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攻撃系バフと防御系デバフの倍率検証まとめ

ブレイドエクスロード | ブレスロ 攻撃系バフと防御系デバフの倍率検証まとめ

最終更新 : ブレスロ攻略班
攻撃系バフと防御系デバフの倍率検証まとめ

ブレイドエクスロード(ブレスロ)のバフとデバフの倍率検証まとめです。攻撃系バフや敵への防御系デバフの各種倍率の調査結果を掲載しているので、ブレスロのバフデバフ倍率を調べている人はこちらをチェック!

目次

他の検証記事はこちらから!

攻撃系バフの仕様と倍率検証

与ダメージが上昇する

攻撃系バフにより強化されるのは、攻撃値ステータスではなく与ダメージだということが判明した。そのため攻撃力が低いユニットでも恩恵を受けやすく、汎用性の高い強力なバフだということがわかったぞ。

もちろん攻撃値を高めることは重要

敵への与えるダメージ量は攻撃値ステータスに影響されるため、攻撃値が高ければ高いほど攻撃バフの効果量が増えることに変わりはない。武器やアクセサリで攻撃値を高め、バフの効果を最大限に高められるようにしよう。

攻撃系バフの倍率検証結果

※上昇割合はおおよその値です。

攻撃
小UP
攻撃
UP
攻撃
大UP
攻撃
超UP
与ダメの上昇割合10%20%40%50%

検証条件

1攻撃値が「885」と「1145」のヒースベルを用意(クリダメUP等検証に支障が出る装備は除く)
2以下の5パターンで、ブレイブスキル1発分のダメージ量をそれぞれ3回計測
・バフ無し
・攻撃小UP
・攻撃UP
・攻撃大UP
・攻撃超UP

具体的な検証結果

  • 攻撃値885のパターン
具体的な攻撃系バフの検証結果
拡大する
  • 攻撃値1145のパターン
具体的な攻撃系バフの検証結果
拡大する

クリダメバフの仕様と倍率検証

クリティカル時のダメージUP

クリティカルダメージ系のバフは、クリティカル発生時に与えられるダメージ量が上昇するバフだ。攻撃系バフとは種類の異なるバフなので、両方組み合わせて使えば火力を大幅に高められるぞ。

重ねがけで効果UPはあまり見込めない

重ねがけ検証を行ってみたところ、クリダメバフに関しては重ねがけによる効果UPは確認できなかった。そのためクリダメUPは攻撃系バフとは仕様が異なり、クリティカル時のベースとなる倍率値「+50%(1.5倍)」をより高い数値に置き換えるバフだと考えられる。

クリダメバフの倍率検証結果

※上昇割合はおおよその値です。

バフなしクリダメUP
与ダメの上昇割合50%70%

検証条件

※結果を算出した際の検証条件のみを記載しています。

武器/アクセによるクリダメ上昇値+0%の水着メリルを操作ユニットとして運用し、バフをかけた後に通常時とクリティカル時の通常攻撃ダメージを集計する。
(攻撃系バフも同時に付与されてしまうため)

上昇割合を算出した検証結果

クリダメバフ検証
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▲少し分かりにくいが、右下の表の左が「通常時」右が「クリティカル時」のダメージ数値

防御系デバフの仕様と倍率検証

与ダメージが上昇する

防御系デバフを検証してみた結果、こちらも防御ステ減少ではなく与ダメージが割合上昇することが判明した。攻撃系バフと同じような感覚で使えるため、パーティの総火力UPに貢献できる優秀なデバフと言えるだろう。

防御系デバフの倍率検証結果

※上昇割合はおおよその値です。

防御ダウン防御大ダウン
与ダメの上昇割合20%35%

検証条件

1攻撃値が「885」と「1145」のヒースベルを用意(クリダメUP等検証に支障が出る装備は除く)
2以下の3パターンで、ブレイブスキル1発分のダメージ量をそれぞれ3回計測
・バフ無し
・防御ダウン付与
・防御大ダウン付与

具体的な検証結果

  • 攻撃値885のパターン
具体的な防御系デバフの検証結果
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  • 攻撃値1145のパターン
具体的な防御系デバフの検証結果
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[記事編集]GameWith
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