本気でクソ、どんなに頑張ってランク上げても内部レートとかいうクソみたいなシステムのせいで勝率を50%に収束させるために運営直々に暴言厨とかトロールとかの害悪を送り込んでメンタル殺してくる。そんでもって定期的にランクリセットされるから努力が水の泡。報酬もカス。 ゲーム内のみならず界隈のコミュニティやその他の民度全部ゴミ。マジで陰湿。例えばXに自分がAce取れた動画載せたとしてリプには絶対に「まぐれ乙」とかいろんな暴言がはびこる。それから女性には下心もってバカキモイ接し方をするやつと、マジで暴言言いまくる奴がいて、どちらも女性プレイヤーをことごとく引退に追い込む。 ほんとにクソ。 Valoやる前にここのレビュー全員見たほうがいい。本気でやるな マジでやるな クソゲー
武器スキンのかっこよさはいい。それ以外ゴミ。ほんとに人生なんもやることない人におすすめ
星なんか1もつけたくないし、なんならマイナスでいいくらいゴミ。
ほぼ味方ゲーだし、初心者の時でも強い人に当たるから、本当におもんなかった。自分が多少強くなってきて、勝てるようになっても、味方のせいで負けることが本当に多い。
ゲームから離れたいけど離れられない人はこのゲームをやってみてください一生やりたくなくなります
トロール、スマーフトキシックしかおらずあからさまな勝率調整マッチで楽しくないゴミゲー
星1もつけたくないくらいゴミ
ゲームとしてクロスへアを相手に合わせていてもいちいち止まらないと当たらずまごまごしい。
民度はさらにゴミで私の体感だとコンペティティブというランクマッチでの暴言厨、指示厨、トロール(わざと負けるなど)やAFK(放置)が3マッチ中2マッチ位の確率で当たる。
プレイヤーの選択システムもランク差がありすぎて必ずワンサイドゲーム(どちらかの圧勝、完敗)になる。そして運営が暴言厨などの取り締まりを強化せず見て見ぬふりして椅子にふんぞり返っている。運営、ゲーム共に〇み。
こんなゲームやるくらいなら他のゲームをした方が心身共に健康でいられる。
ガチでこのゲームするな。
ゴミゲーが一生やらん
スマーフとトロールが跋扈するゴミゲー
まともにマッチできるの体感5試合に3試合
マッチングがカス
なぜかブロックしてるプレイヤーとマッチする
勝率50%調整とは。
ゴミ時間の無駄
民度はお察し。発狂話者、トロール、AFK、スマーフとFPSの悪いとこ全部煮込んだゲームです。
間違ってもソロでコンペティブに潜らないで下さい。地獄しか見ません。
必ずデュオかトリオ以上で入りましょう。
初心者帯のアイアン〜シルバーは、ほぼ毎試合トロールかAFKが味方にも敵にも居ます。
そしてタイピング1級でも持って無い場合、ボイスチャットを必ずつけましょう。
ボイスチャットで味方と連携しなければ勝てませんし、無言で負け続けるとメンタルもパフォーマンスも落ちて勝てないです。
アビリティを使用する能力とヘッドショットを当てようとする努力がないと試合になりません。FPS初心者には正直厳しいゲームです。
ここ数年のプレイで感じた感想
1. 内部レート(MMR)による不透明なマッチング
表面上のランク(ゴールド等)は飾りに過ぎず、マッチングは隠蔽された数値「内部レート」で決定される。このせいで、ランクが上がっても格下とばかり組まされたり、敵に格上が配置されたりと、昇格の実感が湧かない。数値を可視化せず、表示ランクのみをステータスとする現状は、プレイヤーのモチベーションを著しく削いでいる。
2. スマーフを助長する悪循環
スマーフ対策として内部レートを導入したが、現実は逆だ。正当な評価を受けられないストレスから、高ランク者がサブ垢で無双する「スマーフ」が激増。低ランクマッチの約30%がスマーフと言われ、もはや「どちらが強いスマーフを引き当てるか」という運ゲーに変質している。
3. キル至上主義によるロールの崩壊
運営はチーム連携を推奨しながら、評価システムは「キル数」と「ファーストブラッド」に極端に偏っている。
実際にトロールマッチでイニシエーターのフェイドを使って検証を行ったところ、
味方への支援や索敵を放棄し、スキル・アーマーを一切買わずひたすら単発武器のみを購入し「ファーストブラッド」だけを狙うラークに徹した。結果、3-13で大敗したにもかかわらず、システムは「星マーク」を出し、RR減少をわずか9に抑えた。
真面目に連携するより、ロールを放棄してキルを稼ぐ方が評価されるという事実は、システムの完全な破綻を意味している。
