幸 ▶声優一覧はこちら |
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イラストレーター | 須田彩加 ▶イラストレーター一覧はこちら |
登場作品 | ファイアーエムブレム 暁の女神 |
ネサラのゲーム内プロフィール
烏翼族、鴉の民を率いるキルヴァスの王。狡知を武器とし、汚名を厭わない。
(登場:ファイアーエムブレム 暁の女神)
ネサラの奥義/脱衣イラスト
(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。
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