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ドラクエライバルズ攻略
アグロククールの最新デッキレシピと立ち回り
【ドラクエライバルズ】アグロククールの最新デッキレシピと立ち回り【ライバルズ】

【ドラクエライバルズ】アグロククールの最新デッキレシピと立ち回り【ライバルズ】

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「アグロククール(僧侶)」の最新デッキレシピの記事になります。デッキの概要やキーカードの紹介はもちろん、入れ替え候補、マリガンを含めた立ち回りも掲載しています。デッキ構築の際にご活用してください。

目次

ククール(僧侶)の他デッキはこちら

ククール(僧侶)のデッキ一覧

アグロククールの評価と概要

アグロククールの評価

評価7.5 / 10点
扱いやすさ★★★・・
他のデッキの評価はこちら

アグロククールの概要

HPを攻撃力に

アグロククールは攻撃力をHPと同じ値にして攻めていくアグロデッキだ。HP寄せのステータスが多いため、イーブルフライエビルトレントなどのカードを用いて、強力なステータスを持つユニットを作り出すことが可能となっている。

回復を活かして強力な盤面を作り出す

HPの高いユニットを多く採用しているため、ユニット同士の戦闘で生き残りやすい。傷ついたユニットをテンションスキルで回復し、延命させることで強い盤面を維持し続けることが狙える。

アグロククールのレシピ

作成コスト(錬金石)約9,600
デッキのじゅもん「やにやんもくいね」
(有効期限:05/23 14:00まで)

デッキレシピの詳細

カード名レアコスト種類枚数
メラゴースト1ユニット2枚
プチアーノン1ユニット2枚
モーモン1ユニット2枚
ふゆうじゅ1ユニット2枚
パワースナイプ1特技2枚
たけやりへい2ユニット2枚
ドロヌーバ2ユニット2枚
イエローシックル2ユニット2枚
ベビーパンサー2ユニット2枚
ガチャコッコ3ユニット2枚
はぐれメタル3ユニット2枚
イーブルフライ4ユニット2枚
ともしびこぞう4ユニット2枚
クリフト5ユニット1枚
グランドクロス5特技1枚
エビルトレント6ユニット2枚
デッキのじゅもんを発行

※リンク先のドラクエライバルズ(DQR)カードライブラリで、ご自身でデッキのじゅもんを発行してください。

キーカードと採用理由

カード名説明
イーブルフライ4コスト3/4のユニット。ユニット1体のHPと攻撃力を同じにする効果を持つ。上記の皮肉な笑いのユニットバージョンであり、こちらもキーカードとなる。自身がユニットのため、場に残るのが皮肉な笑いとの相違点だ。
クリフト5コスト3/6ユニット。命中するかは運次第ではあるものの、最大2体のユニットを除去することが狙える。ステータスも悪くないので出すだけで得する可能性がある強力なカードだ。
エビルトレント6コスト4/6のユニット。このカード以外の味方ユニットの体力と攻撃力を同じにする効果を持つ。上記の2枚と違い味方全体に効果が及ぶ。味方ユニットが多ければ多いほど受けられる恩恵も大きくなる。

入れ替え候補

カード名説明
ショートボウ2コストの武器。攻撃力は低いものの、反撃を受けないためHPを守りつつユニットの破壊を狙える。低コストカードとの入れ替え候補。
リトルライバーン4コスト3/5ユニット。このデッキには回復カードが入っていないものの、テンションスキルと組み合わせることで効果を発動することができる。3コストユニットとの入れ替え候補。
ほうおうスキルブースト数に応じた数値分、味方ユニット全体の体力を強化する7コストユニット。エビルトレントと組み合わせることで、盤面の火力を一気に伸ばすことも可能だ。クリフトなどとの入れ替え候補。

アグロククールのマリガン

1枚はキープしておきたいカード

ふようじゅ
1コスト1/3という場持ちの良いステータスを持つ。序盤を支える1枚としてキープしておきたい。
モーモン
1コスト2/2と、悪くないステータスを持つユニット。序盤の盤面に貢献してくれる1枚だ。
イエローシックル
2コスト1/4とHPの高いユニット。盤面の取り合いに強く、序盤から出しておきたい1枚だ。

アグロククールの立ち回り

序盤の立ち回り

ユニット展開を行う

ユニットを序盤から展開し、相手リーダーのHPを削っていこう。基本的にはリーダーを攻撃していけば良いが、有利交換を行える場合は優先的に行うように心掛けておこう。

中盤の立ち回り

盤面の有利を取る

イーブルフライなどの味方ユニットをサポートできるカードを使って盤面での有利を狙っていこう。中盤も相手の戦力を削ぐことに注力しておきたい。

リーダーのHPを維持

アグロ系のデッキが相手の場合、速攻を持つユニットなどで押し切られてしまうこともある。それに対処するためにも、テンションスキルなどを隙を見つけて使用しておき、自分のリーダーのHPを高い水準で維持しておこう。

終盤の立ち回り

エビルトレントでフィニッシュ

盤面にユニットを展開できているならエビルトレントをプレイしよう。味方のユニットすべてのHPと攻撃力を同じにすることで、一気に盤面が強力なものに変貌を遂げる。

出来るだけ早く決める

このデッキはアグロ戦略を取るので、終盤になると手札がつきやすい。そのため、出来るだけ早く勝負を決める意識が必要になってくる。悠長にユニットの処理をせず、リーダーの体力をひたすら削ろう。

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