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十八番JPのデッキレシピと立ち回り
【ファイトリーグ】十八番JPのデッキレシピと立ち回り

【ファイトリーグ】十八番JPのデッキレシピと立ち回り

最終更新 : ファイトリーグ攻略班
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ファイトリーグの十八番街JPデッキのレシピと立ち回りを紹介。十八番街JPデッキを組むときはここをチェック!

目次

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全デッキレシピ一覧

十八番街JPデッキコンセプト

タッグ先手番:十八番街デッキ

タッグ後手番:JP(ジャスプロ)デッキ

評価9.0
構築難易度★★★☆☆
最大ダメージ2400
平均ダメージ800
最強デッキランクはこちら

長期戦を闘うデッキ

相手のファイターを処理しつつ、自陣7~9番を埋めながら守るデッキ。耐久力の高いファイターを前後のデッキに用意してあり、回復とプロテクターを駆使して長期戦を闘うデッキとなっている。

十八番のキャラをプロテクターで守る

高めの攻撃力と高めのHPを兼ね備えた十八番のファイターを、エゴイストーンなどのプロテクターで守ることにより高い攻撃力を維持できる。特に猫間スズを自陣に配置し、プロテクターをかけるとほぼ生き残るため非常に強力。

十八番街JPの弱点と補い方

ファイター奪取が弱点

単射ブランドが2つ、なおかつ自陣に下がる配置が特色のデッキなため、ファイター奪取が弱点。テレサDDDを使って上手く動かれるとこちらの守りが追いつかないので、GGG相手は自陣を守る試合運びよりガンガン攻めよう。

先手のデッキレシピ

デッキレシピ

十八番街バナー
先手のデッキレシピはこちら
リーダーFB
猫磨の内弟子 猫間 司のアイコン【S】猫磨の内弟子 猫間 司選択したマスに「神主ニャニャコロビ」を1体呼ぶ(ATK200 HP300)
メンバースキル
猫磨 シノブのアイコン【S】猫磨 シノブ登場:味方メンバーが2体以上いると「勝気ニャニャコロビ」を1体呼ぶ(ATK300 HP100)
十八番街の酒役 久保多 獺斎のアイコン【S】十八番街の酒役 久保多 獺斎登場:味方メンバーが2体以上いると味方リーダーのHPを400回復
都城ルリのアイコン【S】都城ルリ選択:味方ファイター1体のHPを200回復
高通機動隊 桜田夕子のアイコン【S】高通機動隊 桜田夕子選択:味方メンバー1体にバリアをかける(一度だけダメージを無効にする)
十八幡宮の巫女 猫間スズのアイコン【US】十八幡宮の巫女 猫間スズ選択:「神主ニャニャコロビ」を1体呼ぶ(ATK200 HP300)
白百合 かおるのアイコン【S】白百合 かおる選択:地雷を1つおく(踏むと500ダメージを受ける)
猫磨 つづみのアイコン【S】猫磨 つづみ選択:「一刻ニャニャコロビ」を1体呼ぶ(ATK100 HP100 ターン終了で退場)
お茶の娘 サイサイのアイコン【S】お茶の娘 サイサイ長射タイプからファイトダメージを受けない
ローラ・コロンブスのアイコン【S】ローラ・コロンブスターン終了:敵ファイター1体に200ダメージ
十八番街(赤)のキャラ一覧

先手の入れ替え候補キャラ

メンバー入れ替え候補とその理由
風車手裏剣のお千代のアイコン【S】風車手裏剣のお千代ローラと入れ替え
スキルによる追加ダメージの多い環境はこちらのファイターが有効。HP700とタフな一面もあるので、守りでも優秀なファイターだ。

デッキのキーキャラ

都城ルリ

選択スキルで対象のHPを200回復できる。リーダーの回復によく使用されるキャラだが、このデッキの場合味方ファイターの回復も可能性として十分ありうるため視野に入れておこう。

