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レジェンド6位!yk使用ランプピサロ!
【ドラクエライバルズ】レジェンド6位!yk使用ランプピサロ!【ライバルズ】

【ドラクエライバルズ】レジェンド6位!yk使用ランプピサロ!【ライバルズ】

最終更新 : ライバルズ攻略班
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ドラクエライバルズのレジェンドランキング6位に到達したykさんのレシピを掲載しています。参考にしてください。

掲載日2017/12/8
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目次

レジェンドランク6位に到達!

ykさんはレジェンドランキング6位に到達した!前回の竜王杯に続き結果を残しているプレイヤーだ。

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yk使用ランプピサロ

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プレイングやマリガンのコツ

対ゼシカ (アグロ)

相手の盤面展開を止めるためにも、がいこつドロヌーバはぐメタジャガーメイジなどの小型ユニットをキープします。それらのカードがマリガンで揃わない場合、メラゴースト+ジャガーメイジなどでキープするのもありです。

対テリー

武器を奪うことができるカミュをキープします。カミュの主な使い所は盤面を取れている時なので、きせきのつるぎは我慢することもあります。ただし、雷鳴かきせきどちらを盗るか状況に応じて判断しないと押し切られてしまう時があるので注意です。

対ククール

長期戦が予測されるため、重めのカードを1.2枚キープします。回復して効果を発動するカードが多いため、顔を攻撃するのは盤面を完全に取ってからと心がけておくと良いです。返されることのない盤面を作り、確実に勝利を掴みましょう。

対ピサロミラー

MP増加をどれだけ早く行えるかが重要となるため供物をキープ、供物が見えているならば大型をキープするのもありです。また、オーレンは加速した後、盤面でのアドバンテージをかなり取れるので手札に余裕があれば残しても良いです。

対ミネア

アグロ展開の対策のためにも、低コストカードを持っておきたいです。3/4/4になるインキュバスがいこつオーレンを活用して有利交換できると戦いやすいです。MP加速して大型を出すのは全リーダー共通ですが、ミネアは特に大事だと思います。

対アリーナ

アリーナはデッキ相性が悪くなく、きちんと盤面を取れれば勝てます。HP1は前に置く、6ターン以降はハッサンと前後入れ替え効果のケアも考えて配置しましょう。トレード時も武術カードの枚数をきちんと数えておいて残りHPに注意です。

対トルネコ

対トルネコ戦では種がある場合のユニットとリッカ等の盤面に残しづらいユニットを処理することを徹底します。また、8ターン付近で相手の手札が多い場合、キラーマジンガが来る場合があるので魔界の雷も無闇に使わないようにしておきましょう。

デッキのポイント

ジャガーメイジは盤面干渉力の弱いピサロにとって便利な1枚です。ただのアグロ対策カードと考えず、使い所を見極めて使いましょう。また、現状では魔界の雷2枚採用が流行っていますが、そろそろ1枚でも良いかなと思い1枚採用です。

変更しても良いポイント

環境にも左右されますが、変更しても良いカードはカミュさまようよろいです。対テリー特化と回復要員のカードなので自由枠として変更していただいても問題ありません。

デッキレシピ0

作成コスト(錬金石)約23,020
デッキのじゅもん「みるらんもなとり」
(有効期限:12/09 10:00まで)

デッキレシピの詳細

カード名レアコスト種類枚数
メラゴースト1ユニット2枚
がいこつ1ユニット2枚
闇への供物1特技2枚
ドロヌーバ2ユニット2枚
イエローシックル2ユニット1枚
ジャガーメイジ3ユニット2枚
はぐれメタル3ユニット2枚
オークキング4ユニット2枚
亡者のひとだま4ユニット2枚
カミュ4ユニット1枚
さまようよろい5ユニット1枚
妖剣士オーレン5ユニット2枚
アンルシア5ユニット1枚
ドルマゲス6ユニット1枚
マルティナ6ユニット1枚
ライノスキング7ユニット2枚
魔界の雷7特技1枚
シドー9ユニット1枚
進化の秘法9特技1枚
ゾーマ9ユニット1枚
デッキのじゅもんを発行

※リンク先のドラクエライバルズ(DQR)カードライブラリで、ご自身でデッキのじゅもんを発行してください。

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