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サイバーパンク2077 肉体系のおすすめパーク

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肉体系のおすすめパーク

サイバーパンク2077における肉体系のおすすめパークについて掲載しています。

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目次

肉体系のおすすめパーク

アスレチックのおすすめパーク

パーク名効果
再生戦闘中、徐々にHPが徐々に回復する
無敵最大HP+10%
ド根性最大スタミナ+10%
エピモルフォシス非戦闘時に最大HPの75%まで徐々に回復
蝶の舞回避でスタミナを消費しなくなる
マラソンマンダッシュでスタミナを消費しなくなる
不滅全被ダメージ-10%

HP回復やスタミナ消費軽減は必須

アスレチック内のパークは武器種関係なくゲームを通してずっと役立つものが多い。HP回復はもちろん、スタミナ消費を抑えられるパークはゲーム進行を必ず快適にしてくれるので随時取得しておこう。

アナイアレーションのおすすめパーク

パーク名効果
中心線胴体に与えるダメージ+10%
撃ちっぱなしショットガンおよびライトマシンガンの反動-10%
銃弾の雨ショットガンおよびライトマシンガンダメージ+3%
早業ショットガンおよびライトマシンガンのリロード時間-20%
ヘビーシッターショットガンおよびライトマシンガンによるノックバック効果を強化

ダメージ増加と反動軽減がメイン

主に与えるダメージを増やせるパークとパークと反動を軽減してくれるものを取得しよう。取得しておくと1vs1のボスなどでショットガンがより活躍してくれるようになる。

ショットガン・ライトマシンガンを多用する人向け

アナイアレーション内のパークは基本ショットガンやライトマシンガンを多用する人向けのものとなっている。該当武器種を使用しない場合は上げなくてよい。

ストリートブロウラーのおすすめパーク

パーク名効果
豪腕殴打系武器の強攻撃ダメージ+30%
敏腕殴打系武器による全攻撃のスタミナ消費-25%
疾風殴打系武器のコンボ攻撃ダメージ+30%
放心殴打系武器による全攻撃が15%の確率で敵をスタンさせる
再活性殴打系武器の強攻撃で敵を倒すとスタミナが10%回復

攻撃に必要なスタミナ消費を軽減しつつダメージ増加

殴打系武器は攻撃するのにスタミナを消費するので、その消費を抑えてくれるパークは積極的に習得しておきたい。その上でダメージ増加やスタン付与効果のあるパークも習得していこう。

殴打系武器を多用する人向け

ストリートブロウラー内のパークは殴打系武器を多用する人向けのものとなっている。該当武器種を使用しない場合は上げなくてよい。

肉体系のパーク一覧

アスレチックのパーク一覧

パーク名 効果 / 解放条件
格納術パッシブ
所持容量+60
?で解放
再生パッシブ
戦闘中にHPが徐々に回復する
?で解放
無敵パッシブ
最大HP+10%
?で解放
エピモルフォシスパッシブ
非戦闘時に最大HPの70%まで徐々に回復
肉体7で解放
蝶の舞パッシブ
回避でスタミナを消費しなくなる
肉体11で解放
戦場の犬パッシブ
戦闘中のHP再生+15%
肉体16で解放
ド根性パッシブ
最大スタミナ+10%
肉体7で解放
マルチタスカーパッシブ
ダッシュ、スライディング、乗り越え中に武器を優劣用になる
肉体11で解放
マラソンマンパッシブ
ダッシュでスタミナを消費しなくなる
肉体14で解放
ソフトランニングパッシブ
落下ダメージ-5%
肉体7で解放
トランスポーターパッシブ
人を抱えながらダッシュおよびピストル/リボルバーを撃てるようになる
肉体12で解放
ウルヴァリンパッシブ
戦闘中のHP再生開始時間-50%
肉体16で解放
グラディエーターパッシブ
近接攻撃のブロックで消費するスタミナ-20%
肉体9で解放
有酸素運動パッシブ
移動中のHP再生速度+25%
肉体12で解放
ザロックパッシブ
ノックダウン無効化
肉体20で解放
鋼とクロームパッシブ
近接攻撃ダメージ+10%
肉体9で解放
二人三脚パッシブ
人を抱えている間、与えるダメージが上がる
肉体12で解放
スチールシェルパッシブ
アーマー+10%
肉体18で解放
効率重視パッシブ
ダッシュ、スライディング、乗り越え中に武器をリロードできるようになる
肉体11で解放
肉の盾パッシブ
敵をグラップルした際、アーマー+20%
肉体14で解放
不滅パッシブ
全被ダメージ-10%
肉体20で解放
豪傑-
戦闘開始直後の10秒間、アーマーと耐性+10%。パークレベルごとに+1%
アスレチックポイントが20以上で解放