猫間スズ

攻守バランスが整ったファイター。このデッキではニャニャコロビを敵陣へと攻撃に行かせ、スズは自陣を守る役割をする立ち回りに使う。

後手のデッキレシピ

デッキレシピ

JPバナー
後手のデッキレシピはこちら
リーダーFB
MR.リカバリーのアイコン【S】MR.リカバリー味方リーダーにプロテクター700プラス
メンバースキル
エージェントJ9のアイコン【S】エージェントJ9登場:ピンチのときすべての味方メンバーの攻撃力300アップ
クレイジーパトロール ホンダのアイコン【S】クレイジーパトロール ホンダ登場:すべての敵メンバーをバーン状態にする
カーヴィ・エゴイストーンのアイコン【S】カーヴィ・エゴイストーン選択:味方ファイター1体にプロテクター200プラス
高給メイド コスティーハニーのアイコン【S】高給メイド コスティーハニー選択:ファイター1体をクリーン(あらゆるスキルと効果を消す)
リズムスマイル エアリーのアイコン【S】リズムスマイル エアリー選択:メンバー1体に200ダメージ、攻撃力200アップ
テイマー・ド・サドのアイコン【S】テイマー・ド・サド選択:メンバー1体にそのメンバーの攻撃力ぶんダメージ
ウェザーガール ミコミのアイコン【S】ウェザーガール ミコミ味方ターン終了:敵リーダーに200ダメージ
マモル・ヒューストンのアイコン【S】マモル・ヒューストン登場:すべての味方メンバーに100ダメージ、プロテクター300プラス
美麗なる武闘家 シャオロンのアイコン【US】美麗なる武闘家 シャオロン味方ターン終了:敵ファイター1体に600ダメージ
ジャスプロ(黄)のキャラ一覧

後手の入れ替え候補キャラ

メンバー入れ替え候補とその理由
アイシング仮面 チョコホイップのアイコン【A】アイシング仮面 チョコホイップコスティハニーと入れ替え
味方の耐久力をあげたい方はこちらを使用しよう。お互い攻撃力100なので入れ替えるだけだと支障は少ないので気軽に変更が可能。
ファニーレディ チョッピリンのアイコン【A】ファニーレディ チョッピリンホンダと入れ替え
味方の耐久力をあげたい方はこちらがおすすめ。ホンダとアーツはほとんど同じなのでサポートをする役割で採用を検討しよう。

デッキのキーキャラ

カーヴィ・エゴイストーン

選択スキルで対象にプロテクター200プラスする。味方リーダーを選択して耐久力を上げたり、十八番のキャラにプロテクター貼り生存率を上げたりと様々な場面で活躍できる。

十八番街JPデッキの立ち回り方

初手の立ち回り方

先攻はセオリー通り

先攻の場合は1番か3番に配置して、相手メンバーの前線を下げよう。HPが高く2体展開できるスズや、先攻でもプロテクターで味方リーダーのHPを増やせるエゴイストーンを優先したい。

後攻は敵の処理を優先

後攻の場合は敵の処理を優先しよう。十八番、JPともに短射ブランドではあるが、広いアーツを持つため後手のJPのキャラで敵リーダーを攻撃できる場合が多い。

中盤の立ち回り方

引き続き敵の処理を

中盤以降も引き続き敵の処理を優先していこう。HPが先手後手ともに高めなメンバーが多いため、敵の処理のために自陣に配置したキャラは生き残りやすく次のターンの敵の処理がさらに楽になる場合が多い。

味方が残れば攻めのチャンス

自陣、敵陣いずれかに味方が残れば反撃のチャンス。自陣に残った場合は敵の処理が非常に容易となり、敵陣に残れば追撃のチェインで大ダメージが狙える。

終盤の立ち回り方

平均リーサルは約800

更地の盤面から出せるリーサルは約800程度。耐久力が高めなデッキのため、敵の処理をしっかりとしながら徐々に相手を追い詰めていこう。

800ダメージコンボ
攻撃力300のキャラ→攻撃力200のキャラ
1000ダメージコンボ
スズ→攻撃力200のキャラ
2400ダメージコンボ
司FB→スズ→エージェントJ9
※ピンチ状態

各ブランドの要注意キャラと対策はこちら

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