4. 恣意的な「勝率50%調整」と社会人への不遇
システムは勝率を50%前後に保つよう、連勝後には意図的に「勝てないマッチ(実力不足の味方、AFK、トロールとの混合)」を強要してくる。
強い敵と戦って負けるのではなく連携、意思疎通不可能な味方を割り当てて無理やり敗北させてくる。
また、MMRが収束する前に数ヶ月単位でランクをリセットする仕様は、試合数をこなせない社会人プレイヤーを一生低ランクに縛り付ける設計だ。
5. チームゲーの前提を無視したマッチング
運営は格下の味方を引くマッチを「キャリーして上にいくための試練」と称する節があるが、これは論理的に不可能。
例えばプロ野球の試合でピッチャーが少年野球の子供、ショートが60歳の老人という布陣で、どうやって勝てと言うのか。 球速も守備力もプロに及ばない「ゴミ」を抱えて勝利しろというスタンスは、チームスポーツの前提を履き違えている。
競技というのは互いに同等の実力を持った者同士が集まって行うものであり、チームの平均戦闘力でチームを組むものではない。
こちらは大谷翔平がいるんだから他のメンバーは2軍の選手にしようとかやらないでしょ。そういうことだ。
6. マネーシステムとエコラウンドの拷問
マネーシステムは「負け確定の時間を引き延ばす」だけである。
ピストルラウンドの比重が高すぎて、落とせば次ラウンドは装備差でほぼ確実に敗北する。エコのせいで0-1=0-2、0-3=0-4、0-5=0-6…と高確率で進行する。
勝率10%以下のラウンドを強制される時間は、プロシーンの演出には役立っても、一般プレイヤーには苦痛でしかない。
アビスでエコになった際、相手にULTポイントを与えないために「全員で飛び降りる」のが最適解になるような状況は、ゲームとして終わっている。
本作のMMRは「実力」ではなく、マッチング運を測る「運の指標」に成り下がっている。
暴言厨とトロールとブーストの巣窟。負けている時にオペを使ってワンチャン狙うデュエとスキルを使わないサポが多い。ADHDなど精神疾患者はこのゲームが大好きなようだ。という訳で精神疾患者たちにお勧めのゲームです。
初心者は高レベルの敵とマッチされ続けて養分にされる真のゴミクソゲーです。何が初心者歓迎だ。
勝った次の試合はだいたいトロールやキチガイを引いて負ける勝率調整を楽しむクソゲーです
とにかく民度が悪い敵は的だし、味方すら敵になる。頻度はそこまで高くないですが味方に故意に殺されることもあります。放置、利敵は当たり前で本当に面白くない。
不公平なく敵と戦えるなら楽しいですが、定期的にほぼ一方的に負けさせられたり現にここ十数試合は相手チームに高ランク帯が偏るなど、なんのためにランク分けをしているのかわからない状況が続いています。
さらに平日の朝から昼や夜間は民度も悪く、わざと味方に妨害スキルを投げつける人や、弾切れの中をスキンで釣って渡してくる人や暴言を吐いてくる人、いわゆる”トロール”も居ます。しかも、試合降参はチームメンバー5人が投票しないと終わらないし、途中で試合から抜けるとペナルティが下されるので、迷惑プレイヤーに小一時間無駄にさせられることもあります。
何より、トロールの温床となるスキルによる味方への妨害がある限り、トロール等の迷惑行為はなくならないでしょう。
初めてこのゲームをしようとしている方への説明を簡単にするならば「小一時間拘束されて一方的に虐殺されるゴミゲー」です。
それでもプレイをするという人がいるのなら、これだけは守ってください。
VALORANTは5人で協力するゲームです。一人で動き回らないでください。
ゲーム自体は楽しいしプレイヤーも面白い人が多い、ただ数週間に一回は人に不快感を与えるプレイヤーがいます。自分がVCで喋ったりすると「うるさい」「学校に行ってないやろ」とか悪口を言ってきます。そういう言葉は結構心にくるからこういうプレイヤー減って欲しいです
プレイヤーの民度が最悪で声が全員お察しです。
連勝するとトロールより害悪な単純に下手なプレイヤーがパーティに来るため、運ゲーです。
ランクを上げたければふるぱしかないです
こんなゲーム星1を付けたくない ゴミ 所詮味方ゲー リメイクを拒否られ3対5になり負けてポイントが下がる。今まで頑張った分無駄じゃねえかよ
面白い味方の時なんてほぼない、ほとんどが誰も喋らない試合ばっか、おもんない
暴言厨も多い ランクでafkがいた時ぐらいマイナスポイント低くしろやこのゴミゲーが!
チート対応がされない