これまでの作品よりも全体的に敵が固くやりごたえがあるしシナリオも良い ストーリーを楽しむための低難易度モードもあるので敵が固いから難しいと思っている人にもオススメ ただフィールドが狭いのは少し気になるよ
後半はデカいやつとのバトルばっかりで、テイルズっていうよりゴッドイーターだった
バトルも楽しいといえば楽しいんだけど、デカいやつとずっと戦ってると疲れるし飽きる
あとはグラが進化し過ぎて、アニメムービーとの落差があり過ぎて今までのシリーズだとムービーきた!ってテンションでムービー楽しめてたのに、アニメムービーがめちゃくちゃチープに見えてしまってここまでグラ進化させたならイベントシーンもアニメムービーじゃ無くて普通に3Dでムービー作った方が没入感あったと思う
キャラとストーリーはあの頃のテイルズ感があって懐かしさすら感じたけど、グラフィック面でアニメーションと3Dモデルの落差のせいで勿体ない感があった
面白かったといえば面白かったけど、ベルセまではあった「テイルズらしさ」がかなり減ってしまってるなと感じた
古参だから感じる「コレジャナイ感」だと思う
ただ、ゲームとしては良ゲー
テイルズシリーズのマザーシップタイトルとしては、ちょっと違うという印象
操作感がかなり良かった。期待以上。
ただストーリーというか世界観がなんだかなぁって感じ。序盤は良かったけど、終盤になるにつれて場当たり的なないようが多くて白けてしまった。サブストーリー等でもうちょっと世界観の秘密について補足が欲しかった。
ヴァルラーンの存在意味とは…?
進化してきた
戦闘がやりごたえがあります。
回復が今までのテイルズに比べ、シビアでした。アイテムが高いので序盤はギル不足が続きました。新たな戦闘システム等追加されていて面白いです。
ストーリーも楽しめました。
モンスターのレパートリー少ないなが残念だけど、やっぱり面白い!
自由とは何か考えさせられるゲームです
自分にとってテイルズ作品は心の在り方を学べるとても良いゲームだと思います!
神ゲーですね(o^^o)
久々のテイルズで、色んな進化を感じている
ただ、RPG好きなんだけど、武器や防具の種類が少ないなと言うのと、武器屋がないんだなという感じ。
防具は購入だが武器は製作しかないのが残念。
戦闘はリニアモーションバトル?ではなく、バトルフィールド内を自由にかけまわり攻撃する感じになったので、とにかく忙しい。
MP廃止で武技は使いやすくなり、回復はタイミングが難しくなった印象。
ただ、派手なブースト技があり迫力あるが、テンポ悪いなと感じる。