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●2024/4追記、ここ数日、広告が一度で読み込めるようになりました。ありがとうございます。 ●2024/3 何回か前のアプデから、広告がほとんど見れなくなってしまいました。以前はそのようなことはなかったです。 ふくびきや、自宅にでるドラキーなど、何回でも読み込めるタイプの広告だと、大体3〜5回くらい読み込めば見られます。が、他のマイレージやこころチャンスなどは3回失敗すると、そこで読込を強制終了されてしまうので、取得できないことが多いです。 できれば1度で見たいですが…無理なのであれば、せめて3回で強制終了させるのではなく、自分で「やめる」を選択するまで読み込めるようにして頂きたいです。
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荒川和也
最近また、歩数を正確にカウントしなくなった。今回の更新で、改善されるのをきたいする。なお、ゲームデータは、サーバー保存なのに、細かな設定や、自宅の位置 は端末保存なので、よく出かける先に沢山設定していても、歩数カウントがおかしくなった際、アプリデータわ削除すると、その部分の再設定が必要となるので、全てサーバー保存にして欲しい。
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star lucky
リリース初日からプレイしているが、イベントの目標達成までの難易度設定を見直してほしい。プレイヤー全体の何割がイベントを完全クリアできる目標設定としているのか、それはどのくらいウォーキングをすれば達成できるのか、事前にテストしているとは思えないくらい難しい仕様となっており、毎日プレイしていても達成困難なイベントミッションが多い。実際、イベントミッションで得られるアイテムやこころ、装備がなくても コンテンツを楽しむことは可能なのだが、もう二度と手に入らないアイテムがあると思うと続けるモチベーションが下がってしまう。 細かいことを気にせずに、コツコツウォーキングを楽しむお供としてプレイできる方にはおすすめするが、個人的にはストレスを感じることが増えた。 また最近のメガモン、ギガモンは、課金武器を必須とするような難易度へ変化している。リリース当初のまま、とはいかないのだろうが、現在のレベル上限である特級職レベル70でも、課金装備を十分揃えないと全滅してしまう難易度は見直していただきたい。
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