アナイアレーションのパーク一覧

パーク名効果 / 解放条件
撃ちっぱなしパッシブ
ショットガンおよびライトマシンガンの反動-10%
初期で解放
中心線パッシブ
胴体に与えるダメージ+10%
初期で解放
ヘビーヒッターパッシブ
ショットガンおよびライトマシンガンによるノックバック効果を強化
肉体12で解放
スピードデーモンパッシブ
移動速度が早いほど与えるダメージが増大する
肉体16で解放
モメンタムシフトトリガー
敵を倒すと10秒間、移動速度+10%
肉体11で解放
ポッピンオフパッシブ
ショットガンの弾が敵の体を切断する確率+25%
肉体18で解放
床掃除パッシブ
スタンおよびノックダウン状態の敵に与えるダメージ+10%
肉体18で解放
スキートシューターパッシブ
動いている標的に与えるダメージ+15%
肉体12で解放
ブラッドラッシュパッシブ
戦闘中、ショットガンまたはライトマシンガン装備時の移動速度+5%
初期で解放
銃弾の雨パッシブ
ショットガンおよびライトマシンガンダメージ+3%
初期で解放
マングースパッシブ
リロード中の身躱し+25%
初期で解放
マニックパッシブ
戦闘開始時に10秒間、移動速度+20%
肉体14で解放
バイロニアパッシブ
炎上の持続時間×2
肉体16で解放
ジェノサイドパッシブ
ショットガンおよびライトマシンガンのクリティカルダメージ増加
肉体11で解放
早業パッシブ
ショットガンおよびライトマシンガンのリロード時間-20%
初期で解放
ブルドーザーパッシブ
ショットガンおよびライトマシンガンのクリティカル率+10%
初期で解放
アンストッパブルトリガー
敵の体を切断すると8秒間、武器の連射速度+10%。3回まで累積可能
肉体14で解放
バイアスリートパッシブ
移動中に集弾性が悪化しなくなる
肉体20で解放
血祭り-
敵の体を切断すると6秒間、武器の反動-50%。パークレベルごとに+1
アナイアレーションポイントが20以上で解放

ストリートブロウラーのパーク一覧

パーク名効果 / 解放条件
兜割パッシブ
殴打系武器の強攻撃を当てると、10秒間、敵のアーマー-30%
肉体15で解放
恰好の的トリガー
敵がスタン状態の場合、殴打系武器ダメージ+50%
初期で解放
剛腕パッシブ
殴打系武器の強攻撃ダメージ+30%
初期で解放
ラッシュパッシブ
殴打系武器による攻撃が成功すると2秒間でHPが3%回復
初期で解放
忍耐パッシブ
殴打系武器を使用している場合、ブロック中のスタミナ再生+50%
肉体12で解放
山の如しアクティブ
スタン状態の敵に殴打系武器の攻撃を成功させるとHPが5%、スタミナが5%回復
肉体18で解放
再活性トリガー
殴打系武器の強攻撃で敵を倒すとスタミナが10%回復。
肉体10で解放
放心パッシブ
殴打系武器による全攻撃が15%の確率で敵をスタンさせる。
初期で解放
疾風パッシブ
殴打系武器のコンボ攻撃+30%
初期で解放
人間要塞パッシブ
殴打系武器を使用している場合、ブロックのスタミナ消費-50%
初期で解放
フレンジーパッシブ
敵を倒すと10秒間、殴打系武器ダメージ+100%
肉体15で解放
時間稼ぎトリガー
殴打系武器で攻撃をブロックするとHPが5%回復
肉体18で解放
ペイバックパッシブ
HPが1%減るごとに殴打系武器ダメージ+1%
肉体10で解放
ジャガーノートパッシブ
殴打系武器を使用している場合、ブロック中のアーマー+15%
初期で解放
敏腕パッシブ
殴打系武器による全攻撃のスタミナ消費-25%
初期で解放
無慈悲トリガー
スタン状態の敵に殴打系武器の攻撃を成功させるとスタミナが20%回復
肉体12で解放
ゲリラ-
戦闘開始後の10秒間、クリティカルダメージ+60%。パークレベルごとに+2%
ストリートブロウラーポイントが20以上で解放

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